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作者 notmyfault 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:Koei
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Re: [三國] 今日武將-李儒
[ Koei ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: chordate - 發表於 2012/02/25 12:16(12年前)
19Fnotmyfault:1F煩不煩阿 這不是你個版好嗎02/26 00:01
[成吉] 死神的詛咒?!
[ Koei ]33 留言, 推噓總分: +13
作者: Lucifer66 - 發表於 2011/07/21 00:30(13年前)
15Fnotmyfault:我以前是廢掉像開封、巴格達、巴黎...等名城會有時發生07/21 21:50
16Fnotmyfault:發生死神的詛咒後,城內錢糧兵都會大減,但倒沒人死掉07/21 21:50
17Fnotmyfault:不過隸屬那城的武將,忠誠度會大減就是了07/21 21:52
18Fnotmyfault:跟亞維農之囚或遊戲內的其他事件無關07/21 21:53
19Fnotmyfault:劇本的話,成4原版就兩個劇本:07/21 21:55
20Fnotmyfault:1.成吉思汗(1189年) 2.忽必烈建元朝(1271年)07/21 21:57
21Fnotmyfault:PK版追加有蒙哥旭烈兀(1229年)及帖木兒(1370年)兩劇本07/21 21:58
22Fnotmyfault:日本那邊以前習慣把PK版後來的兩劇本,稱第3第4劇本 @@07/21 21:59
[成吉] 沼澤蓋田
[ Koei ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: Nightblade - 發表於 2011/04/10 22:32(13年前)
7Fnotmyfault:蒙古有幾塊沼澤 滑鼠移去看實際在華北 所以可以蓋04/11 12:39
8Fnotmyfault:不過印象中沼澤的水田 比起其他地方的水田 糧收會少些04/11 12:41
[成吉] 寶物要如何移動?
[ Koei ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: haug - 發表於 2010/09/14 12:53(13年前)
3Fnotmyfault:得到寶物後,轄下所有的城,對應寶物的文化都會上升09/14 18:49
4Fnotmyfault:廢城後,其他城上升的文化也不會扣回來,所以寶物有沒09/14 18:50
5Fnotmyfault:有在城中應該沒差吧,只要在國家的寶物欄裡有就好了...09/14 18:51
[公告] 再次重申關於遊戲為何不出下一代的閒聊文
[ Koei ]18 留言, 推噓總分: +12
作者: cito - 發表於 2010/09/13 17:54(13年前)
5Fnotmyfault:成5跟三12...可能版友自己做還比較快,囧...09/13 20:30
[成吉] 四代pk貿易問題
[ Koei ]34 留言, 推噓總分: +8
作者: haug - 發表於 2010/09/12 14:07(13年前)
15Fnotmyfault:點功能表下"街道"的icon,看路有無確實連到城內或港口09/13 11:21
16Fnotmyfault:路要鋪進通商的兩個城內,不能在城外一格斷掉或轉走09/13 11:24
17Fnotmyfault:若要鋪進港口讓兩個城通商,要先按中地圖icon,09/13 11:26
18Fnotmyfault:再把海路打勾,看兩港口間有無橘色直線連接,09/13 11:27
19Fnotmyfault:有的話代表這兩座港口在的城市,能藉港口互相貿易~~09/13 11:28
27Fnotmyfault:用有文化技能的人貿易一次文化+2,無文化人or無武將+109/13 20:04
28Fnotmyfault:所以只要一直保持兩城之間的文化值相差1,就可以洗文化09/13 20:05
29Fnotmyfault:若是文化值一樣或相差偶數,可藉由蓋相關建築or其中一09/13 20:06
