作者查詢 / nekomimi

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作者 nekomimi 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4352則
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[閒聊][邪神] 04/02 TD祭更新
[ DMM_GAMES ]596 留言, 推噓總分: +269
作者: TohmaMiyuki - 發表於 2026/04/02 15:31(1周前)
276Fnekomimi: 問下上期活動多的點數 刻印/印章/1星因子 該優先換哪個04/03 05:07
405Fnekomimi: 我都只求打滿84萬而已 反正打更高好像也沒多獎勵?04/05 13:59
407Fnekomimi: 那東西依照目前無課的資源量 我打算靠大佬們解決(逃04/05 14:06
548Fnekomimi: pvp那堆卡位npc就類似遊戲的祖傳機制04/07 18:47
Re: [情報][MNSG] 英雄歓待の天魔饗宴
[ DMM_GAMES ]70 留言, 推噓總分: +22
作者: Alicputster - 發表於 2026/03/31 21:32(1周前)
44Fnekomimi: 那東西就十幾年前flash game的脫衣打磚塊啊04/02 10:23
45Fnekomimi: 雖然最白癡的還是只開一天 忙著看別人的愚人節玩啥一不04/02 10:23
46Fnekomimi: 小心就忘記回來玩了04/02 10:23
[閒聊][邪神] 03/27 更新
[ DMM_GAMES ]816 留言, 推噓總分: +328
作者: TohmaMiyuki - 發表於 2026/03/27 15:28(2周前)
235Fnekomimi: 有連動相關的資訊嗎03/28 10:05
598Fnekomimi: 同樣放置20小時沒出100石 一切都是看臉03/31 03:39
676Fnekomimi: 問一下肉鴿有什麼穩定讓尾王不會開場打城牆的辦法嗎03/31 23:01
680Fnekomimi: 火力以前就試過了 結論是auto下全輸出角翻車率會更高03/31 23:56
681Fnekomimi: 召喚試了一場看起來沒問題,之後再多打個幾場看看03/31 23:57
684Fnekomimi: 我之前就是用2武器大師1狂戰 結果翻車率變高04/01 00:26
756Fnekomimi: 畢竟pvp除非變成防守方很有利的一潭死水環境04/02 09:52
757Fnekomimi: 不然最後前段高機率變成每日結算前互相背刺吧04/02 09:52
[情報] 2026年2月戰果獎勵
[ KanColle ]30 留言, 推噓總分: +19
作者: cokecola - 發表於 2026/03/31 17:59(1周前)
30Fnekomimi: 沒拿到獎勵 看來果然被擠出去了QAQ04/01 07:03
[閒聊][邪神] 03/19 開機
[ DMM_GAMES ]1499 留言, 推噓總分: +529
作者: TohmaMiyuki - 發表於 2026/03/19 10:18(3周前)
437Fnekomimi: 事前是不是無法決定要用哪一服去領啊...03/19 23:25
441Fnekomimi: 我是事前還沒跑完就換服了 但是看不到事前獎勵03/19 23:29
442Fnekomimi: 要回去一開始的服才能看到03/19 23:29
457Fnekomimi: 所以"無法選擇用那一服領事前獎勵"的設計03/19 23:56
458Fnekomimi: 到底是單純bug還是官方想整人啊(?03/19 23:56
461Fnekomimi: 但我是連教學的第一段劇情都沒跑完就切服...(眼神死03/20 00:04
464Fnekomimi: 就跑了第二次不能跳過的新手教學後,發現事前獎勵只會03/20 00:15
465Fnekomimi: 出現在一開始把你強制丟過去的那個服03/20 00:15
466Fnekomimi: 就算沒領也無法選擇在實際最早跑完教學的其他服領03/20 00:15
468Fnekomimi: 就變相不給人選服讓我很不爽03/20 00:25
469Fnekomimi: 結果跑完第二次煩人的新手教學+抽完後讓我更不爽(?03/20 00:25
483Fnekomimi: 不論升等還是覺醒都卡在沒硬幣...只好乖乖蹲到明天03/20 03:08
645Fnekomimi: 看到前面拿當年巨神比較 我只想說人家比這邊好多了03/20 15:07
646Fnekomimi: 原版巨神好歹玩法單純 只要掛機就能拿齊養成資源03/20 15:07
647Fnekomimi: 這邊你掛機掛半天後還得要手動凹進度刷裝備才行03/20 15:07
657Fnekomimi: 問一下派遣該優先跑硬幣還是核心比較好03/20 15:33
668Fnekomimi: 1-30會被boss直接戳城牆 如果沒薩滿是不是只能蹲啊03/20 15:54
680Fnekomimi: 輸出的話可能得先有夠多硬幣把覺醒升上來才行03/20 16:06
681Fnekomimi: 我現在還在覺1空裝左右的練度03/20 16:06
731Fnekomimi: 終於凹過一章了 但完全不知道怎麼凹過的03/20 16:52
882Fnekomimi: 忘記這遊戲沒有skip 浪費昨天的殘響次數了03/21 04:17
934Fnekomimi: 今天的獎勵能每服各發一份 事前獎勵卻還是只有一開始被03/21 15:16
935Fnekomimi: 強制選擇的那個服有...03/21 15:16
958Fnekomimi: 我覺得像是鎖敵問題 pvp我方會優先衝對面城牆03/21 15:33
