作者查詢 / michaelxxx
作者 michaelxxx 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2180則
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34F→: 別忘掉黑盾金粉化和求婚魔導具金粉化背後代表的意義阿04/07 22:37
35F→: 打贏了結果魔力不適配最後還是要被中央帶走的04/07 22:38
36F→: 我猜這是戴領迪塔被亂入後選擇認輸而不是要求重賽之因04/07 22:40
55F→: 不,戴領在黑盾金粉化時就輸了,黑盾金粉化意味著04/07 22:27
56F→: 魔力量不搭配,強行打贏帶到戴領最後還是被中央帶走04/07 22:29
47F→: 抱怨前先看[Vic2] v3.01 HOD 普魯士→大德(1848)流程04/01 19:25
48F→: 確實勢力範圍的微操以現在的玩家遊戲習慣確實稍嫌繁瑣04/01 19:26
49F→: 至於其他抱怨我想是對系統不熟悉所致04/01 19:26
9F→: 兩個〝阿貝多的身體〞沒有同時出現過12/10 00:40
9F→: 一開始人力、資源、時間比較緊。過了缺木關卡就開始順09/22 21:26
4F→: 因為不這樣開理念會被這樣開的打爆阿09/01 17:11
7F→: 大概是因為羅馬點數制的失敗讓這款嘗試非點數制吧05/22 13:25
18F→: wow,因為有兒童,所以pop也會老死?05/22 11:15
19F→: 引入人口金字塔機制?05/22 11:16
6F→: https://reurl.cc/R6KW8x 看看其他人的打法吧05/21 19:05
1F→: 3.0這改動比較是在buff爆鋪吧,越多顆球人口長越快04/23 12:40
2F→: 精鋪早早達到乘載力上限人口上不去04/23 12:41
10F→: 精鋪要能和爆鋪平衡要靠1.維持成本 2. 高加成唯一建築04/23 16:01
11F→: 3. 人口能夠往有高加成建築的星球集中04/23 16:02
12F→: 現在精鋪連人口都堆不起來,給高加成唯一建築也是白搭04/23 16:04
13F→: 增加維持成本的公式可能是要給2次函數04/23 16:07