30Fnotmyfault:城與第三城用無武將or無文化人交易來+1,調回奇數差...09/13 20:07
31Fnotmyfault:原po可能是蓋建築後相差1,但過一兩回合後建築由Lv1→09/13 20:09
32Fnotmyfault:Lv2或Lv2→Lv3,會讓文化再+1,讓兩城文化差又變偶數,09/13 20:11
33Fnotmyfault:就會文化無法再洗下去,只能藉蓋相關建築、跟第三城貿09/13 20:12
34Fnotmyfault:易或遷居拆外圍建築再蓋(建築蓋滿時)來重洗文化...09/13 20:13
[三國] 三十 新武將起兵旗子顏色的問題
[ Koei ]43 留言, 推噓總分: +24
作者: LVBeethoven - 發表於 2010/09/12 10:16(13年前)
40Fnotmyfault:請大將邊吉契出馬,van版的記得可以對興起勢力的旗幟顏09/13 11:34
41Fnotmyfault:色輸入色碼,改變它的顏色09/13 11:34
[成吉] 妃子的文化傾向
[ Koei ]60 留言, 推噓總分: +15
作者: Nightblade - 發表於 2010/09/08 22:29(13年前)
18Fnotmyfault:妃子的文化傾向跟在宴會時讓她高潮的方法有關 XD09/10 12:23
19Fnotmyfault:工藝,航海,武器 → 送禮09/10 12:23
20Fnotmyfault:學術、藝術、醫術 → 傾聽09/10 12:24
21Fnotmyfault:建築、戰術 → 說話09/10 12:24
22Fnotmyfault:農耕、畜牧不知 @@a09/10 12:25
23Fnotmyfault:而老婆的文化傾向跟小孩的文化圈無關,跟父母的文化圈09/10 12:26
24Fnotmyfault:有關,假如父母文化圈不同,在出生時會問你要讓他學09/10 12:27
25Fnotmyfault:哪個文化~~09/10 12:27
26Fnotmyfault:文化圈為東西歐時,帶騎士及嘉德騎士攻擊有額外加成09/10 12:30
27Fnotmyfault:文化圈為伊斯蘭時,帶駱駝兵攻擊力有加成09/10 12:31
28Fnotmyfault:文化圈為印度時,帶象兵攻擊力有加成09/10 12:31
29Fnotmyfault:文化圈非蒙古時,帶蒙古騎兵攻擊力比起蒙古族的降低09/10 12:33
30Fnotmyfault:文化圈非日本時,帶武士攻擊力也會降低09/10 12:34
31Fnotmyfault:so王族出生時若有兩個文化圈可選,可以視戰略需要抉擇09/10 12:37
32Fnotmyfault:以上是以前玩成4時研究出來的,若有錯誤還請糾正^^09/10 12:39
33Fnotmyfault:另外跟andy大的經驗類似,若王族出生選學習蒙古文化,09/10 12:51
34Fnotmyfault:也就是變蒙古文化圈,成年後的戰鬥值會較高,09/10 12:53
35Fnotmyfault:騎兵屬性也會高,但政治力及內政屬性很差...09/10 12:53
36Fnotmyfault:不過若出生在學術之都,有機會把政治智謀及內政等提昇09/10 12:56
44Fnotmyfault:K社在成4給日本人的能力值和資源(尤其是馬)以及武士的09/10 15:07
45Fnotmyfault:作戰能力本來就有加成了,有獨厚自己人嫌疑 XD09/10 15:09
46Fnotmyfault:就歷史來看不該這麼高or多的~~09/10 15:10
49Fnotmyfault:另外以前在日本網站有看過,愛德華一世及黑太子帶嘉德09/10 15:11
50Fnotmyfault:騎兵也比其他歐洲人有加成,不過還沒去做實驗過...09/10 15:12
51Fnotmyfault:沒錯,成吉癡漢的黃金家族放眼世界,幾乎能力都很殺,09/10 15:19
52Fnotmyfault:不過就歷史上來看,還不致於到嚴重犯規的程度,09/10 15:19
53Fnotmyfault:反倒覺得以當時世界史綜觀來看,有些偏厚日本了...09/10 15:21
58Fnotmyfault:kyo大說的是曾暗殺撒拉丁不成的遂南吧,改天做實驗看看09/10 16:50
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