作者查詢 / mortalway

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 mortalway 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共57則
限定看板:全部
看板排序:
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁
Re: [問題] fgo的問題已回收
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +11
作者: u067 - 發表於 2016/02/12 09:45(10年前)
33Fmortalway: bgm的部分GBF有70幾首、BF有60幾首,CC也出過20首的CD02/12 12:48
35Fmortalway: 戰鬥描寫跟演出不做就是偷懶而已,其他手遊就會做。02/12 12:57
Re: [問題] fgo的問題已回收
[ C_Chat ]66 留言, 推噓總分: +26
作者: u067 - 發表於 2016/02/12 09:19(10年前)
61Fmortalway: FGO四星是3%...02/12 14:18
Re: [問題] fgo的問題已回收
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: kid725 - 發表於 2016/02/12 03:36(10年前)
7Fmortalway: FGO劇情看了三章,覺得只有序章能看而已...02/11 18:56
11Fmortalway: 這篇講的不錯。FSN的優點FGO幾乎一個都沒有繼承到。02/12 03:57
31Fmortalway: CC的1、4比FGO好一點,就2、3點一樣而已。02/12 13:18
32Fmortalway: 然後FGO角色BGM也要有抽到才有,大部分的人都沒有吧..02/12 13:21
Re: [問題] fgo的問題已回收
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +23
作者: m3jp6cl4 - 發表於 2016/02/11 15:06(10年前)
38Fmortalway: FGO劇情看了三章,覺得只有序章能看而已...02/11 18:56
[閒聊] 戰場的女武神合作解包
[ ChainChron ]95 留言, 推噓總分: +46
作者: millcassee - 發表於 2016/02/02 16:56(10年前)
90Fmortalway: 艾莉西亞的覺醒描述、解包跟實測都沒有普攻降為0.8502/04 14:20
Re: [閒聊] 日本戰棋類手遊 誰ガ為のアルケミ已回收
[ C_Chat ]273 留言, 推噓總分: +113
作者: forsakesheep - 發表於 2016/01/28 15:37(10年前)
5Fmortalway: 250石一抽官網早就有寫了= =01/28 15:49
Re: [問卦] 印尼焊接工用廢棄金屬自製生化手臂!消失
[ Gossiping ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: ipod89757 - 發表於 2016/01/27 02:02(10年前)
10Fmortalway: 我看了半天都看不到他的馬達在哪裡...而且連桿數也很少01/27 17:18
11Fmortalway: 可以動的那麼靈活真的很神奇...01/27 17:18
[問卦] 印尼焊接工用廢棄金屬自製生化手臂!消失
[ Gossiping ]192 留言, 推噓總分: +121
作者: dearevan - 發表於 2016/01/26 21:44(10年前)
190Fmortalway: 太豪洨,光38秒那個動作就不是這種機構做得出來的01/27 17:41
Re: [閒聊] 又有轉蛋遊戲炎上啦已回收
[ C_Chat ]185 留言, 推噓總分: +64
作者: watanabekun - 發表於 2016/01/09 12:33(10年前)
78Fmortalway: 第三點犯法的話,所有突破系統的遊戲都有問題了吧...01/09 13:07
91Fmortalway: 為什麼同一張可以,不同卡不行?機率明明一樣。01/09 13:11
104Fmortalway: 同一張也可以是誘騙你去抽齊阿01/09 13:14
107Fmortalway: 對想突滿的人來說,抽同一張卡面或不同張卡根本沒差吧01/09 13:17
119Fmortalway: 有些可以同時上場的遊戲也是有突破系統的...01/09 13:24
148Fmortalway: 突破系統都算吧。FGO甚至有連攜語音(?01/09 14:26
152Fmortalway: 我有回應阿= = 可以同時上場的也有突破系統...01/09 14:36
157Fmortalway: 語音跟卡面都是商品的一部分,有人會覺得有差吧(?01/09 14:41
158Fmortalway: 業界標準?(cy表示...) 這串不是在討論法律嗎?01/09 14:50
164Fmortalway: 業界標準不能當理由阿.. 自體突破safe的理由到底是甚麼01/09 15:04
165Fmortalway: 至少CY(?)跟我都覺得突破跟連攜的邏輯根本是一樣的01/09 15:05
1月份置底閒聊
[ ChainChron ]1490 留言, 推噓總分: +780
作者: kazumi66 - 發表於 2016/01/01 09:58(10年前)
1413Fmortalway: 從黑百合的影片來看圖層應該是wave>血條>寶箱>人物01/31 03:15
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