作者查詢 / mike0608
作者 mike0608 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共595則
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6F推: 你都放響玉了,不順便吹旋律嗎12/06 01:41
83F推: 一直講古龍的也很好笑,好像現在原封不動把古龍放進去09/04 16:57
84F→: 荒野就變成神作了…?09/04 16:57
59F推: 你如果有下載超高材質 上4K你的VRAM應該會爆 就卡了08/10 09:17
69F推: 崛起那組就是可以把遊戲做得比較好玩 荒野這組就…看起08/02 13:49
70F→: 來很讚玩起來還好…08/02 13:49
86F推: 魔物獵人畢竟不是模擬類遊戲,我覺得總要先顧好狩獵好不08/02 16:00
87F→: 好玩,有餘力再去搞什麼沉浸感生態感,至少光頭能先把狩08/02 16:00
88F→: 獵做好玩,其他能加什麼再盡力就好,或許引擎限制或許平08/02 16:00
89F→: 台限制或許經費或許人力,沒辦法加太多畫面感沉浸感,但08/02 16:00
90F→: 至少狩獵做好就不會是爛遊戲08/02 16:00
91F→: 真要認真搞沉浸感不如出魔物主題的Minecraft沙盒或是ARK08/02 16:01
92F→: 那種模擬生存遊戲08/02 16:01
102F→: 還是可以玩斜坡啊 ATB回合制戰鬥然後把場地地形做進去08/02 17:55
103F→: 在ATB條還沒滿的時候可以移動位置這個應該其他RPG有做過08/02 17:55
104F→: 了 然後就可以搭配地形放斜坡招式了 狂喜(?08/02 17:55
105F→: 去做MMORPG也可以 副本就原本的魔物獵人 但是德田可以專08/02 17:56
106F→: 精野外王搭配各種生態08/02 17:57
107F→: 地區王一個分流50人 50人野外大狩獵!08/02 17:59
34F推: 崛起破曉做得比荒野好玩 到底哪裡的自信敢無視 有夠自大07/17 23:28
66F推: 拿大資源然後做得比崛起破曉還爛,還有臉歧視人家…07/18 11:40
550F推: 操龍設計的比荒野騎乘好太多了 好到連比都不知道怎麼比07/17 00:41
138F推: 崛起真的還比較好玩07/12 00:55
607F推: 荒野長槍的精準防禦跟弱點集中攻擊 得到的收益實在太少07/16 22:42
608F→: 根本沒有去用的動力07/16 22:42
79F推: 把安全營地改成固定的大營地,然後再給3個臨時營地自選07/10 15:09
80F→: 這樣體驗應該就會改善很多了吧07/10 15:09
50F推: 這組的想法應該就是這樣 世界到最後大家輸出手法也都一07/05 22:38
51F→: 樣 不像崛起不同的輸出手法變化比較多…07/05 22:38
19F推: 自己用你的螢幕更新率算 並讓原始fps控制在45以上07/03 16:17
20F→: 144Hz就72fps開2x或是48fps開3x,180Hz就60fps開3x,24007/03 16:20
21F→: Hz就60fps開4x,設定裡面有可以鎖原始fps的去搭配使用07/03 16:20