作者查詢 / name2name2
作者 name2name2 在 PTT [ Diary ] 看板的留言(推文), 共506則
限定看板:Diary
看板排序:
全部WomenTalk3267Boy-Girl2013Diary506MenTalk314PttNewhand293biker209PttHistory164C_Sharp161Gossiping156L_TalkandCha136GossipPicket128Soft_Job109sex107CATCH105Google96EZsoft91PCman90Test87SYSOP74NTUmed0055Salary55Tech_Job46car38ask37C_and_CPP35AskBoard34Birthday25Notebook24joke18bicycle14Free_box14Network13LinuxDev12Programming11AndroidDev10EzHotKey9Key_Mou_Pad9uni-talk8ck-talk6IA6movie6PttBug6single6elderly5Linux5MRT5Baseball4ID_Problem4java4Master_D4PttCurrent4WOW4AC_In3Accounting3AllisonLin3AOA3APINK3aqua-shop3asciiart3Aviation3B.A.P3B1A43BabyProducts3BBSmovie3BigSanchung3BlizzHeroes3CFantasy3ChangHua3China-Drama3ChungLi3CVS3DC_SALE3DIABLO3DMM_GAMES3Drama3e-coupon3einvoice3EXID3EXO3Falcom3forsale3GetMarry3HardwareSale3Hate3Hearthstone3I-Lan3Instant_Mess3Jeremy_Lin3JinYong3JOJO3Kaohsiung3Kojima3Korea_Travel3KoreaDrama3KTV3MapleStory3marriage3Math3MetalGear3NCHUS3NewYork3NPTU3NSYSU3NTU3Option3Oracles3Paradox3PlayStation3prozac3PublicIssue3Railway3RedVelvet3Romances3TaichungBun3talk3Thailand3TurtleSoup3Wanhua3Wanted3Wargaming3WesternMusic3Windows3BBSview2Database2HatePolitics2KMU2MyCIA2Stock2About_Life1Android1Anti-ramp1Beauty1book1Buddhism1C_Chat1CrossStrait1facelift1Gov_owned1Grad-ProbAsk1historia1job1KOF1LAW1Lifeismoney1LoL1MAMAMOO1MysticWiz1R_Language1soul1SuperBike1Taipei1Transfer1TypeMoon1V_ScHooL1Volunteer1Web_Design1WindowsPhone1<< 收起看板(157)
4F→: 可以從熱門看板去找沒事看看06/18 22:41
1F推: name3name3為我使用時的最後一篇文05/06 20:59
2F→: 20160327-2015122305/06 20:59
3F→: 我今天是2016050605/06 20:59
4F→: (在日記板的最後一篇)05/06 21:00
1F→: 也就是有規則可循的,而且這個規則在該建立的地方11/30 19:10
2F→: 基本上都被建立了11/30 19:10
3F→: 這或許跟之前的電腦排程還滿像的,你只要設定開始時間11/30 19:11
4F→: 還有週期,然後就可以推斷什麼時候他會做什麼事情11/30 19:12
5F→: 這當然主要是因為電腦有內建時鐘的關係,還有在執行11/30 19:13
6F→: 的時候可以持續追蹤時間的狀態是否符合條件11/30 19:13
7F→: 這個時候如果在電腦本身沒有不規則的情形出現之下11/30 19:13
8F→: 電腦本身要做到是沒問題的,因為各方面的規則都被建立11/30 19:14
