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作者 OpenSolaris 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共1312則
限定看板:StarCraft
Re: [心得] 新世代的神族們
[ StarCraft ]129 留言, 推噓總分: +71
作者: jay19910413 - 發表於 2014/07/08 13:30(10年前)
4FOpenSolaris:花三倍的錢為了買一個快壞掉的遊戲,不划算耶....07/08 13:39
6FOpenSolaris:這樣的費用可以買好多套其他RTS,FPS慢慢玩了07/08 13:41
11FOpenSolaris:對了樓主,我推薦你玩N3規則(禁先知,媽球,空間之門)07/08 13:46
12FOpenSolaris:這樣可以讓神族回到跟其他兩族同一條起跑線07/08 13:47
14FOpenSolaris:打贏了也很有成就感,對手輸了也無話可說. 至少我遇過07/08 13:48
16FOpenSolaris:的對手還沒有罵過我PIMBA的, 只有一位抱怨閃電OP而已07/08 13:48
21FOpenSolaris:其實還好,只是你的兵種比例要重調,重VRVS輕BG07/08 13:51
[問題] 新手現在進入跟得上嗎?
[ StarCraft ]70 留言, 推噓總分: +42
作者: Ray60611 - 發表於 2014/07/08 00:44(10年前)
55FOpenSolaris:你玩遊戲目標是?"堅持實力對決"還是"休閒好玩就好"?07/08 10:53
56FOpenSolaris:如果是玩實力,建議你去其他競技遊戲.07/08 10:54
57FOpenSolaris:如果是打好玩,可以來星海玩非排名天梯跟小遊戲.07/08 10:55
[閒聊] SPL收拾裝備?
[ StarCraft ]35 留言, 推噓總分: +25
作者: knightz - 發表於 2014/07/07 23:53(10年前)
10FOpenSolaris:上次看WCS, Bomber贏了都會跑到對面跟對手點頭致謝07/08 00:03
Re: [問題] 也許P的一些改動 會更合乎平衡性(徵到)
[ StarCraft ]277 留言, 推噓總分: +182
作者: sbboky - 發表於 2014/07/07 23:02(10年前)
29FOpenSolaris:P跟其他兩族付出的心力差太多了,所以是不公平的競賽.07/07 23:14
38FOpenSolaris:請BZ把這三樣移除:先知,媽球,空間之門07/07 23:17
40FOpenSolaris:讓神族恢復成技術型種族07/07 23:17
49FOpenSolaris:其實媽球可以用一代聖殿的價錢:礦25瓦50007/07 23:20
60FOpenSolaris:耶 我記錯了......哈哈07/07 23:23
[聯賽] WCS Season 2 AM Premier League Ro8
[ StarCraft ]989 留言, 推噓總分: +300
作者: gn02064109 - 發表於 2014/07/05 23:42(10年前)
860FOpenSolaris:沒辦法,P蜜什麼都不懂,只能靠口舌贏人......07/06 12:48
[公告] bear8injapan水桶兩個月
[ StarCraft ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: QBian - 發表於 2014/07/05 22:43(10年前)
17FOpenSolaris:天阿,這太IMBA了!!! http://0rz.tw/3p1fz07/05 23:35
[問題] 新手中的新手想加入。
[ StarCraft ]63 留言, 推噓總分: +44
作者: benjy0218 - 發表於 2014/07/04 20:47(10年前)
11FOpenSolaris:不建議當BZ死忠粉, 還有很多好遊戲值得你挖掘.07/04 20:56
61FOpenSolaris:推倒巨像才是最硬的道理好嗎?07/05 16:21
Re: [情報] 新平衡測試即將到來-人族加強
[ StarCraft ]55 留言, 推噓總分: +40
作者: FAlin - 發表於 2014/07/02 15:04(10年前)
34FOpenSolaris:地雷將哨兵飛彈換成核彈不能等了07/02 17:03
48FOpenSolaris:讓人類的生化單位,除了開槍外還可以揮野球拳。07/02 18:06
49FOpenSolaris:野球拳練到10級可以直接擊殺任何敵方單位07/02 18:07
50FOpenSolaris:然後電機所可以研發生化單位的左右互搏技能07/02 18:07
[情報] 新平衡測試即將到來-人族加強
[ StarCraft ]423 留言, 推噓總分: +131
作者: Infernity - 發表於 2014/07/02 08:04(10年前)
244FOpenSolaris:鬼子的能量我覺得是正確的改動,但是EMP的效果真的太弱07/02 11:49
246FOpenSolaris:應該要像一代那樣EMP直接打光對方能量,狙擊改成癱瘓彈07/02 11:50
251FOpenSolaris:大味精一直不改問題點(媽球,先知),跑去硬Buff其他處07/02 11:53
253FOpenSolaris:來抗衡之前的錯誤改動,最後只要稍微動一下P就會全面07/02 11:53
255FOpenSolaris:平衡大爆炸,我們看好戲就好了......07/02 11:54
296FOpenSolaris:我是玩三禁手規則(禁先知,媽球,空門)的P,這種打法其實07/02 12:23
297FOpenSolaris:就等於人類機械化的方陣推進方式,而不是直線階兵07/02 12:24
299FOpenSolaris:至於是否會變跟人類拉扯,就不確定了.(我不玩直線接兵)07/02 12:26
305FOpenSolaris:我是希望槍兵能丟手榴彈跟能升級成狙擊兵就夠了07/02 12:34
309FOpenSolaris:平衡會全面爆炸,只要大味精不小心動到P.07/02 12:36
310FOpenSolaris:P的前期問題讓TZ的後期加強一直不明顯,大味精就一直07/02 12:38
312FOpenSolaris:加強TZ,等到有一天nerf了P的問題點,所有TZ過度的buff07/02 12:38
313FOpenSolaris:就會一次性爆發,等著看好戲就可以了.07/02 12:39
319FOpenSolaris:早就把練習重心移到其他遊戲,星海當消遣,沒在怕的.07/02 13:05
[情報] 第三季天梯地圖
[ StarCraft ]77 留言, 推噓總分: +49
作者: FAlin - 發表於 2014/07/01 16:05(10年前)
72FOpenSolaris:守護者神殿居然存活這麼久!!!!@@07/01 22:12
73FOpenSolaris:那張是以前我最愛的空投圖,也走入歷史了,唉.....07/01 22:13
75FOpenSolaris:沙塵爆這張設計看起來不錯,中間一個天台可以佔視野.07/01 22:18