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作者 onei 在 PTT [ WarringState ] 看板的留言(推文), 共26則
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[閒聊]一個不錯的ios單機戰國遊戲"ポケット戦国"
[ WarringState ]56 留言, 推噓總分: +23
作者: blowingwind - 發表於 2018/04/24 10:17(7年前)
18Fonei: 有載來玩,挺特別,不過著實不知道經濟如何運轉04/29 15:55
29Fonei: 買了...尾張經濟力龜一年真的很猛,現在打到信長包圍網,被05/01 00:58
30Fonei: 圍毆,四處救火,挺難擴張..05/01 00:58
34Fonei: 今天破了,打法如blow所述,城數壓在30以下,威壓大名從屬05/04 19:54
35Fonei: 因為帶兵固定1000,武將越多兵力越強。但俸錄是呈現倍數增長05/04 19:57
36Fonei: 因此經濟非常重要,我是盡量維持支出是收入一半,或淨收3萬+05/04 19:59
37Fonei: 開場解雇能力差的省錢,找非前線投資商業,有港/礦最優先蓋05/04 20:01
38Fonei: 自動施政很省力,中期開始我就有編組內政軍團用施政(不訓練05/04 20:04
39Fonei: 政策我是1道路2樂市3兵農(鐵砲事件送 其他隨意05/04 20:05
48Fonei: 屬國外交會掉喔,這我沒發覺,可能是他們來討錢討兵我都阿沙05/16 09:42
49Fonei: 力的給,一次+10友好,加的比掉的快05/16 09:44
50Fonei: 最近麻煩在於戰鬥低,毛利除了謀神跟兩川外,沒幾個能打的05/16 09:47
53Fonei: 毛利前幾天破了,毛利起始城多,很多有港礦,收入沒煩惱。05/20 02:41
54Fonei: 但有打到沒兵可徵,故改成開場蓋港礦、然後種田、蓋兵舍。05/20 02:41
55Fonei: 威壓尼子九州後就順順打了。將領可以讓毛利調略,除非義理超05/20 02:44
56Fonei: 高,否則一次砸兩萬一兩次就成功。05/20 02:44
[閒聊] 有人知道奇摩大摩域戰國版的主筆嗎?
[ WarringState ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: ptt9999 - 發表於 2015/02/07 00:39(11年前)
3Fonei: 伊達楓。我記得有在看02/07 10:21
Re: [娛樂] 剛閒逛到的戰國桌上遊戲
[ WarringState ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: colin90149 - 發表於 2010/04/21 01:09(15年前)
3Fonei:推...04/21 17:44
Re: [討論]信玄的小選擇
[ WarringState ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: ZMittermeyer - 發表於 2009/05/09 02:01(16年前)
3Fonei:摸摸波波這個名字好 很可愛^^05/09 10:05
[情報] 2009年新春時代劇:寧々~おんな太閤記
[ WarringState ]44 留言, 推噓總分: +29
作者: kichyou - 發表於 2008/09/21 13:24(17年前)
23Fonei:那部秀吉我一直想找..可是都找不到09/22 17:50
24Fonei:夜市盜版攤~ 正版日劇商 都問過哩 就是沒有阿~~~~(噴淚)09/22 17:50
25Fonei:當時國三唸書回家就會看 我還記得有一集留自修沒看到09/22 17:51
26Fonei:那集剛好是小一郎再會的那集.. 可惜阿 小一郎角色我很喜歡滴09/22 17:51
27Fonei:當時看到寧寧的名字 就用來當網路的ID哩onei 哈09/22 17:52
28Fonei:印象很深的學了一句日文'不用擔心' 叫sim pai go yo吧 哈哈09/22 17:52
Re: [討論] 九州之大名
[ WarringState ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: moonfly - 發表於 2003/11/09 22:30(22年前)
1Fonei:對於戰鬥的部份.. 想知道為什麼2:1會慘敗推 210.58.146.202 11/09
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