959Fnekomimi: 然後對面幾千點血的城牆根本撐不住我方好幾個人圍毆03/21 15:33
974Fnekomimi: 難不成不放普池 來個第一天限角會比較好嗎(x03/21 15:40
1314Fnekomimi: 我前排召喚基本上只有打塔時拿來幫坦扛單體高傷敵人03/26 02:20
1487Fnekomimi: 事前獎勵還是繼續幫伺服器 看來是真的沒救了03/27 15:27
1495Fnekomimi: 就別遊戲的專版聊天室吧 上面不是有人說是三弟那的03/27 21:41
1496Fnekomimi: 用你的比喻方式來說就是雖然這隻雞還沒生出來03/27 21:46
1497Fnekomimi: 但是人家還有前面其他隻雞生的蛋(?03/27 21:46
[心得][邪神]主線全通&一些心得
[ DMM_GAMES ]356 留言, 推噓總分: +121
作者: kevinhsu9f6 - 發表於 2026/03/21 10:33(3周前)
352Fnekomimi: 剛剛發現普池券有一隻機率特別低 那是新增的嗎03/27 15:25
356Fnekomimi: 所以又是是要專門蹲朝聖者來抽的遊戲嗎www03/27 15:35
355Fnekomimi: 對耶剛剛沒看到還有一隻也是0.02%03/27 15:35
41Fnekomimi: 我就算有6連擊那隻也不知道怎麼打 技能還沒跳就被對面03/21 19:11
42Fnekomimi: 哈斯塔直接打暴城牆了03/21 19:11
43Fnekomimi: 如果換薩滿會犧牲輸出效果也沒比較好03/21 19:12
53Fnekomimi: 我是全隊除了貫通還差攻擊以外其他上場的都覺2了03/21 19:34
54Fnekomimi: 還是大家說的是指覺2後塞滿3階魔晶(?03/21 19:34
55Fnekomimi: 然後薩滿我兩隻都今天才抽到 第二隻還沒練03/21 19:34
56Fnekomimi: 我是看我1星火坦在後面站著,就算場上沒其他小怪03/21 19:36
57Fnekomimi: 王照樣會隨機射城牆03/21 19:36
61Fnekomimi: 前衛召喚我有試過火屬召鬼火那隻 但還在煩惱本體生存03/21 19:39
76Fnekomimi: 如果只有黑漆漆的話我會當成是變相遠程dps檢定而已03/21 20:22
77Fnekomimi: 煩人的是跟哈斯塔要你上薩滿修城牆的機制放一起03/21 20:22
81Fnekomimi: 但是薩滿又不是所有新手都能抽到(?03/21 20:41
89Fnekomimi: 我兩隻薩滿都是今天給的抽券才出的03/21 20:49
Re: [情報][MNSG] 5周年
[ DMM_GAMES ]296 留言, 推噓總分: +86
作者: Alicputster - 發表於 2026/02/13 22:47(1月前)
123Fnekomimi: 最廢的活動是古神才對吧 波羅蜜只要無腦掛機就可以了02/18 04:07
124Fnekomimi: 古神要每天登入打,要花時間煩惱組隊,還不給一次農完02/18 04:07
242Fnekomimi: 新手任務我覺得就已通關的不會直接判定完成很搞人而已02/24 18:43
243Fnekomimi: 長度部分感覺是因為本意是讓新手幾乎不用爬文或發問的02/24 18:50
244Fnekomimi: ,接近手把手教學等級 導致老玩家如果想一口氣解完拿六02/24 18:50
245Fnekomimi: 道只會覺得像是被迫聽完一整堂小學課程一樣煩(x02/24 18:50
260Fnekomimi: 編成複製按鈕不是很前面階段就有了嗎 雖然我沒試過,不02/25 06:49
261Fnekomimi: 知道會給你組出怎麼樣的奇葩隊伍就是02/25 06:49
262Fnekomimi: 然後rank 100我覺得是入場條件的問題 不算在任務的問題02/25 06:52
263Fnekomimi: 至於遊戲本體重...因為隔壁莉安體感更重所以無感(x02/25 06:57
[情報][天星] 星が落ちる前に
[ DMM_GAMES ]53 留言, 推噓總分: +9
作者: skalt - 發表於 2026/01/30 18:52(2月前)
15Fnekomimi: 將軍看起來還是原本的スローネ比較好用吧02/01 10:46
16Fnekomimi: 能拐速度能加wt,也不用擔心被降物防副作用搞到02/01 10:46
17Fnekomimi: 啊漏看海豹技三也有加wt了,雖然結論不變02/01 11:34
18Fnekomimi: 然後越看越覺得新海豹比起拐更像是自己當輸出的02/01 11:37
29Fnekomimi: 你們至少還有超銀河可以凹 沒有的我連要怎麼打都沒想法02/01 21:46
42Fnekomimi: 我最後靠銀彈的斷詠唱+神奇的RNG過了02/01 23:00
45Fnekomimi: https://imgpoi.com/i/4F5N9D.png02/01 23:06
[情報][天星] 不思議の國のASTER 改版
[ DMM_GAMES ]48 留言, 推噓總分: +15
作者: skalt - 發表於 2026/01/22 18:08(2月前)
34Fnekomimi: 角色強度...只要能讓隊友動更快/敵人動更慢的都很強01/26 04:19
35Fnekomimi: 然後打手比較常用的就麵包3技爆發&1技+子彈時間打傷害01/26 04:24
36Fnekomimi: 超銀河賭臉拉霸&上debuff 潘朵拉無視防禦&固值減傷01/26 04:24
[求助] 回鍋老玩家求教
[ KanColle ]76 留言, 推噓總分: +37
作者: jacky2021 - 發表於 2025/12/18 23:51(3月前)
37Fnekomimi: 打洞的話水雷見張跟部分電探是可以加點零頭對潛啦12/19 07:16
38Fnekomimi: 但朝霜不婚的話還是得乖乖餵對潛比較好12/19 07:16