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作者 nexusfantasy 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共28則
限定看板:CGI-Game
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[請益] 請問車別人家時選擇的順序?
[ CGI-Game ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: bb511 - 發表於 2007/11/28 23:51(18年前)
4Fnexusfantasy:步兵騎兵一起上 這樣總攻擊力和混兵才會有優勢11/28 23:55
5Fnexusfantasy:對付建設完整的村莊 20台一波比較穩 5台太少囉11/28 23:56
Re: [請益] 關於埋伏
[ CGI-Game ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: nexusfantasy - 發表於 2007/11/10 23:27(18年前)
3Fnexusfantasy:呵 這是走防兵路線又想搶人的小小怨念11/10 23:38
[TRA] TWS1 有這個盟嗎?
[ CGI-Game ]18 留言, 推噓總分: +13
作者: jkdshell - 發表於 2007/10/30 10:58(18年前)
17Fnexusfantasy:他才不管你有沒有回..是看你有沒有看信..10/30 17:52
[tra][請益]主村的問題
[ CGI-Game ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: ming20337 - 發表於 2007/10/27 12:30(18年前)
5Fnexusfantasy:要拆吧..你不拆 新村怎麼蓋皇宮..10/27 13:59
[請益] 高盧人的初期軍事防禦
[ CGI-Game ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: JokerJuice - 發表於 2007/10/23 15:21(18年前)
10Fnexusfantasy:找大盟加入最實在 防禦都不用蓋=3= 穩穩的直衝二村10/23 15:41
Re: [Tra] S4中GM有偏幫ACG之嫌?
[ CGI-Game ]16 留言, 推噓總分: +16
作者: silufear - 發表於 2007/10/22 22:31(18年前)
16Fnexusfantasy:純推12樓10/23 08:27
[心得] tra 另一個測試
[ CGI-Game ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: bee770329 - 發表於 2007/10/14 14:19(18年前)
5Fnexusfantasy:剛剛用Plus把衝車加很大量 羅馬城牆如同不存在過= =|10/14 15:43
7Fnexusfantasy:上面這結果是用同樣攻擊力 拿斧兵換衝車來算的10/14 15:52
Re: [tra]搶ww村的心得…
[ CGI-Game ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: bee770329 - 發表於 2007/10/14 01:08(18年前)
13Fnexusfantasy:我覺得S要說的是 總攻擊:總防禦的比例 影響大米倉損10/14 03:01
14Fnexusfantasy:壞的程度 都沒城牆的情況下 大米倉損壞程度會一樣10/14 03:04
15Fnexusfantasy:敵方攻擊頻率夠高的話 條頓比較有城牆存續的優勢10/14 03:25
16Fnexusfantasy:模擬的戰報雖然高盧勝出 有較多優勢應付第二波攻擊10/14 03:36
17Fnexusfantasy:但是把第一波攻擊的衝車量增加 結果可能會是條頓較好10/14 03:39
[分享][Tra]自己寫的程式(S1-S4)
[ CGI-Game ]39 留言, 推噓總分: +29
作者: Travax - 發表於 2007/10/12 23:06(18年前)
5Fnexusfantasy:好用推 囧 蓋小村真方便10/12 23:47
[難過] 太晚起來了
[ CGI-Game ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: badken - 發表於 2007/10/12 07:00(18年前)
5Fnexusfantasy:快叫你們盟主去簽不侵略契約吧 PTT系列幾乎都有簽10/12 08:00
8Fnexusfantasy:就是獨漏D&P^(TM)-II啊ˊˋ 不然就能要求賠償了10/12 08:43
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