作者查詢 / mike200801
作者 mike200801 在 PTT [ MiHoYo ] 看板的留言(推文), 共150則
限定看板:MiHoYo
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48F→: 又要帶風向囉....05/17 18:31
42F→: 想當初砂金還沒出的時候被嫌得跟什麼一樣05/17 15:00
43F→: 看內鬼可以,相信內鬼誤一生05/17 15:01
45F→: 甚至很多人說連追擊隊放霍霍都比砂金強XD05/17 15:03
48F→: 一定都能過啊,四星都能過了。就只是說風評被害05/17 15:04
52F→: 鐵道沒有一定需要哪個腳色才能過得05/17 15:04
53F→: 霍霍之所以那麼強,是因為米不敢出高壓關卡05/17 15:05
54F→: 不然霍霍的生存問題會馬上凸顯出來05/17 15:05
20F→: 這期算簡單吧,我認為真的有難度是上期砂金05/17 02:09
28F→: 第二點可以解除boss的封鎖弱點阿05/15 16:09
29F→: 不過真的浪費時間拉,但波波應該也同理才對05/15 16:09
27F→: 沒被噴過得只有黃泉,其他就算v4已定稿還是一堆嫌05/15 11:43
41F→: 流螢有擴散、波提歐是單體 差這麼多05/14 17:49
44F→: 流螢也是波提歐方式轉模,那需要波提歐幹嘛05/14 17:49
49F→: 鐵道一直都對群傷角給得很摳,見怪不怪了05/14 17:51
57F→: 等v3在哭真的不遲,前車之鑑太多05/14 17:54
61F→: 流螢看起來就沒什麼未來的腳色,可惜阿05/14 17:55
73F→: 流螢還是主C感覺一下就被替代掉了。05/14 17:59
83F→: 有火弱點我上托帕就好,托帕還破更快。05/14 18:02
416F→: v4阮、黑、火 都還是被看衰阿05/14 22:40
417F→: v4阮拔速度,v4黑不能讓卡引爆4/7層一樣存在05/14 22:41
418F→: v4火拉條50%一樣沒改。v4砂金效果抵抗50%一樣沒改05/14 22:42
419F→: 沒被看衰的只有黃泉。但黃泉我阿罵也知道很猛。05/14 22:43
420F→: 所以內鬼看看就好,大家根本在紙上談兵。05/14 22:43
193F→: 托帕追擊易傷50%這高貴乘區如果其他人沒有,那就是核05/13 18:36
89F推: 有夠白癡05/07 15:41
323F→: 光錐"戰鬥中爆擊傷害每超過120%,每增加20%"是什麼意05/05 23:33
324F→: 思呢?需要一個例子@@05/05 23:33
335F→: 了解,但翡翠天賦就給150%爆傷了,這樣好像輕鬆達成?05/05 23:51
336F→: 然後追擊給64% 我的誕生可以給到96%,然後穿戴者要普05/05 23:52
337F→: 攻,真的有這麼破格嗎?05/05 23:53
349F→: 對,但我是指給翡翠外的其他人帶的情況05/06 00:13
350F→: 給翡翠用當然很破格我知道,但翡翠的問題是充能05/06 00:13
351F→: 能量140但翡翠基本上一直A,循環很慢。05/06 00:14
352F→: 沒有充能的情況只能6動一大05/06 00:16
360F→: 因為我看上面有說景元拿翡翠的會不會比較好05/06 00:19
362F→: 反正 謝謝回答拉~05/06 00:20
392F→: 火擊破重點是擊破哪一些,擊破後的火dot傷害很低05/06 00:29
393F→: 那一下05/06 00:30
394F→: 所以流螢不可能不稱雙爆吧05/06 00:30
415F→: 火擊破 還是比物理擊破抽象,物理太適合走擊破流了05/06 00:35
463F→: 而且翡翠還可以產點。而且一心魂改動機制05/06 00:54
464F→: 充能從8點變4點,一次追加全體就充滿了05/06 00:55
466F→: 我原本也覺得是那個,但我看其他流出的版本好像是充能05/06 00:57
467F→: 我看英文版本是充能05/06 00:59
472F→: asleep如你所說,我想錯了。英文寫法是那樣05/06 01:21
473F→: The follow-up attack DMG from Jade's Talent increa05/06 01:22
474F→: ses 20%. Every time Jade acquires a Charge, she05/06 01:23
475F→: additionally obtains 1 Charge(s). 只是為什麼charge05/06 01:24
476F→: 要括弧s就不太確定了05/06 01:24
86F→: 追擊全0+0跟全0+1 托帕1+1是完全不同的喔05/01 16:10
87F→: 因為追擊隊彼此會互拐,這邊多1.1倍,多個0.1倍就05/01 16:11
88F→: 可能導致1.1^5接近2倍之類的。05/01 16:11
89F推: 追擊隊如果虛構強抬也是亂殺,所以追擊隊真的還蠻全面05/01 16:15