9F→: 但是反之是否有違反規則的情形出現呢?11/30 19:14
12F→: 回到原本進行的東西11/30 19:16
13F→: 以這種情況的要點套用來說,未知的東西可以說就是11/30 19:16
14F→: 還不知道規則的東西,或者說還無法建立規則的東西11/30 19:16
15F→: 既然如此那就不可能對於這個東西有明確的認識而能夠11/30 19:17
16F→: 確定各方面的特性11/30 19:17
17F→: 所以才說為不好說的,換句話說就是不能確定是或不是11/30 19:18
18F→: 雖然如此,不過可以先忽略掉這些不確定因素還是可以繼12/15 18:41
19F→: 續的12/15 18:41
21F→: 目前提到的主要有兩個12/15 18:42
22F→: 一個是多不勝數很難處理,還有分割上的困難性12/15 18:42
23F→: 另一個是不確定是否與實際符合12/15 18:43
25F→: 前面那點的話雖然困難不過一樣可以繼續進行12/15 18:43
26F→: 畢竟無法數盡是對於整個全局而說的 那畢竟是最後會出12/15 18:44
27F→: 現的事情 以一般的情況來說一開始絕對都是從一左右12/15 18:44
28F→: 開始往上加的12/15 18:44
29F→: 拿最後的情況來限制最開始情況似乎是不必要的12/15 18:45
30F→: 畢竟結果和過程也算是分開的兩個東西12/15 18:45
31F→: 過程通常不會因為結果的緣故而突然就不行了12/15 18:46
32F→: 這是以不預先考慮過程與結果的連結而進行選擇取消12/15 18:46
33F→: 而說的12/15 18:4
1F→: 也就是有規則可循的,而且這個規則在該建立的地方11/30 19:10
2F→: 基本上都被建立了11/30 19:10
3F→: 這或許跟之前的電腦排程還滿像的,你只要設定開始時間11/30 19:11
4F→: 還有週期,然後就可以推斷什麼時候他會做什麼事情11/30 19:12
5F→: 這當然主要是因為電腦有內建時鐘的關係,還有在執行11/30 19:13
6F→: 的時候可以持續追蹤時間的狀態是否符合條件11/30 19:13
7F→: 這個時候如果在電腦本身沒有不規則的情形出現之下11/30 19:13
8F→: 電腦本身要做到是沒問題的,因為各方面的規則都被建立11/30 19:14
9F→: 但是反之是否有違反規則的情形出現呢?11/30 19:14
12F→: 回到原本進行的東西11/30 19:16
13F→: 以這種情況的要點套用來說,未知的東西可以說就是11/30 19:16
14F→: 還不知道規則的東西,或者說還無法建立規則的東西11/30 19:16
15F→: 既然如此那就不可能對於這個東西有明確的認識而能夠11/30 19:17
16F→: 確定各方面的特性11/30 19:17
17F→: 所以才說為不好說的,換句話說就是不能確定是或不是11/30 19:18
5F→: 之前沒特別想過,來想想看好了11/30 19:03
6F→: 不過是先有看到了大概幾個點,所以才能繼續寫下去11/30 19:03
7F→: 最明顯的一點應該是立出來的數量難以估量吧11/30 19:04
11F→: 這就不好說了,因為對於我是未知的,所以不好說11/30 19:06
12F→: 這就跟要講未來要發生什麼事情一樣難11/30 19:06
13F→: 或許有些排定的事情可以推測在沒有意外的情況之下11/30 19:07
14F→: 這樣的前提下一定會發生的11/30 19:07
15F→: 而為什你會有把握呢,算是一種綜合考量各方面因素11/30 19:07
16F→: 之下,各個方面都有一定的進行模式11/30 19:07
3F→: 反正兩個做雕軸都是有方向性的,就從增減來說吧11/30 18:53
4F→: 或者說是正負方向11/30 18:53
7F→: 但是雖然單個方向或許很簡單,或者說數值上的方向很簡11/30 18:55
8F→: 單,如果擴大類化套用的範圍的就會變得不容易了11/30 18:56
9F→: 主要是在範圍分割的部分會出現難處11/30 18:56
13F→: 跟拿筆畫線分割面積差不多吧11/30 18:58
1F→: 說不定可以h大可以寫一下介紹一下他們之間的差別11/22 18:01
2F→: 我好像沒用過那個卡 不知道差別就無法比較~11/22 18:01