作者查詢 / neroute
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2F推: 本來還想最近要來消化遊戲庫的遊戲 看完節目表接下來三個09/28 12:11
4F→: 月下班光追番就追不完了09/28 12:12
10F推: 不過才剛開新伺服器就開最考驗卡池深度的總力戰滿冒險的09/28 08:18
11F推: 話劇後半的悠亞各種躺著也中槍09/28 08:23
65F推: 笑死 最沒誠信的泰拉在罵Unity沒誠信 也不想想泰拉這是09/20 13:17
66F→: 第幾次最後一次更新 這世上有2件事不能當真 一是宮崎駿09/20 13:17
67F→: 引退二是泰拉停止更新 真香09/20 13:17
145F推: R.I.P.09/16 21:32
3F推: 懷念聖騎戰史 後來團隊離開香草社開發的精神續作雖然系09/15 09:19
4F→: 統超絕進化但被攻城器具的設定搞到遊玩節奏極差Orz09/15 09:19
5F推: 二樓應該是要噓支語 貌似正確用法是形容人的外貌如貌似09/15 09:22
6F→: 潘安 在這邊語法上確實不適合09/15 09:22
28F推: 聖騎戰史如果你練到99等去打最終BOSS會打到懷疑人生XD09/15 09:53
30F推: 聖騎戰史那時候要拼貢獻的話 最簡單的方式是先準備一堆09/15 10:14
31F→: 提升各屬性資質的種子把LV1的角色素質灌滿 然後直接上傳09/15 10:14
32F→: 到戰場模式09/15 10:14
33F推: 因為敵人配對是看角色等級 等於是黃金聖鬥士去碾壓別家09/15 10:16
34F→: 的青銅五小強 輕鬆拿連勝賺戰功09/15 10:16
38F推: 雖然不想把話題帶偏 還是稍微聊一下 ”貌似有點嚴重”就09/15 10:43
39F→: 是標準的誤用 或是說對岸對「貌似」這個詞有著近乎偏執09/15 10:43
40F→: 的熱愛 不論什麼場合都要貌似一下所造成的積非成是09/15 10:43
41F→: 我覺得最近的SE社對料理作畫也有異常的執著(X09/15 10:44
43F推: FEZ09/15 11:03
28F推: 初看很有PSP時的聖騎戰史的味道09/15 09:12
20F推: 不要這麼計較啦XD 反正夏莉從休眠艙初登場時公主就口誤叫09/15 09:11
21F→: 出夏莉的名字後眾人retake這個場景就知道是在演戲XD09/15 09:11
19F推: chain chronicle 鎖鏈戰記 sega的不死鳥手遊 開創了地圖09/10 03:44
20F→: 關卡點介面的設計與劇情對話中不時就會冒句 「啊有敵人!09/10 03:44
21F→: 」然後進入戰鬥的經典手遊風對話 宇宙神遊抄了其地圖關卡09/10 03:44
22F→: 與組隊介面UI 結果日後SEGA出的手遊沿用CC的設計反而會被09/10 03:44
23F→: 只接觸FGO的玩家喊抄襲也是滿好笑的09/10 03:44
23F推: 目前服裝真的比戀活少很多 就當贊助新(?)公司09/01 19:58
45F推: 聲音真的有像XDDD08/12 19:32