作者查詢 / oopFoo

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 oopFoo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6571則
限定看板:全部
[菜單] 50K遊戲、剪片機
[ PC_Shopping ]62 留言, 推噓總分: +7
作者: Federer5566 - 發表於 2024/05/17 16:47(3周前)
47FoopFoo: 不要亂推,14600k比12700k強多了,14600k58.114.66.74 05/17 20:49
48FoopFoo: 沒有災情,價錢貴1000,但性能多10%。58.114.66.74 05/17 20:50
49FoopFoo: 尤其你選ddr5,14代ddr5的性能也比較好。58.114.66.74 05/17 20:51
52FoopFoo: i5只有6顆p-core所以不會電過頭。58.114.66.74 05/17 20:54
[菜單] 40K 文書+輕度遊戲機
[ PC_Shopping ]69 留言, 推噓總分: +7
作者: FBMaster - 發表於 2024/05/17 10:28(3周前)
50FoopFoo: 14500跟12600k不一樣。一個6p+8E,一個36.224.245.67 05/17 11:59
51FoopFoo: 6p+4e,差蠻多的。不過office/遊戲12600k36.224.245.67 05/17 12:02
52FoopFoo: 就蠻夠了。36.224.245.67 05/17 12:02
[分享] DOS遊戲時代最後一塊拼圖 GM MIDI音源器置底
[ Emulator ]43 留言, 推噓總分: +16
作者: JohnsonWang - 發表於 2024/04/29 15:54(1月前)
38FoopFoo: 推推05/16 21:48
Re: [討論] 國軍新的柴油潛艦生存性是否堪憂
[ Military ]40 留言, 推噓總分: +2
作者: oopFoo - 發表於 2024/05/11 06:43(1月前)
22FoopFoo: 我看美國論壇討論,各種偵測,反偵測,反制,反反制05/11 10:48
23FoopFoo: 從衛星,空中,海上到海底,無人,有人各種討論。05/11 10:49
25FoopFoo: 台灣漁民可以解決聲納問題真是讓我大開眼見。就像05/11 10:50
27FoopFoo: 俄軍的龜甲戰車,簡單東西反而超有效。05/11 10:51
36FoopFoo: 是啊,就是理論討論很多,實際上漁民就讓實際使用困05/11 11:21
37FoopFoo: 難。真的不在現場,不知實際狀況。05/11 11:22
Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
[ Steam ]62 留言, 推噓總分: +27
作者: zzahoward - 發表於 2024/05/09 08:07(1月前)
2FoopFoo: 在美國,去純軟配股票很值錢,差距就不只2倍了。05/09 09:09
Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
[ Steam ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: oopFoo - 發表於 2024/05/08 21:23(1月前)
5FoopFoo: 現在這種直接關掉反而是最合理的。換頭頭整個遊戲就爛掉了05/09 06:24
6FoopFoo: 工作室分分合合,各自找最適合的位置,反而是最有效率的05/09 06:24
7FoopFoo: 但是苦的就是中低階的員工。05/09 06:58
Fw: [討論] Google開發工具工程總監:Rust 開發者的
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: NDark - 發表於 2024/05/02 10:03(1月前)
16FoopFoo: 遊戲界是很願意嘗試新的東西的行業。開發成本高又難,如果04/29 07:53
17FoopFoo: Rust可以幫助寫底層的生產力提昇,Rust很快就會在遊戲界04/29 07:56
18FoopFoo: 普及。John Nagle就指出Rust在開發速度上反而是緩慢的04/29 07:59
28FoopFoo: 我明白ecs想解決的問題,但ecs現在是不好用問題多,等過一04/30 07:09
29FoopFoo: 陣子來看,才知道是不是走錯路。04/30 07:10
[請益] visual foxpro 請益
[ Soft_Job ]21 留言, 推噓總分: +5
作者: goldhan - 發表於 2024/04/29 22:12(1月前)
2FoopFoo: https://reurl.cc/lQoydE04/30 06:07
3FoopFoo: 你需要的是visual foxpro odbc driver。然後用excel/word04/30 06:08
4FoopFoo: 取得資料庫的資料。如果真的還需要開發維護,archive.org04/30 06:09
5FoopFoo: 找一找,微軟放生軟體很多都archive在那裡。04/30 06:10
7FoopFoo: https://reurl.cc/qV5oMN04/30 13:34
8FoopFoo: 微軟的論壇討論,有下載點。看看適不適合你的需求。04/30 13:35
11FoopFoo: 如果vfp6可以的話,ebay有舊版便宜。6跟9的差別不大。ebay04/30 19:15
12FoopFoo: 也可透過露天買。04/30 19:16
13FoopFoo: 以前很多vfp都是轉Access。現在不知道,去vfp論壇問吧04/30 19:18
14FoopFoo: 還有,你們公司之前有在用,那不就是有版權?04/30 19:26
Re: [討論] Google開發工具工程總監:Rust 開發者的
[ Soft_Job ]35 留言, 推噓總分: +8
作者: oopFoo - 發表於 2024/04/28 21:41(1月前)
16FoopFoo: 遊戲界是很願意嘗試新的東西的行業。開發成本高又難,如果04/29 07:53
17FoopFoo: Rust可以幫助寫底層的生產力提昇,Rust很快就會在遊戲界04/29 07:56
18FoopFoo: 普及。John Nagle就指出Rust在開發速度上反而是緩慢的04/29 07:59
28FoopFoo: 我明白ecs想解決的問題,但ecs現在是不好用問題多,等過一04/30 07:09
29FoopFoo: 陣子來看,才知道是不是走錯路。04/30 07:10
[閒聊] GN:7星A1M亂七八糟 沒競爭力掌機(i皇155H
[ PC_Shopping ]79 留言, 推噓總分: +37
作者: oppoR20 - 發表於 2024/04/21 17:22(1月前)
44FoopFoo: 價錢是硬傷。不過數據比之前要好。219.70.128.119 04/21 21:46