作者查詢 / OEC100

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作者 OEC100 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共31627則
限定看板:C_Chat
[閒聊] ARIA水星領航員複習DVD心得
[ C_Chat ]36 留言, 推噓總分: +21
作者: tedandjolin - 發表於 2026/04/23 16:47(2小時前)
21FOEC100: 應該跟眠豆腐聯名04/23 17:07
[閒聊] 把電腦散熱風扇當電風扇有任何好處嗎?
[ C_Chat ]127 留言, 推噓總分: +51
作者: k300plus - 發表於 2026/04/23 16:32(2小時前)
68FOEC100: 面積大一點就能靜音又風量大,為什麼要反物理呢04/23 16:56
77FOEC100: pc用的是要建風道散熱效率比較高,你把側板打開效率反而04/23 16:59
78FOEC100: 比較差04/23 16:59
83FOEC100: 用風扇那種風量就是灰塵吸引器04/23 17:00
[閒聊] 單機遊戲搞nerf到底有沒有必要?
[ C_Chat ]132 留言, 推噓總分: +35
作者: peterboon - 發表於 2026/04/23 16:19(2小時前)
17FOEC100: 用這種方式逼你玩不同東西真的好玩嗎04/23 16:28
42FOEC100: 像MHWs大劍能招架就叫親兒子,怪一加速就變低能兒的改法04/23 16:34
51FOEC100: 設計師往往是把強的砍進下水道,不是下水道加強到能玩,04/23 16:36
52FOEC100: 參考絕地戰兵剛開始怎麼搞砸的04/23 16:36
61FOEC100: 絕地戰兵是關卡設計就偏難的情況下玩nerf,最好你玩3小時04/23 16:38
62FOEC100: 一次都過不去04/23 16:38
72FOEC100: 數值設計是一門專業,大部分的公司沒有這種專業04/23 16:41
73FOEC100: 不然大廠都是獨立一個部門在搞的04/23 16:41
89FOEC100: MHWs就是阿,不過它們是產能瓶頸所以用純加速的方式增加04/23 16:45
90FOEC100: 難度,沒考慮到笨重武器的手感問題,就不是單純數值問題04/23 16:45
Re: [閒聊] 日本動畫師低薪問題,西方網友居然有人認為是因為沒工會
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +17
作者: rayven - 發表於 2026/04/23 15:41(3小時前)
31FOEC100: 星巴客員工有什麼專業技能可以談判04/23 16:30
[閒聊] 鐵道 記憶戰艦是不小心做太強了嗎?
[ C_Chat ]125 留言, 推噓總分: +51
作者: ThorFukt - 發表於 2026/04/23 13:39(5小時前)
106FOEC100: 應該問問只是不同屬性強度落差怎麼能那麼多04/23 15:03
[異環] 極客灣 性能測試
[ C_Chat ]227 留言, 推噓總分: +57
作者: DKEE - 發表於 2026/04/23 12:13(7小時前)
117FOEC100: 開光追還不吃資源的代表它自己有做光線設計不需要硬體跑04/23 13:11
119FOEC100: 那發明光追幹嗎,廠商自己搞阿04/23 13:11
134FOEC100: 這還是剛開服,之後更新地圖擴大硬體吃更兇04/23 13:28
143FOEC100: 鳴潮有特殊優化,高通旗艦cpu會比較穩定04/23 13:32
146FOEC100: 在噴優化爛的人通常是用什麼設備04/23 13:33
148FOEC100: 不要拿出來是紅米來說話,那些那個硬體要求就是要篩選人04/23 13:34
158FOEC100: 鳴潮開滿上限要求是真的很高的,但是你用手機還想開滿光04/23 13:40
159FOEC100: 追是不是在搞笑04/23 13:40
161FOEC100: 手機能穩跑那大家組5080以上是組心酸04/23 13:41
170FOEC100: 它把物理碰撞另外做成開關,你用ipad pro還是有廠商自己04/23 13:42
171FOEC100: 設計的光線效果,就不是用硬體跑的04/23 13:42
191FOEC100: UE5難優化的問題到你這裡怎麼變成手機能跑04/23 13:48
201FOEC100: UE3就能上當時候的ipod touch了就無盡之劍做為技術demo04/23 13:52
204FOEC100: 它們很早就在做移動端,UE5太新了業界的工作流程都還沒配04/23 13:55
205FOEC100: 合它調整,就算用新引擎也是在半訓練的方式,流程還是跟04/23 13:55
206FOEC100: 以前一樣04/23 13:55
210FOEC100: 也就黑神話之後中國在UE5的普及速度有加快,不然連教學資04/23 13:56
211FOEC100: 料都難撈04/23 13:56
Re: [閒聊] 大家覺得明天異環成績如何?
[ C_Chat ]102 留言, 推噓總分: +47
作者: kenq5566 - 發表於 2026/04/23 11:17(7小時前)
39FOEC100: 整個大盤都在跳水,只看它才覺得很慘04/23 11:37
53FOEC100: 比股的話2~10名全加起來都比藤訊低04/23 11:54
[問題] 在當年鋼之鍊金術師FA算是頂級製作嗎?
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +40
作者: Alixwaltz - 發表於 2026/04/23 08:59(10小時前)
32FOEC100: 現在速食化和異世界對照差距只有更大04/23 09:40
[閒聊] 日本動畫師低薪問題,西方網友居然有人認為是因為沒工會
[ C_Chat ]260 留言, 推噓總分: +72
作者: yamatobar - 發表於 2026/04/23 00:37(18小時前)
223FOEC100: 現在串流付費率很高,跟steam一樣盜版是被方便取代了04/23 09:09
224FOEC100: 那麼正版付費率提高的現在動畫業薪資反而是衰退的04/23 09:11
Re: [討論] 為什麼孩子能打六小時遊戲,上課撐不
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: livefish5566 - 發表於 2026/04/23 06:10(13小時前)
14FOEC100: 壓力太大遊戲就沒辦法帶來娛樂,因為你想要的是休息04/23 08:35