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作者 nfsspeed 在 PTT [ RTS ] 看板的留言(推文), 共17則
限定看板:RTS
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[閒聊] 星海二的分類
[ RTS ]355 留言, 推噓總分: +66
作者: Aweather - 發表於 2011/08/08 02:29(14年前)
76Fnfsspeed:內文有說 就算策略正確 但無法順利的實行指令也是會輸08/10 18:54
77Fnfsspeed:就這點而言的確可以說 戰略的成份變得比較稀薄08/10 18:55
78Fnfsspeed:說錯,是策略成份 不是戰略成份08/10 18:59
123Fnfsspeed:原po者沒有要跟你吵說SC2是不是RTS,他的重點在強調現在08/13 05:08
124Fnfsspeed:的SC2已經與以往RTS不同,APM的需求大大提高。而這的確就08/13 05:10
125Fnfsspeed:是現在SC2的情形。08/13 05:12
133Fnfsspeed:會說很高是因為拿來與SC和SC2來比啊 War3也是很高08/13 13:09
134Fnfsspeed:這麼講吧 差別在於"可以很高" 和 "必須很高"08/13 13:29
135Fnfsspeed:不過我同意裡面SC1最吃APM08/13 13:35
207Fnfsspeed:APM60算很低了..對於一個要常常防別人偷扔芭樂的遊戲而言08/13 18:15
263Fnfsspeed:回Art1 你要比較直接舉例就好了,質疑別人玩過多少遊戲沒08/14 22:53
264Fnfsspeed:有幫助。因為我如果列出玩的遊戲,你還是得指出你的立論08/14 22:54
265Fnfsspeed:例如某幾款遊戲的差別。附帶一提你誤會我說SC2的事08/14 22:56
266Fnfsspeed:我的意思是不是說SC→SC2APM大大提高而是SC2跟其它牌的比08/14 22:57
267Fnfsspeed:順便問一下 移動螢幕畫面會影響到CPM嗎?08/14 23:02
276Fnfsspeed:你自己都提了COH的APM60, 你覺得APM60的去打SC2會好到哪08/14 23:55
277Fnfsspeed:我誤解了原po要表達的意思? 你自己重讀一下他的回應吧08/15 00:25
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