作者查詢 / monster0028

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作者 monster0028 在 PTT [ H-GAME ] 看板的留言(推文), 共61則
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[請神] 請推薦類似的作品
[ H-GAME ]26 留言, 推噓總分: +11
作者: evangelew - 發表於 2024/01/23 22:39(3月前)
22Fmonster0028: https://store.steampowered.com/app/857450/ISLAND01/24 18:44
23Fmonster0028: /01/24 18:44
Re: [哈拉] ヤリステメスブター 類寶可夢w
[ H-GAME ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: monster0028 - 發表於 2023/10/14 22:09(7月前)
2Fmonster0028: 怪物的名字不意外更誇張了ww 進化型的完全沒有承上10/14 22:31
3Fmonster0028: 啟下,熊貓外貌的機翻叫麵包ww10/14 22:31
4Fmonster0028: 部份重要名詞有些還是用日文跟英文,Yarimon 則是叫10/14 22:41
5Fmonster0028: 怪物跟野生怪物了,本來以為會另外取個可愛點的名字10/14 22:41
6Fmonster0028: ,希望正式翻譯會處理。10/14 22:41
[哈拉] RM遊戲最理想的解H場景方式
[ H-GAME ]48 留言, 推噓總分: +20
作者: togs - 發表於 2023/10/07 13:25(7月前)
2Fmonster0028: 我玩得不多,目前玩過會讓我去探索解鎖其他場景的就10/07 13:51
3Fmonster0028: 仙肴聖餐跟新出類似的聖騎士。10/07 13:51
4Fmonster0028: 最近玩的 Pray Game 則是對懷孕跟處女功能讓我卻步10/07 13:57
5Fmonster0028: ,而且還有直接好 or 壞結局的小事件,第一次玩我就10/07 13:57
6Fmonster0028: 想考慮先跑最好的結局,放棄其他 H 場景事件。10/07 13:57
7Fmonster0028: 目前玩過最爽心的,可能是ヤリステメスブター了,操10/07 14:13
8Fmonster0028: 控男主角見女人就決鬥。10/07 14:13
[請神] 聖なる騎士と堕欲の魔術 問題詢問
[ H-GAME ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: kimmj - 發表於 2023/10/01 15:58(7月前)
4Fmonster0028: 我記得任何衣服都能賣春,沒觸發真是奇怪,看要不要10/01 18:23
5Fmonster0028: 提供存檔有空試一下10/01 18:23
8Fmonster0028: 我版本 1.14 的,剛開遊戲看夜晚賣春的行動,沒看到10/01 23:40
9Fmonster0028: 這樣的愛心標識的ww10/01 23:40
10Fmonster0028: 我的記錄在夜晚賣春還是一樣是閃亮的粉紅塵特效,這10/01 23:42
11Fmonster0028: 個愛心標識之前玩沒見過,幫不到了10/01 23:42
Re: [請神] 請推薦操作黃毛的遊戲
[ H-GAME ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: hugo21000 - 發表於 2023/09/22 05:22(7月前)
5Fmonster0028: 我也是9月被道場畫風打到,直接買了,釣魚跟挖礦抓09/22 14:38
6Fmonster0028: 到訣竅後,我是農得蠻開心的ww09/22 14:38
7Fmonster0028: 不過還是有點半成品的感覺,事件 H scene 蠻少的,09/22 14:50
8Fmonster0028: 電影院看成就三名主要角色各有3個,目前只有各1個。09/22 14:50
9Fmonster0028: 小人的H演出很不錯,有 2nd 畫面演出的也只有一兩個09/22 14:50
10Fmonster0028: 。09/22 14:50
11Fmonster0028: DLC 的葵也只有小人演出,1個場景,1個姿勢。09/22 14:50
12Fmonster0028: 本來還在期待更新消息的,結果是放出了續作通知。09/22 14:50
18Fmonster0028: 在有其他可以選擇的當下,真的不推道場就是了,冬日09/22 23:59
19Fmonster0028: 夏日跟甚至NTRaholic 那個奇葩介面的內容也比道場值09/22 23:59
20Fmonster0028: 得買09/22 23:59
Re: [哈拉] ヤリステメスブター 類寶可夢w
[ H-GAME ]22 留言, 推噓總分: +2
作者: LAODIE - 發表於 2023/09/16 19:43(7月前)
1Fmonster0028: 戰鬥系統可惜有點太縱容了,幾乎能一隊打到冠軍,到09/17 12:26
2Fmonster0028: 挑戰塔這種雙方等級一致的,才有點體現出來。09/17 12:26
3Fmonster0028: 招式冷卻時間就是戰鬥系統的特色之一,可惜迴避招無09/17 12:29
4Fmonster0028: 法吃掉對方的招式,不知道是難度縱容或是bug09/17 12:29
8Fmonster0028: 對面用迴避招吃不掉我攻擊技A,我用了技A結果也沒進09/17 16:47
9Fmonster0028: CD,我下一回合再繼續用技A攻擊就好,迴避招等於沒09/17 16:47
10Fmonster0028: 多少價值。09/17 16:47
11Fmonster0028: 打對戰塔的時候我感覺我迴避也吃不掉NPC的招誒,因09/17 16:53
12Fmonster0028: 為CD設計的關係,感覺NPC出招是有順序的(照我最終09/17 16:53
13Fmonster0028: 戰白神的觀察經驗),我開迴避了想吃掉那招,結果NP09/17 16:53
14Fmonster0028: C下回合還是繼續放那一招,就只是多拖一回合罷了09/17 16:53
18Fmonster0028: 就是這一點我就覺得難度上太縱容,畢竟是面向輕鬆過09/17 23:58
19Fmonster0028: 輕鬆尻來設計戰鬥的關係吧,有點期待以後會不會追加09/17 23:58
20Fmonster0028: Hard 難度讓戰鬥系統能更有點意思09/17 23:58
Re: [哈拉] ヤリステメスブター 類寶可夢w
[ H-GAME ]19 留言, 推噓總分: +5
作者: forsakesheep - 發表於 2023/09/10 04:34(8月前)
2Fmonster0028: 特蕾莎是知道水晶星裡面那個不是她認識的大小姐,只09/10 12:55
3Fmonster0028: 是依著機器人本性執行想做的命令,繼續照顧大小姐,09/10 12:55
4Fmonster0028: 不然也不知道為什麼要繼續活著過那兩千年。09/10 12:55
5Fmonster0028: 其實更有意思的是文件中有很好的解釋了怪獸為什麼有09/10 13:00
6Fmonster0028: 各種造型09/10 13:00
7Fmonster0028: 反觀隔壁(09/10 13:02
9Fmonster0028: 漏打了一句XD,『 ..在設定上她不能自毀,不然也不09/10 16:00
10Fmonster0028: 知道.. 』09/10 16:00
Re: [哈拉] ヤリステメスブター 類寶可夢w
[ H-GAME ]22 留言, 推噓總分: +9
作者: forsakesheep - 發表於 2023/09/08 23:36(8月前)
5Fmonster0028: 防雷長度做得不夠吧09/09 13:00
11Fmonster0028: 我本來是忍不住想說洞穴的17份研究院D的日記了,那09/09 23:48
12Fmonster0028: 份才揭露了比較完整的世界觀09/09 23:48
13Fmonster0028: 要說最色的應該還是里昂(09/09 23:49
14Fmonster0028: 誒不對,最色的應該是葵,連小光都被拉下水穿勇者裝09/10 00:03
15Fmonster0028: 參加泳裝選美ww09/10 00:03
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