作者查詢 / notj4
作者 notj4 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5739則
限定看板:全部
看板排序:
48F推: 最新的TOAR主線弱,但是人物互動趣味性明明還是有維持住,03/10 13:11
49F→: 有時候真不知道他們是沒有寫主線的才能,還是不敢玩大的@@03/10 13:12
51F推: 我覺得有vr2反而可以買不折疊的,方向盤+賽車椅塞在哪個角03/06 17:20
52F→: 落都很自由,不用遷就電視跟家人臉色XD03/06 17:20
5F推: 好久沒看到付說明書的遊戲了@@175.182.111.129 03/02 07:56
9F推: 突然好有興趣02/24 15:45
19F推: 只推主線的話,這代屬性魔法還是輸出優先選擇嗎?02/24 12:20
25F推: 我覺得這樣也不錯啦,一代主線太依賴法師,02/24 12:29
26F→: 導致我隱王才發現其他職業組合的樂趣XD02/24 12:29
4F推: 以推理小說來看,也覺得蠻失望的02/22 16:07
8F推: 小動畫跟演出比例太多了....不會實際玩就是這樣吧@@02/22 08:50
3F推: 感謝02/18 11:19
31F推: 借串問一下,這代經驗值是連未上場戰鬥的夥伴都有嗎?02/17 21:26
14F推: 希望這代不要再有偷盜跟先去後期迷宮拿神武的要素了@@02/13 15:10
15F→: 不拿感覺很傻,拿了有點破壞平衡@@02/13 15:10
36F推: 大家講的道理我也懂,實際上我也是按部就班打一代的,02/13 17:23
37F→: 我知道我管太多,02/13 17:23
38F→: 但眼前有記錄來回幾遍,就能偷盜的好裝備,還要刻意略過去02/13 17:23
39F→: ,心裡好難過@@02/13 17:23
60F推: 玩這個還有另一個不喜歡的地方,02/14 09:22
61F→: 每到一個新地方要對新怪「找弱點」,希望有道具可以一次揭02/14 09:22
62F→: 露@@02/14 09:22
63F→: 不然只是單純試誤而已,只有煩躁感.....02/14 09:22
64F→: 感覺手機版有八個人在場上會好一點,武器多樣性多,一場戰02/14 09:22
65F→: 鬥就可以try完了@@02/14 09:22
66F→: 不過我沒玩過手機版@@02/14 09:23
71F推: 喔喔,原來如此!02/14 09:57
72F→: 腦袋沒轉過來@@02/14 09:57
73F→: 但....還是希望再簡便一點XD02/14 09:57
99F→: 咦固定順序?02/14 13:27
100F→: 所以能根據已知弱點的圖示,能邏輯反推未知弱點是什麼嗎02/14 13:27
101F→: 原來裡面有類似踩地雷遊戲的提示巧思嗎?我倒是一直都沒發02/14 13:29
102F→: 現..02/14 13:29
112F推: 原來是這樣,還好攻略二代前有人提醒@@02/14 15:19
117F→: 我最多只有注意到左半部是武器弱點,右側是屬性弱點而已~02/14 20:05
118F→: 這巧思讓我很驚奇,但還是希望二代有全揭露的道具@@02/14 20:08
119F→: 有讓猜弱點的過程變得有策略性,02/14 20:09
120F→: 但整個猜弱點的流程意義我還是覺得沒什麼必要.....02/14 20:09