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作者 MPSSC 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共25則
限定看板:XBOX
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[情報] 微軟暗示Xbox One與PC間跨平台遊戲的可能性
[ XBOX ]35 留言, 推噓總分: +20
作者: gogolct - 發表於 2013/10/16 20:37(10年前)
9FMPSSC:之前PS2時代,BF2做過這種事,結果PS2玩家被打爆....10/16 21:19
Fw: [新聞] 稜鏡計劃殃及微軟:Xbox One蒙上監視陰影
[ XBOX ]45 留言, 推噓總分: +18
作者: SuWeiLin - 發表於 2013/06/16 11:59(11年前)
17FMPSSC:決定投靠PS406/16 11:21
[情報] CAPCOM:要用惡靈系列吸引COD玩家
[ XBOX ]47 留言, 推噓總分: +21
作者: faang - 發表於 2012/01/23 19:54(12年前)
29FMPSSC:連BF3都得吸收COD部分吸引人的元素來強化自己 我不覺01/24 19:42
30FMPSSC:得BIO往COD的元素那邊靠是錯的?BIO4已經證明革新方向01/24 19:42
31FMPSSC:是對的就會大賣 且日本早就不是遊戲界的領頭了01/24 19:43
Re: [心得] BF3玩了幾天
[ XBOX ]19 留言, 推噓總分: +5
作者: a1e - 發表於 2011/12/01 20:04(12年前)
7FMPSSC:講到這裡 很奇怪的是M249這種兇槍沒被閹割 反而去閹12/02 13:10
8FMPSSC:SCAR???然後讓工兵幾乎手上沒槍可和其他兵種抗衡??12/02 13:10
9FMPSSC:步機槍已經兇成這樣還去閹割SCAR幹嘛??閹G3A3倒是沒12/02 13:11
10FMPSSC:意見 步槍類已經兇槍超多 G3A3更是兇槍中的兇槍12/02 13:11
12FMPSSC:A-91和G36C已經算後期老手才拿的到的槍 SCAR拿到的時12/02 13:43
13FMPSSC:間和M249(機槍手)/416(步槍手)差不多 結果同時期的槍12/02 13:44
14FMPSSC:射程比人家短 威力和射程又成正比 然後威力又沒比別12/02 13:45
15FMPSSC:人強多少(以前還可靠高威力硬吃) 工兵要賺分更吃虧12/02 13:45
16FMPSSC:難怪工兵升等真的比人家慢非常多 下次改練機槍手好了12/02 13:46
17FMPSSC:然後為了讓大家載具玩得開心又讓工兵KO載具能力閹割12/02 13:47
[心得] BF3玩了幾天
[ XBOX ]31 留言, 推噓總分: +11
作者: chiu1979 - 發表於 2011/12/01 09:01(12年前)
10FMPSSC:新手因為不熟地形 會龜是很正常的;但事實上不斷利用12/01 10:50
14FMPSSC:個人建議可先用team deathmatch賺殺人數拼裝備12/01 11:50
15FMPSSC:一來整場只需要專心殺人沒啥載具 二來場地小被埋伏機12/01 11:50
16FMPSSC:會比較低;三來場地小對槍比較差的人比較不吃虧12/01 11:51
[問題] BF3跨平台連線?
[ XBOX ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: aaarobbie - 發表於 2011/11/17 11:27(12年前)
13FMPSSC:BF系列的滑鼠設計如果是長期舉槍瞄準 手的確比較容易11/17 23:53
14FMPSSC:僵;但滑鼠+鍵盤先天優勢就是容易精確快速瞄準走位11/17 23:53
[心得] Modern Warfare 3小感
[ XBOX ]30 留言, 推噓總分: +15
作者: torico - 發表於 2011/11/14 11:25(12年前)
23FMPSSC:MW2作曲者可是Hans Zimmer 誰比的過他?11/14 23:29
24FMPSSC:個人覺得BF3其實還有點在摸索要怎麼做好單機~~~~~~~11/14 23:31
[情報] 《戰地風雲3》「斷頭台行動」單機劇情預告
[ XBOX ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: jackblack - 發表於 2011/09/10 17:34(12年前)
6FMPSSC:怕是怕劇本整體張力和單機遊戲關卡設計不夠好 這點COD真的很09/10 13:31
7FMPSSC:強09/10 13:31
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