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作者 Miule 在 PTT [ DMM_GAMES ] 看板的留言(推文), 共32則
限定看板:DMM_GAMES
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270F→: 目前14-10的難度是Lv35,不吃EXP水應該是能升到3712/17 02:16
271F推: >>freezeraven 不是首通,是首次挑戰。失敗後下次就沒0體12/17 02:19
171F→: 糖果不只是增加掉落率,是解除等級差懲罰同時加掉落數上限12/17 02:07
154F推: 這隻和海獸/偶象一樣屬於高攻擊低血量09/02 23:08
155F→: 速戰速決或是用物破和全補撐吧09/02 23:09
385F→: 到現在還有賣弄大中國主義想從文化騎劫外國的精中啊08/04 15:20
406F推: 輪迴寶珠本身能無限刷,兌換是每月重置08/02 21:24
409F→: 以DMM的遊戲來說剛出就有這種內容量算是很強了,雖然主要是08/02 21:31
411F→: 從原版移植劇本來的,但是關卡平衡全都重做08/02 21:31
413F→: 真路線定位像是原作的困難模式,第二輪繼承資料打的08/02 21:33
414F→: 因為DMM遊戲常常主線拖戲斷尾(神姬、寶石等等)所以乾脆08/02 21:36
415F→: 一開始就把主線作完嗎08/02 21:36
627F→: 剛開就能把主線玩完一整輪以網頁遊戲來說是分量很多了08/02 21:25
29F→: 基本上角色碎片轉寶珠是彌補5突角重複的,變換率只有1/308/02 21:19
30F→: 不是重課,突4星角靠主線全破一輪拿到的輪迴寶珠換金珠吧08/02 21:21
89F→: 用職業來處理人物版本這個系統我是喜歡06/26 17:04
90F→: 只是突破要求的抽中次數讓人不敢恭維06/26 17:04
91F→: 看來千手洞窟(遊戲內建挖礦系統)也要掛掉了?06/26 17:05
653F→: 系統完全中國化的穢土轉生遊戲06/26 17:02
120F→: 硬石膏技能的完整意義是對方盲目時即死12/12 13:57
121F→: 而且中這個即死是無法發動トランス和食いしばり(HP1不死)的12/12 13:58
122F→: 更正,不是無法發動トランス,而是トランス中照樣即死12/12 14:00