Re: [閒聊] 工人物語 online (web)

看板CGI-Game作者 (._.)時間12年前 (2012/01/17 18:56), 編輯推噓35(35043)
留言78則, 23人參與, 最新討論串9/55 (看更多)
幫朋友buff好像會有一個問題 就是常常你食物點下去 確實被吃了 可是朋友沒有得到加成效果 魚就被A走了 而且發生頻率頗高 感覺至少被A了10幾盤這樣.... 發生的情況就是 你道具欄食物確實減少 皇冠所顯示的是正確的數量(未發動不扣) 可是你道具欄的那格食物用完之後 皇冠數字還有也沒辦法點了...... 有人知道怎麼避免嗎 超麻煩的 0rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.118.142.133

01/17 18:56, , 1F
我道具欄居然還有一盤數量是-2 不知道是啥鬼...
01/17 18:56, 1F

01/17 19:14, , 2F
我沒這情況耶,只是加成效果比較慢顯示出來吧
01/17 19:14, 2F

01/17 19:17, , 3F
有被buff的話 news tag那邊會有訊息
01/17 19:17, 3F

01/17 19:53, , 4F
有一個石礦坑要挖光了...挖光到底會怎樣..
01/17 19:53, 4F

01/17 19:53, , 5F
就變廢礦坑佔位置?...還是可以補充
01/17 19:53, 5F

01/17 20:09, , 6F
挖光就再派人出去探
01/17 20:09, 6F

01/17 20:09, , 7F
叫人去找會補~今天補了一次挖完的 倒是有人廢掉過嗎?
01/17 20:09, 7F

01/17 20:30, , 8F
靠..吐血..好不容易17要砍hardwood..結果他建築順序和
01/17 20:30, 8F

01/17 20:31, , 9F
初階相反..第一個是加工成木板..我沒看清楚蓋反
01/17 20:31, 9F

01/17 20:31, , 10F
砍樹的概在倉庫旁邊..加工的蓋到樹林..OTZ
01/17 20:31, 10F

01/17 20:31, , 11F
浪費一堆資源...超貴的說
01/17 20:31, 11F

01/17 21:38, , 12F
Northisle "SmallBee" 請問你們大概兵力幾倍才出動?
01/17 21:38, 12F

01/17 21:44, , 13F
01/17 21:44, 13F
順便問個問題 銅礦場如果礦挖完了 礦場還會在嗎? 可以直接探勘後免重蓋? ※ 編輯: jesil 來自: 116.118.142.133 (01/17 21:47)

01/17 21:52, , 14F
礦場要你手動去拆才會消失
01/17 21:52, 14F

01/17 21:53, , 15F
基於互相砍一刀的情況下 我方兵力再多還是會有一定損失
01/17 21:53, 15F

01/17 21:54, , 16F
也就是說礦場升高還是有意義 只要重探出來就好了?
01/17 21:54, 16F

01/17 21:54, , 17F
所以也不用特別花時間囤兵了 夠打就好0.0
01/17 21:54, 17F

01/17 21:55, , 18F
肉盾要夠多 不然砍到弓兵身上會哭死
01/17 21:55, 18F

01/17 21:56, , 19F
最佳的配置是一回殺...之後再多兵都沒有差別
01/17 21:56, 19F

01/17 21:59, , 20F
嗯,一回殺的損失最小,所以要算一下夠不夠殺
01/17 21:59, 20F
再問一下 如何拓展領地呢 我把右邊清光了 可是沒有占領的感覺 ※ 編輯: jesil 來自: 116.118.142.133 (01/17 22:03)

