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作者 MPSSC 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共25則
限定看板:XBOX
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9F推:之前PS2時代,BF2做過這種事,結果PS2玩家被打爆....10/16 21:19
17F推:決定投靠PS406/16 11:21
29F推:連BF3都得吸收COD部分吸引人的元素來強化自己 我不覺01/24 19:42
30F→:得BIO往COD的元素那邊靠是錯的?BIO4已經證明革新方向01/24 19:42
31F→:是對的就會大賣 且日本早就不是遊戲界的領頭了01/24 19:43
7F推:講到這裡 很奇怪的是M249這種兇槍沒被閹割 反而去閹12/02 13:10
8F→:SCAR???然後讓工兵幾乎手上沒槍可和其他兵種抗衡??12/02 13:10
9F→:步機槍已經兇成這樣還去閹割SCAR幹嘛??閹G3A3倒是沒12/02 13:11
10F→:意見 步槍類已經兇槍超多 G3A3更是兇槍中的兇槍12/02 13:11
12F→:A-91和G36C已經算後期老手才拿的到的槍 SCAR拿到的時12/02 13:43
13F→:間和M249(機槍手)/416(步槍手)差不多 結果同時期的槍12/02 13:44
14F→:射程比人家短 威力和射程又成正比 然後威力又沒比別12/02 13:45
15F→:人強多少(以前還可靠高威力硬吃) 工兵要賺分更吃虧12/02 13:45
16F→:難怪工兵升等真的比人家慢非常多 下次改練機槍手好了12/02 13:46
17F→:然後為了讓大家載具玩得開心又讓工兵KO載具能力閹割12/02 13:47
10F推:新手因為不熟地形 會龜是很正常的;但事實上不斷利用12/01 10:50
14F→:個人建議可先用team deathmatch賺殺人數拼裝備12/01 11:50
15F→:一來整場只需要專心殺人沒啥載具 二來場地小被埋伏機12/01 11:50
16F→:會比較低;三來場地小對槍比較差的人比較不吃虧12/01 11:51
13F→:BF系列的滑鼠設計如果是長期舉槍瞄準 手的確比較容易11/17 23:53
14F→:僵;但滑鼠+鍵盤先天優勢就是容易精確快速瞄準走位11/17 23:53
23F推:MW2作曲者可是Hans Zimmer 誰比的過他?11/14 23:29
24F→:個人覺得BF3其實還有點在摸索要怎麼做好單機~~~~~~~11/14 23:31
6F推:怕是怕劇本整體張力和單機遊戲關卡設計不夠好 這點COD真的很09/10 13:31
7F→:強09/10 13:31
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