作者查詢 / michaelxxx

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作者 michaelxxx 在 PTT [ travian ] 看板的留言(推文), 共123則
限定看板:travian
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Re: [問題] 奇怪的綠洲
[ travian ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: transmore - 發表於 2008/05/27 02:01(16年前)
1Fmichaelxxx:一周統計是每週會有一次計算攻擊防禦掠奪前10名給勳章05/27 09:17
Re: [問題] 奇怪的綠洲
[ travian ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: transmore - 發表於 2008/05/26 09:37(16年前)
1Fmichaelxxx:可以詳述一下你的測試流程嗎?05/26 09:54
[問題] 請問高盧陷阱問題
[ travian ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: fj91611 - 發表於 2008/05/18 15:16(16年前)
2Fmichaelxxx:要同一個聯盟才能救友軍05/18 15:18
8Fmichaelxxx:後期的陷阱是車庫阿XD05/18 17:47
[閒聊] 沒看過這麼囂張的狼
[ travian ]44 留言, 推噓總分: +18
作者: cs61y527 - 發表於 2008/05/13 18:45(16年前)
15Fmichaelxxx:不要追秒追到自己掉進陷阱05/13 19:27
Re: [問題] 奇怪的綠洲
[ travian ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: transmore - 發表於 2008/05/12 22:27(16年前)
1Fmichaelxxx:我想答案是:是的05/12 23:17
2Fmichaelxxx:不過我會知道只是因為我遇過這個狀況05/12 23:18
3Fmichaelxxx:然後推算產量數字以及其他人的狀況得到的結果05/12 23:18
4Fmichaelxxx:但是我不能保障系統維修後不會重新計算產量05/12 23:20
5Fmichaelxxx:至於你可能想說一開始的35金全用來玩這個bug05/12 23:24
6Fmichaelxxx:我的建議是,早點用掉好05/12 23:24
7Fmichaelxxx:與其熬到後期用35金玩bug來增加產量05/12 23:25
8Fmichaelxxx:還不如一開始用35金開4檔讓自己長的快不要變羊比較好05/12 23:26
10Fmichaelxxx:那我想你會有很多機會可以實驗05/12 23:39
11Fmichaelxxx:我期待你的實驗結果05/12 23:40
Re: [問題] 兵被俘虜 要怎麼救回來?
[ travian ]51 留言, 推噓總分: +24
作者: Georgeliu - 發表於 2008/05/09 21:35(16年前)
1Fmichaelxxx:假如確定高盧目標陷阱數量,可以分成兩波05/09 21:47
2Fmichaelxxx:第一波用防兵填陷阱,第二波攻兵清兵順便救人05/09 21:48
4Fmichaelxxx:因為一次全派是部份攻兵部分防兵進陷阱05/09 22:20
5Fmichaelxxx:先派防兵再派攻兵只有防兵會進陷阱05/09 22:20
6Fmichaelxxx:因此情報充足時先派防兵再派攻兵戰損會比較少05/09 22:21
11Fmichaelxxx:盟友之前有打就估得出來了05/09 22:38
12Fmichaelxxx:更何況能不要硬幹為什麼要硬幹05/09 22:40
15Fmichaelxxx:有高盧就是仗著陷阱深放雷法在家裡過夜05/09 22:44
16Fmichaelxxx:我就拿方陣填他陷阱然後劍兵or雷法殺光05/09 22:45
17Fmichaelxxx:提供一個方法打仗,好不好用看的各自體會05/09 22:46
24Fmichaelxxx:那這樣也是少了1半陷阱。05/09 23:16
25Fmichaelxxx:而且他可以放,速度夠你也可以再填05/09 23:18
[請益] 被追秒怎麼辦~
[ travian ]44 留言, 推噓總分: +16
作者: leein123 - 發表於 2008/05/07 23:21(16年前)
6Fmichaelxxx:條頓只有一村時只有聖騎士可以追秒05/07 23:24
7Fmichaelxxx:然而要是兩村的話雷法則可能被另一村追秒05/07 23:25
9Fmichaelxxx:假如被條頓用聖騎士追秒不用怕,拿一堆方陣給他撞05/07 23:26
11Fmichaelxxx:不然就挖陷阱擋住他05/07 23:27
14Fmichaelxxx:我在com sever 15天出雷法時已經一堆人有聖騎了05/07 23:30
16Fmichaelxxx:160人口就能出聖騎了,3xx能出條騎05/07 23:33
17Fmichaelxxx:猛一點的條頓130出聖騎的也是有05/07 23:35
19Fmichaelxxx:聖騎出的要求和雷法差不多05/07 23:36
21Fmichaelxxx:樓上推論怎來的05/07 23:38
23Fmichaelxxx:先判斷是用什麼追的,是聖騎就造方陣挖陷阱跟他拼了05/07 23:39
26Fmichaelxxx:是棒子應該沒解,這一下應該140棒以上05/07 23:40
28Fmichaelxxx:用不著外掛吧。人在線上提早回報,用行軍計算器就能追05/07 23:41
30Fmichaelxxx:http://vashrei.googlepages.com/travian3.mht05/07 23:44
31Fmichaelxxx:用這個工具,數學再差都能成為算秒神人....05/07 23:45
Re: [問題] 未佔領綠洲生物的重生時間
[ travian ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: fantasy15 - 發表於 2008/04/24 00:02(16年前)
2Fmichaelxxx:所以是每次重生的時間間隔不固定?04/24 00:09
3Fmichaelxxx:我只確定數量和附近玩家人口有關04/24 00:10
[問題] 條狼新手
[ travian ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: saiboy - 發表於 2008/04/21 13:05(16年前)
2Fmichaelxxx:假如是剛開始沒幾天的伺服器蓋市場不能解決你的問題04/21 15:58
3Fmichaelxxx:因為全市場都缺木磚,鐵供應過剩04/21 15:58
4Fmichaelxxx:不過蓋市場還算是一個用來消耗鐵的好建築04/21 16:00
5Fmichaelxxx:畢竟便宜又有功能CP也高04/21 16:00
Re: [情報] hks2結束了 轉戰國外com
[ travian ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: PSO - 發表於 2008/04/14 04:44(16年前)
1Fmichaelxxx:在下有在s2.com玩,目前強大的狼盟都在東北04/14 09:33
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