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作者 mouscat 在 PTT [ Shadowverse ] 看板的留言(推文), 共113則
限定看板:Shadowverse
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86F推: 妖精484又查無此人了12/29 12:08
103F→: 原版吊人能玩很炫炮的特殊勝利 Fundeck 這張感覺一坨12/29 13:13
104F推: 看起來邏輯是妖精流 當回合手上妖精在內小卡打光之後吊12/29 13:22
105F→: 人開出來+n抽5 我還是覺得一坨12/29 13:22
4F推: 把小GG戰士變成大神隼的魔法12/25 19:42
73F推: 阿嬤在種族跟職業之間選擇了種族12/23 20:08
97F推: 就用無限進化小兵海 活著無限幽靈幹臉吧12/23 21:45
98F→: *或者12/23 21:45
100F→: 效果蠻符合「節制」這概念的啊XD12/23 22:14
20F→: 痛苦也還好 畢竟不用過盾 土龍不用解 清場負擔小很多12/01 10:34
24F→: 進化放薔薇邏輯單純是多一個終結手段 庫比坦/餓姊/聖德12/01 13:25
25F→: 芬直傷不夠的時候能多少補個9點12點 強度就12/01 13:25
26F→: 我理解問題不在體系衝突 因為實際上是進化體系插件薔薇12/01 13:26
27F→: 而已 問題在進化體系真的比較微妙12/01 13:26
13F→: 實際上純的還是比較多 排名也比較高11/30 23:54
16F推: 所以才說他跟進化妖不太相容啊 至少不能拿來當核心 頂多11/27 15:11
17F→: 就解場收個10-12血這種定位吧11/27 15:11
7F推: 他有組一個預想新版薔薇了XD11/26 11:03
10F推: 藍髮路人不能變捏:(11/26 17:57
6F→: 女王這樣強化是讓這個體系可以玩了 差非常多 數數看妖精11/25 15:39
7F→: 2費有多少張就知道了 現在準時開能有7張彈藥的機率高到11/25 15:39
8F→: 不行 然後打兩次意味著超進化-2血 還有機會6發斬殺11/25 15:39
13F→: 定位跟別西卜有點像 差在幾乎一定要幫她留1個進化 但能11/25 17:43
14F→: 做得到的話高機率下回合就斬了 別西卜開完還要符合幾個11/25 17:43
15F→: 條件才能斬11/25 17:43
16F→: 反而覺得進化不行 這個調整是讓體系更順 問題是進化妖體11/25 18:01
17F→: 系需要的是質變等級的強化 這強化完一樣被巫皇仇夜屌打11/25 18:01
24F→: 進化妖那種中速搶場體系跟薔薇不太合吧 重點是這體系就11/25 23:11
25F→: 是一坨 妖精卡設計虧體質虧節奏到底跟人家玩什麼佔場11/25 23:11
34F→: 進化妖中期卡來混的 那要靠什麼贏 庫必3點+聖德芬10點嗎11/26 08:35
35F→: 這也就是這體系為啥這麼爛 沒節奏沒場面沒終端11/26 08:35
36F→: 薔薇目前看到幾種預想組法 都是比較純OTK的 2費以下配2611/26 08:37
37F→: -27張左右 基本套用甲蟲的解場抽濾系統11/26 08:37
41F→: 蟲會被盾擋爛 薔薇不會11/26 17:59
11F推: 大的來了11/26 12:17
35F推: 就那些後期能把進化皇斬殺的 能扣那麼多資源到後期才是11/25 07:09
36F→: 少數 這套每回合都給場面壓力逼解11/25 07:09
3F→: 實際上就不穩 啥都有啥都不夠強 也沒有穩定終結遊戲手段11/23 17:34
4F→: 要用手下壓死人沒人比得上進化皇11/23 17:34
10F推: 我覺得進化皇穩很多啦 尤其後期佔場無敵 尤其昨天幫我廣11/23 18:26
11F→: 場戰4-0 (11/23 18:26
16F→: 進化皇打土印法真的舒服至極 以前用土印法的無力感 現在11/23 19:03
17F→: 換對面在體驗了11/23 19:03
9F→: 不如說這牌組帶寶石就是為了提前勝利的11/21 18:47
5F→: 強度一坨 妖精就這套最沒用11/21 15:17
6F→: 就Ultimate牌組數論 節奏甲蟲勉強還有幾套Beyond 進化211/21 15:21
7F→: 套epic 這套011/21 15:21