作者查詢 / mo4zi3
作者 mo4zi3 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共62則
限定看板:CGI-Game
看板排序:
78F→:就算有鐵劍兵,銅劍兵也不能遺忘他,可敬的自殺兵01/23 17:02
3F→:尋寶只是輔助,尋找冒險點才是跳坑的開始,CD一天起跳01/19 14:20
5F→:24小時+10金+50香腸 36+30+150 48+60+350 (google)01/19 14:22
6F→:在還不能自己產金的情況下,交易金最虧,通常留著升級01/19 14:23
8F→:至於要不要買那三個人頭見仁見智,不過中期開始要打冒險好01/19 14:25
9F→:像要準備將軍,可能是囤多一點一次打掉01/19 14:26
11F→:連戰都出來了XD,只有aggro範圍罷了,移動你的軍營讓他路線01/19 14:31
12F→:可以橋到你想打的目標即可。那一點點的移動時間真的是很少01/19 14:32
4F→:好友最重要的功能!!就是幫打adventure!!一人打就靠自己01/19 09:08
5F→:兩人打還可以靠單P,三人打的好像嚴禁單P...so...01/19 09:09
6F→:挖坑給好友一起打卡實在,一個人打要打到民國幾年啊 囧..01/19 09:10
5F→:新手FAQ上有說,基本上是不能打到你的弓兵,基礎弓兵送的01/19 08:58
6F→:就夠撐到第五張地圖。後面的camp大多要分兩三段吃掉01/19 08:59
5F→:歡迎來到BUFF物語,看起來少少的50級卻潛藏著巨大的深坑01/18 14:44
27F→:打算2X級再來蓋應該差不多,現在你缺我也缺,而且基礎建築01/18 14:14
28F→:可以直接燒成中階建築產物,拿來升級卡實在01/18 14:15
29F→:先升級一些原料級的,把證照回收去蓋其他建築01/18 14:16
23F→:關於戰鬥就通通換算成全部HP跟全部攻擊,近戰就夠撐就好01/17 22:34
24F→:簡單說儘量壓縮在一個回合結束就好,堆屍有點累01/17 22:37
25F→:還有要加入謎樣的20%MISS,如果差這一刀讓你進入第二回合01/17 22:38
26F→:那就不如多帶點兵吧XD01/17 22:38
1F→:其實料夠是做越高等越好,然後朋友功能就開始有用01/17 10:59
2F→:巴(buff)別人比巴自己還更有效率01/17 10:59
4F→:這遊戲是主打開拓,農夫的部分要用升級+BUFF,產兵線要穩01/17 11:09
5F→:木頭在22級之前應該還是大宗,用力燒物資吧01/17 11:10
6F→:看到升級時間需求2分半->1小時->一天->一周,潮HIGH的01/17 11:14
9F→:好問題,英文破破的我是看MOD講的,"乍看"之下是多50%01/17 11:40
11F→:實際上沒去注意,聽MOD講在FAQ上有寫,我找那段請大大翻譯01/17 11:42
17F→:http://ppt.cc/DubD 跟 http://ppt.cc/_YCQ 搜尋"buff"01/17 12:21
23F→:對於Buff大致上缺啥補啥,不要巴Lv1魚場,產線夠穩巴最高的01/17 14:50
24F→:EX:一種高是"原料場"lv4(4*2=8) 另一種"青銅劍"LV1就很划算01/17 14:55
29F→:Adventure->"Bounty Hunter" (Tutorial adventure) LV26??01/17 17:28
34F→:一定時間內(約2-3天)打掉冒險地圖的camp01/17 18:41
35F→:我是連WIKI都沒有 直接GOOGLE圖片 看圖說故事XD01/17 18:42
36F→:獎勵挺不賴的,10條魚的那個好像只能做兩次(不確定)01/17 18:42
37F→:花商幣的好像獎勵是暴多的 不知道該等級來打會不會連衝兩級01/17 18:44
14F→:放哪都無所謂,美麗的等待會讓你忽略那一點點的時間01/16 09:36
15F→:主要是產量分配,然後尻光圖上的camp01/16 09:38
16F→:然後認真的要放的話,請放倉庫的左右邊01/16 09:39
17F→:數字九宮格為例,5為倉庫4跟6快一點點,123789大概都差不多01/16 09:41
45F→:這遊戲空地就是空地,石場沒了重探索,森林沒了植樹01/16 15:27
46F→:只要不空轉"zzz"跟"缺人!"還有"缺物資!"讓他光禿禿也無所謂01/16 15:28