作者查詢 / notj4
作者 notj4 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1112則
限定看板:NSwitch
看板排序:
143F推: 把劇場版劇情也做進去吧06/11 21:30
44F→: 建議是JC,我覺得蠻少人會超過左右各90度,或是回馬槍射擊06/07 19:38
45F→: 的,有一半以上我直接衝到敵人背後,接近一秒不會有反擊...06/07 19:38
46F→: .覺得是pro玩家雙手持互卡手的緣故~06/07 19:38
47F→: 但JC故障率超高....四百小時玩壞兩隻...給你參考ww06/07 19:40
53F推: 不過kash大也不見得有錯,我也只是推論而已06/07 20:15
80F推: 花枝比較注重讀敵我雙方情報量,預測對手動向跟佔地,只講05/19 18:59
81F→: 近距離的話花枝對決起來比較像格鬥05/19 18:59
82F→: 1.佔地對手能動的地方有限,他能做的選擇就會變少 2會照顧05/19 19:03
83F→: 隊友常造成2打1局面,只要對方能有兩個不在場上,局勢往往05/19 19:03
84F→: 會導向我方,並讓對方重生速度不一無法重整戰線,惡性循環05/19 19:03
85F→: 下去05/19 19:03
80F推: 下個月等你問如何跳脫花枝A級~~05/14 12:37
3F→: 感謝提醒,已開電腦準備補救分類XD05/13 15:13
4F→: 都已經在重生點自己圓圈打轉了05/13 15:17
5F→: 蛤蜊也在對手打破我方籃網一直往對方身上投05/13 15:17
6F→: 不然就是bug之類在地圖外爬牆持續喊救命05/13 15:18
7F→: 這種斷線法也太扯XDD05/13 15:19
8F→: 總之結論是我跳回桌面結束遊戲也會有扣分,那我認了ww05/13 15:20
18F→: 我也覺得很不好啦,不過我還是會這麼作就是了05/13 16:11
19F→: 起碼能保送另外兩個壯烈夥伴不掉分XDD05/13 16:11
20F→: 我玩鐵拳都有拔線鐵拳神阿,一樣不掉段,這幾年這種拔線懲05/13 16:15
21F→: 罰機制才開始出現的05/13 16:15
57F→: 只講意外類型的斷線的話,其實任天堂搞個有人中離也能繼續05/14 00:53
58F→: 比的機制,就已經是對玩家的不尊重了...他們對自己遊戲斷線05/14 00:53
59F→: 率根本心知肚明,所以不敢做強制中止比賽制啊,不然早被玩05/14 00:53
60F→: 家罵到臭頭了~~這個痛苦就這樣轉嫁給被中離的剩餘3個苦主05/14 00:53
61F→: 去面對,在給個不扣分的規則摸摸頭,對面隊伍也爽到自然不05/14 00:53
62F→: 追究啊,沒人會罵任天堂,唉...05/14 00:53
65F→: 而且我認為輸的隊伍應該有個小積分規則去判定小隊MVP之類的05/14 00:58
66F→: ,送個輸不扣分獎勵,一來刺激隊友貢獻一來有實力的玩家被05/14 00:58
67F→: 推到爛同伴才不會這麼杜爛啊.=_=05/14 00:58
69F推: 戰場4可能要找前作玩玩看口味,每場高評價S只注重回合數往往05/13 09:32
70F→: 反而用最無腦的做法就能辦到,樂於接受挑戰的玩家可能要三05/13 09:32
71F→: 思XDD05/13 09:33
72F→: AI 放你水嚴重,其他遊戲也會,但這款明擺著能給玩家致命打05/13 09:35
73F→: 擊的時刻也是會放玩家生路的ww05/13 09:35
13F推: 對我幫助極大,大大一生平安01/27 08:54
16F推: 狙擊嘛~會把快樂建築在隊友痛苦上很合理^_^01/07 00:01
3F→: 這遊戲最麻煩的就是不能拒絕跟狙擊一隊,願那些神狙低調點01/06 09:16
4F→: ,不要多產地雷來雷隊友QQ01/06 09:16