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omioomio 在 PTT 最新的發文, 共 20 篇
omioomio 在 PTT 最新的留言, 共 875 則
51F推: 好久114.42.195.35 04/23 00:34
715F推: 原來是真男人!114.42.204.180 04/19 14:46
329F推: 最後反覆開的節目都收視不佳收掉,秀場111.253.5.104 04/19 11:23
366F推: 特別預算好幾兆,不怕不怕114.42.200.36 04/11 21:32
73F推: 我一代玩家,預購二代豪華,目前每天玩1-3小時,心得:04/10 11:55
74F→: 不值得。04/10 11:55
75F推: 若想體驗他的世界觀,遊玩感受,請買第一代就好。基本上04/10 11:57
76F→: 沒有差別。二代我4090也是卡成狗,宣稱的AI NPC比傳統RP04/10 11:57
77F→: G 還爛,沒人物塑造,沒互動,沒深度,就是個宣傳詐騙。04/10 11:57
78F推: 目前故事性也很貧乏,演出陽春。探索多卻單調,永遠都04/10 12:01
79F→: 哥布林殺手,大怪前面太難,後面角色變強後砍起來沒爽04/10 12:02
80F→: 度。因為所謂的動作操控很智障,只有盜賊有閃避功能。04/10 12:02
81F→: 所以其他人打大怪全看運氣,看攻擊間隔,看他想打誰,沒04/10 12:02
82F→: 有感受到大怪的聰明或壓迫感。04/10 12:02
83F推: 所謂的沉浸感也是因為無法傳送,逼你走路,回報任務,04/10 12:05
84F→: 反覆來回,任務中故意搞個要你去另個城鎮找B醫生講話,04/10 12:05
85F→: 再回來回報,逼你走路,坐牛車遇怪,拖台錢。所以才說04/10 12:05
86F→: 很看吃不吃頻率。04/10 12:05
91F推: 遊戲中的各種機制,不管是負重導致帶補品物資有限,還是04/10 12:24
92F→: 每次受傷後血量最大值降低,跑步降耐力,都是要逼你回04/10 12:24
93F→: 城整頓或找露營點,讓你痛苦,讓你只能步步為營。讓你一04/10 12:24
94F→: 個無聊沒劇情深度的任務卻要搞2個小時走路。簡單講還是04/10 12:24
95F→: 拖台錢。而原因也是:這遊戲根本是半成品,內涵嚴重不04/10 12:24
96F→: 足。04/10 12:24
103F推: 玩勇者鬥惡龍,能感受到每次升級的差別,學到新法術的愉04/10 12:29
104F→: 悅。到每一個的城鎮,能感受到不同的氛圍,故事,買到新04/10 12:29
105F→: 裝備的成長感。這些在開放世界設計的龍族教義下,都沒04/10 12:29
106F→: 有感受到。04/10 12:29
179F推: 沒錯,所謂的沉浸感就是上面這情境,看到營火或城鎮會04/10 14:15
180F→: 有一種得救了的感覺。但轉魔弓手後有自瞄後遊戲就立刻04/10 14:15
181F→: 變超級無聊。動作機制不足才是主因。04/10 14:15
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