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作者 o035016 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共25則
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Re: [心得] 火炬2技能心得(慘痛經驗)
[ RealPlaying ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: o035016 - 發表於 2013/07/07 14:58(11年前)
4Fo035016:確實沒錯,不過...打寶遊戲的偏執嘛,你瞭解的 XD07/07 23:47
6Fo035016:大部分靠Borris the Stout,再加寶石07/08 00:07
8Fo035016:Borris真的非常威猛,理論值可以2000+...不過需要超強運07/08 00:50
11Fo035016:互相交流啦!我心得也可能有錯,歡迎指正 XD07/09 01:25
Re: [心得] 火炬2技能心得(慘痛經驗)
[ RealPlaying ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: MrEraser - 發表於 2013/07/04 12:27(11年前)
1Fo035016:你知道這個說法的來龍去脈嗎?不知道你了解多少,也很難跟07/04 13:54
2Fo035016:你說明 XD07/04 13:54
6Fo035016:不...屬性、裝備加成當然有算在內喔。一直都是這樣,沒有07/06 14:10
7Fo035016:更動過。你要是真的想知道,可以參考我的文章正文開頭部分07/06 14:12
8Fo035016:有不了解的部分再說。07/06 14:13
[問題] 請問火炬之光2如何看總傷害
[ RealPlaying ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: MrEraser - 發表於 2013/07/03 12:57(11年前)
2Fo035016:全遊戲沒有計算技能傷害的欄位,所以如果你是要上述3項一07/04 00:10
3Fo035016:起考量,必須自己算07/04 00:10
4Fo035016:而且必須從武器的每一項enchantment算起,因為tooltip、07/04 00:11
5Fo035016:按C的weapon damage、按J的DPS,全都有微小的顯示錯誤07/04 00:13
6Fo035016:詳情見 http://ppt.cc/NLGL07/04 00:15
7Fo035016:C和J的誤差滿小的,通常不太影響裝備比較,但是武器的07/04 00:17
8Fo035016:tooltips有時候可以差到上百,這就比較嚴重。07/04 00:17
9Fo035016:而且一項技能的施法速度這個資訊應該是沒有提供,算得出來07/04 00:19
10Fo035016:的只有Damage per Hit,速度可能要data mining才會知道吧07/04 00:21
[問題] 再請問火炬之光2的難度及點數重置問題?
[ RealPlaying ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: MrEraser - 發表於 2013/07/01 08:28(11年前)
13Fo035016:技能點可以洗,可以裝mod也可以參照 http://ppt.cc/qkcn07/02 01:01
14Fo035016:不過用重置藥水商人mod的話應該以後的存檔都要用mod模式玩07/02 01:07
15Fo035016:如果你不在意這點的話那屬性點也有mod是可以洗的。07/02 01:12
16Fo035016:另外難度問題,在完全了解遊戲系統的狀態下,我覺得菁英非07/02 01:13
17Fo035016:常棒,但如果是想要邊玩邊瞭解系統,那老手比較適中。07/02 01:14
[心得] TL2 火炬之光2 射擊Outlander心得
[ RealPlaying ]22 留言, 推噓總分: +19
作者: o035016 - 發表於 2013/06/24 21:56(11年前)
14Fo035016:HC還沒試過,不過我的想法是至少要有一定的準備(農了一些06/25 12:17
15Fo035016:裝之後)再嘗試,因為如果白手起家那前期還是滿有可能死掉06/25 12:19
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