01/17 22:03, , 21F
請問大家,5弓15士兵,跟純20士兵攻擊力有差嗎?
01/17 22:03, 21F

01/17 22:06, , 22F
清光之後記得去蓋房子才能占領 XD
01/17 22:06, 22F

01/17 22:34, , 23F
關於戰鬥就通通換算成全部HP跟全部攻擊,近戰就夠撐就好
01/17 22:34, 23F

01/17 22:37, , 24F
簡單說儘量壓縮在一個回合結束就好,堆屍有點累
01/17 22:37, 24F

01/17 22:38, , 25F
還有要加入謎樣的20%MISS,如果差這一刀讓你進入第二回合
01/17 22:38, 25F

01/17 22:38, , 26F
那就不如多帶點兵吧XD
01/17 22:38, 26F

01/17 22:50, , 27F
我用戰鬥模擬去算為啥不管我兵多少都死一樣的數量
01/17 22:50, 27F

01/17 22:54, , 28F
工人物語的精髓,戰爭打的是生產線,基本都是硬碰硬的消耗.
01/17 22:54, 28F

01/17 22:54, , 29F
一般沒啥取巧可言.
01/17 22:54, 29F

01/17 22:54, , 30F
我剛剛試了一下 發現每種兵的攻擊先後順序不同
01/17 22:54, 30F

01/17 22:55, , 31F
工人物語的戰爭打的是物量戰還有生產線破壞
01/17 22:55, 31F

01/17 22:56, , 32F
像是最弱的步兵會比弓兵先攻 而騎兵則是會比步兵先攻
01/17 22:56, 32F

01/17 22:57, , 33F
所以你步兵配不夠一次殺 就算你弓兵配在多步兵還是會損
01/17 22:57, 33F

01/17 23:02, , 34F
線上問gm..他說唯一補礦的方法是用寶石買道具..
01/17 23:02, 34F

01/17 23:03, , 35F
可視版友又說重探會補.....到底..
01/17 23:03, 35F

01/17 23:03, , 36F
想產兵但銅劍產好慢...
01/17 23:03, 36F

01/17 23:03, , 37F
會都死一樣的數量應該就表示那是最低損傷了
01/17 23:03, 37F

01/17 23:08, , 38F
世界頻道再討論為啥要10把劍才能產一個兵..ww
01/17 23:08, 38F

01/17 23:08, , 39F
總不能挖完就遊戲結束了吧XDDD (這樣也是一種解脫XDDD)
01/17 23:08, 39F

01/17 23:11, , 40F
現在討論到士兵到底是章魚人還是觸手人..XDDDDD
01/17 23:11, 40F

01/17 23:15, , 41F
其實一個劍兵指的應該是一團的兵吧,你沒看那一滴血將軍.
01/17 23:15, 41F

01/17 23:20, , 42F
可是產一個兵只需要一個工人呀XD
01/17 23:20, 42F

01/17 23:24, , 43F
你可以探到新礦呀 舊的就拆掉改建去新的那
01/17 23:24, 43F

01/17 23:27, , 44F
八個原木造一把弓也很扯 是要造巨弩嗎
01/17 23:27, 44F

01/17 23:27, , 45F
可是這樣升級高的就沒意義了
01/17 23:27, 45F

01/17 23:30, , 46F
看你的取拾了
01/17 23:30, 46F

01/17 23:31, , 47F
要不然你可以多探幾次看會不會遇到多個礦點一起的
01/17 23:31, 47F

01/17 23:36, , 48F
礦的位置跟數量都是固定的吧,只有探出來的順序隨機
01/17 23:36, 48F

01/17 23:36, , 49F
我覺得不是固定的 而是隨機出
01/17 23:36, 49F

01/17 23:37, , 50F
不過我偷溜到別人家去看位置都跟我探出來的一樣
01/17 23:37, 50F

01/17 23:38, , 51F
前兩區的五個石點三個銅點,位置都是一樣的
01/17 23:38, 51F

01/17 23:40, , 52F
我覺得是固定的 朋友的完全一樣
01/17 23:40, 52F

01/17 23:44, , 53F
我開分身探的也是位置固定耶
01/17 23:44, 53F

01/17 23:45, , 54F
剛查了一下別人的 好像都差不多 那就是總量的問題了
01/17 23:45, 54F

01/18 00:22, , 55F
剛剛我的石礦乾了...然後我派人探索一次廢礦就補滿了
01/18 00:22, 55F

01/18 00:23, , 56F
所以應該就是不用擔心礦源問題了
01/18 00:23, 56F

01/18 00:23, , 57F
(X的.....我之前花寶石買補礦源的東西)
01/18 00:23, 57F

01/18 00:28, , 58F
樓上被陰了XDDDD
01/18 00:28, 58F

01/18 09:20, , 59F
我拿100麵包做出來捕充魚1000 全部加在那一個點
01/18 09:20, 59F

01/18 09:20, , 60F
看來要分開
01/18 09:20, 60F

01/18 10:19, , 61F
我探索廢礦之後礦坑要重蓋....
01/18 10:19, 61F

01/18 10:54, , 62F
對 要重蓋 所以礦坑不要升太高 會悲劇.. 我升到LV3...
01/18 10:54, 62F

01/18 11:21, , 63F
樓上說的應該是銅礦? 剛嚇到想說我石礦生到2了 還好沒事
01/18 11:21, 63F

01/18 11:30, , 64F
是銅礦沒錯 不過魚點可以超過650?
01/18 11:30, 64F

01/18 12:38, , 65F
可能是道具或建築補充沒上限,我有幾叢26以上的樹林 0.0
01/18 12:38, 65F

01/18 13:08, , 66F
石礦可以升級 發現重探一定是那幾個點..XDD
01/18 13:08, 66F

01/18 17:30, , 67F
我石礦重探完全不是原本那幾個點...
01/18 17:30, 67F

01/18 17:37, , 68F
好吧..原來不能把廢礦拆掉,拆掉再探就不會是那個點了
01/18 17:37, 68F

01/18 17:59, , 69F
那是你之前點沒開完吧? 我都在原位置
01/18 17:59, 69F

01/18 18:33, , 70F
大家首先升級的建築是什麼? 之前任務先升級了倉庫
01/18 18:33, 70F

01/18 18:38, , 71F
升級倉庫容量有多多少?
01/18 18:38, 71F

01/18 18:41, , 72F
把滑鼠移到升級那邊會寫喔! 500>1000 多一個倉庫+100
01/18 18:41, 72F

01/18 20:20, , 73F
城鎮中心是500->2100 倉庫是100->500的樣子
01/18 20:20, 73F

01/18 22:45, , 74F
sate因為你原本沒探滿
01/18 22:45, 74F

01/18 22:45, , 75F
我一開始就把能探的石頭全探出來..之後花光再探
01/18 22:45, 75F

01/18 22:46, , 76F
就都是原位冒出新的..他石頭點就固定那幾個
01/18 22:46, 76F

01/18 22:47, , 77F
但探滿之後 我的marble就只能探出一個
01/18 22:47, 77F

01/18 23:25, , 78F
原來如此,我還以為全探的話會佔到其他礦能探的部分
01/18 23:25, 78F
文章代碼(AID): #1F5LFX-I (CGI-Game)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1F5LFX-I (CGI-Game)