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作者 oldTim 在 PTT [ GO ] 看板的留言(推文), 共656則
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4F推: 開始了嗎?怎麼找不到?08/18 09:23
7F推: 野狐有了!08/18 09:26
10F推: 比賽後應該公布一下白方每招棋CGI的勝率前幾名選點08/18 11:49
18F→: 白方感覺就是人下的,很縮,若是AI互砍會殺很大08/18 14:11
38F推: 絕藝大龍好像被殺了..08/17 14:01
100F推: 可是白棄子、下面也圍不小08/17 16:18
120F推: CGI太猛了 = =08/17 16:25
131F推: 現在白目還是稍多八,但是黑厚08/17 16:30
142F推: 白硬圍耶 = =,黑要開殺了嗎?08/17 16:35
166F推: 還是有得下08/17 16:45
178F推: 黑H13扳一個可以吃三顆?08/17 16:50
16F推: DeepZen怎麼一直被超車?是否因選用太多高品質的棋譜來學習08/16 12:48
17F→: 造成over-fitting?08/16 12:49
55F推: CGI vs 絕藝 要開始了!08/16 15:30
64F推: 好像要逆轉了??08/16 16:43
135F推: 明早九點開始淘汰賽08/16 18:31
1F推: 推08/10 07:49
2F推: 看aja臉書有提到目前正在做的AlphaGO教學工具,期待~08/08 08:10
140F推: 舉著AG大旗說要避戰雪崩,跟聽圍棋老師說開局不能點三三08/07 19:01
141F→: 兩者有本質上的區別嗎?不就都是試圖模仿高手的道路來下棋?08/07 19:02
142F→: 為啥前者就是自鳴得意該被譴責?08/07 19:05
151F推: 不選擇複雜變化也可以理解成衡量自身精力、投入時間所做出08/07 21:02
152F→: 的選擇,其實這種選擇在很多年長職棋中也很常出現,沒必要08/07 21:04
153F→: 動不動就貶低別人不上進,畢竟大家的環境和條件都不同08/07 21:05
154F→: 焉知你批評的人不是在有限的學棋時間裡面選擇最容易贏的走08/07 21:06
155F→: 至於AG手法是如何,後續很多變化還沒擺清前我是不敢言懂08/07 21:08
156F→: 但就如同小時候聽圍棋老師說不可開局就點三三一樣08/07 21:09
157F→: 不也是還沒全懂前就拿來用了?這有啥好值得批判的嗎?08/07 21:09
195F推: 我們先假設AlphaGO的結論是比人類目前理解的結論更先進08/08 20:43
196F→: 也就是應對目前人類所能提出的所有變化都能想的更深08/08 20:46
197F→: 如此AlphaGO與人的差別只是計算深度差距問題而非性質問題08/08 20:47
198F→: 對大部分圍棋愛好者來說,與職棋計算力的差距和AG的差距08/08 20:49
199F→: 都是同樣大到不可能用重複思路的方式去理解08/08 20:50
200F→: 大部分理解的情況也就是直接拿結論來試看看,試著用自己08/08 20:51
201F→: 有限的時間或腦力去創造自己的理解,所以我會說其實兩者08/08 20:51
202F→: 對大多數學棋者的差距並不大,再怎麼努力計算力還是跟不上08/08 20:53
203F→: 這點同樣也出現在人類棋的範疇,更別提還有許多高手自己08/08 20:54
204F推: 都說不清沒法教的"感覺"存在,說實在人和AlphaGO的棋對於08/08 20:56
205F→: 愛好者來說差別不是在能不能學,而是在有沒有好的解釋08/08 20:57
206F→: 在目前還沒有出現一個概括性廣大家又認同的權威解釋前08/08 20:59
207F→: 大家都是表達自己的理解罷了,不必動不動就人身攻擊不上進08/08 21:00
210F推: 就我看到的自稱菜雞圍棋那位只是在發表自己的看法而已08/08 21:05
212F→: 反而是某些高棋一直在做人身攻擊08/08 21:05
215F推: 原來說別人不上進不算人身攻擊阿,這邊不是你的圍棋教室08/08 21:09
216F→: 別一副好像別人是你學生活該受訓的嘴臉08/08 21:09
224F推: a大,那是他個人的理解,我們每個人做理解的時候總是會08/08 21:23
225F→: 忽略一些自認為的雜訊,或許他認為master對羋的那盤大雪崩08/08 21:24
226F→: 是例外狀況八? 說實在有哪個人的理解不存在無法解釋之處08/08 21:25
229F推: 我都不知道原來Z大是你的學生阿,還是樓上有自以為大家都08/08 22:15
230F→: 想認你當老師的幻想?08/08 22:16
439F推: 不只有四種八,應該是第五種,先是用菜雞、不上進等等人格08/14 10:02
440F→: 否定的詞彙去攻擊他人,等其他旁觀者看不下去質疑他時08/14 10:03
441F→: 再嘻皮笑臉的說其實我也沒有惡意,重新定義快樂圍棋08/14 10:04
48F推: 大家在討論的排名應該是Elo rating,這排名西洋棋和其他08/02 22:03
49F→: 運動用很多年了,被認為比較適合用在存在許多不同聯賽、因08/02 22:04
50F→: 此選手間對戰較不頻繁時,用來取代彼此對戰成績的選手實力08/02 22:06
51F→: 排名,當然ELO推出時間有點早,統計上做了很多簡化的假設08/02 22:07
52F→: 以現在電腦運算力是可以做得更複雜,但概念還是正確的08/02 22:09
61F推: WHR就是Elo評分系統的一個分支,是為了修正陽春版Elo將舊08/03 02:38
62F→: 對戰評分與新近對戰一樣、比較無法代表選手當下實力的缺點08/03 02:40
63F推: 如果大家都在同一聯賽內比那單純拿對戰成績就有代表性08/03 02:43
64F→: 但現實就非如此,Elo不是絕對正確(否則不會有一堆衍生版)08/03 02:45
65F→: 但至少是讓大家討論有個根據,而非只是憑個人感覺08/03 02:48
10F推: 推07/21 12:02
11F→: 不知是否是手機不夠力,剛設定跟1d下時瘋石好像看不出征子07/21 12:25
15F推: Deep Learning在物理領域的應用現在也正熱門07/15 09:41
16F→: 用來算各種凝態方程式來找新材料、用來取代人做過去很難07/15 09:43
17F→: 重現的實驗(例如玻色愛因斯坦態),過去人依靠大量練習後07/15 09:46
18F→: 才能擁有屬於專家的直覺或手感現在都有被取代的可能07/15 09:48
23F推: 只是在舉些深度學習可轉換跑道的例子,別那麼緊張07/15 13:09
24F→: 這波AI浪潮最該緊張的恐怕是entry-level的白領、工程師了07/15 13:10
363F推: 如果只是靠無限悔棋、無限try and error07/13 06:11
364F→: 卻沒有在價值判斷上總結出更好的方法,那以圍棋的複雜度07/13 06:12
365F→: 恐怕還是下不贏(分支太多根本來不及試完)07/13 06:15
372F推: 有找到絕藝讓中國業餘5段3子(60秒一步)獲勝的報導07/16 15:18
373F→: https://www.yikeweiqi.com/news/topline/33132/07/16 15:18