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作者 oopFoo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7107則
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[閒聊] GMP 測試兩度燒毀 Ryzen 9 9950X
[ PC_Shopping ]45 留言, 推噓總分: +15
作者: leelee688 - 發表於 2025/08/29 19:34(3月前)
22FoopFoo: 丐版應該是更不容易燒u,丐版是效能差58.114.66.74 08/30 07:38
33FoopFoo: 丐版極限超頻也應該是板子先壞。更何況這58.114.66.74 08/30 08:57
34FoopFoo: 個案例是很保守的跑。58.114.66.74 08/30 08:57
Re: [情報] GMP 建議不要用 Zen5
[ PC_Shopping ]499 留言, 推噓總分: +73
作者: zseineo - 發表於 2025/08/28 09:34(3月前)
389FoopFoo: 這很有趣的就是明明不可能全力跑,結果還114.45.129.239 08/28 17:17
390FoopFoo: 燒u。可見得不太可能是主機板廠商的包114.45.129.239 08/28 17:19
482FoopFoo: 今年reddit/fb一推zen5燒掉,主要是asrock118.167.128.240 08/29 12:53
483FoopFoo: 沒錯。本來我覺得是爾發事件,但gmplib這118.167.128.240 08/29 12:55
484FoopFoo: 件,我覺得可能真的有其它原因。mulx是整118.167.128.240 08/29 12:58
485FoopFoo: 數(integer)指令,跟浮點指令比起來,應118.167.128.240 08/29 12:59
486FoopFoo: 該負載低很多才是,gmp看起來也不用simd118.167.128.240 08/29 13:00
487FoopFoo: 指令。所以到底是怎麼燒的,就很奇異。118.167.128.240 08/29 13:01
488FoopFoo: 當然也有可能程式寫的很好,可以真的8 ipc118.167.128.240 08/29 13:08
489FoopFoo: 所以負載極高?這真的是一團迷118.167.128.240 08/29 13:10
490FoopFoo: 不過剛看一下,Zen5有6 alu,3 multiplier118.167.128.240 08/29 13:13
491FoopFoo: 所以最多3 ipc。這樣應該還好啊118.167.128.240 08/29 13:17
492FoopFoo: 忘了還有load/store,int add。8 ipc不是118.167.128.240 08/29 13:19
493FoopFoo: 不可能。118.167.128.240 08/29 13:20
[閒聊]北市通勤社畜的淡水雜談 - 就業/交通/氣候
[ home-sale ]402 留言, 推噓總分: +170
作者: hogs - 發表於 2025/08/26 14:19(3月前)
47FoopFoo: 今天591說淡海餘屋最多,3621戶待售。這篇真是時候08/26 15:39
[情報] Intel的顯示驅動可以調整內顯的共享RAM
[ PC_Shopping ]84 留言, 推噓總分: +40
作者: hn9480412 - 發表於 2025/08/17 01:10(3月前)
29FoopFoo: ARL,LNL才有支援,mtl就不支援了。58.114.66.74 08/17 09:22
59FoopFoo: https://reurl.cc/yADyzD111.248.97.6 08/17 15:08
60FoopFoo: Core Ultra Series 2 or later寫的很清楚111.248.97.6 08/17 15:09
61FoopFoo: NB也可,有人在msi claw 8試出來111.248.97.6 08/17 15:10
62FoopFoo: 跑得慢總比不能跑好。ai真的吃頻寬。111.248.97.6 08/17 15:14
[新聞] 資深軟體工程師用Cursor工作效率降19%
[ Soft_Job ]106 留言, 推噓總分: +44
作者: xephon - 發表於 2025/07/16 09:11(4月前)
22FoopFoo: 原因,理由都是推測。這個實驗重點是,每個參與人員,做完07/16 17:50
23FoopFoo: 後,自我評估工作效率是+20%+,但實際是-19%。07/16 17:52
24FoopFoo: 我不會說ai泡沫要破滅,但確實最近有點消風。07/16 17:55
[請益] 找版本相容、powershell使用等debug、運
[ Soft_Job ]77 留言, 推噓總分: +14
作者: ppu12372 - 發表於 2025/07/14 10:44(4月前)
73FoopFoo: 你對現在的ai有很大的誤解。07/16 06:34
Re: [討論] 2025初的AI程式工具實際上會降生產力
[ Soft_Job ]25 留言, 推噓總分: +14
作者: SkankHunt42 - 發表於 2025/07/12 02:28(4月前)
3FoopFoo: 這才是聰明的導入ai。最近聽說有些公司開始限制ai開發,錢07/13 07:54
4FoopFoo: 花下去了,但效益沒出來。07/13 07:54
13FoopFoo: review是google推的。最早期的敏捷是pair沒有code review07/14 03:52
[討論] 2025初的AI程式工具實際上會降生產力
[ Soft_Job ]98 留言, 推噓總分: +24
作者: oopFoo - 發表於 2025/07/11 15:04(4月前)
12FoopFoo: 應該是,人都是樂觀的,所以我們評估都是樂觀的。看到ai07/11 16:51
13FoopFoo: 產出程式碼,我們就覺得很有生產力。但實際解決任務的時間07/11 16:51
14FoopFoo: ,就整體開發時間,其實不但沒變短反而變長。07/11 16:52
15FoopFoo: 就我個人不科學的觀察,整體來講ai真的是幫倒忙。兩,三07/11 16:55
16FoopFoo: 年的實驗經驗下來,對ai短期能夠大突破,沒有信心。07/11 16:56
29FoopFoo: 參與的人,prompt水準都很高。有的人cursor經驗很少,但07/11 20:53
30FoopFoo: screencast都有留下來研判,這不是問題。其實問題就是,需07/11 21:00
31FoopFoo: 要一直reprompt,花太多時間在這。07/11 21:02
32FoopFoo: code複雜時,失敗率高。其實paper講很多,有興趣可以判讀07/11 21:05
57FoopFoo: 當初的期待是2x~20x的生產力,今天最好的狀況是1.1x甚至07/13 08:10
58FoopFoo: 倒退。讓agent自己在我電腦胡搞,這個紅線我踩的很死,NO07/13 08:12
59FoopFoo: prompt,context engineering,各種best practices都試了07/13 08:14
60FoopFoo: 這兩年,所謂的突破,我是沒看到,有進步,但實在有限,最07/13 08:15
61FoopFoo: 大的進步是context window大很多真的是比較好做事。07/13 08:17
Re: [討論] 軟工末班車是不是開走了
[ Soft_Job ]33 留言, 推噓總分: +16
作者: AmosYang - 發表於 2025/07/06 01:39(5月前)
1FoopFoo: 開,那一次不開。07/06 03:31
9FoopFoo: https://news.ycombinator.com/item?id=4418053307/07 16:34
10FoopFoo: 有人說,這兩年的大裁員就是因為這條174。所以迴避後,就07/07 16:38
11FoopFoo: 加班車來加回來。h1b算美國國內r&d07/07 16:39
12FoopFoo: 為什麼Meta突然大挖角?不得不讓人聯想這條稅法。07/07 16:50
[討論] 微軟大量裁員在reddit引起討論
[ Soft_Job ]50 留言, 推噓總分: +22
作者: SkankHunt42 - 發表於 2025/07/04 01:04(5月前)
9FoopFoo: h1b薪水當然低,只是軟體業薪水太高了,跟其它行業比,軟07/04 04:04
10FoopFoo: 體業的h1b就沒低的錯覺。不過這波裁的,有一大批遊戲部門07/04 04:06
11FoopFoo: 的人。遊戲業已經砍人好幾年了,跟ai是沒太大關係就是。07/04 04:07