Re: [問題] 奇怪的綠洲

看板travian作者 (小次郎)時間16年前 (2008/05/26 09:37), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《transmore (小次郎)》之銘言: : ※ 引述《michaelxxx (abcd)》之銘言: : : 再補充一下好了,會有這個plus bug的原因是因為 : : +25%的plus是增加田的〝基本產量〞 : : 因此整個產出公式為 (田級數對應之產量總合*A)*B : : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ : : 基本產出 : : A值是PLUS因子,有PLUS A=1.25 無PLUS A=1 : : B值是加成因子,加成廠、綠洲等加成項以〝相加〞方式增加產量 : : 如 米田兩個加成廠均5級且無米綠洲 B=1.5 : : 兩個加成廠均5級有1 +25%米綠 B=1.75 : : 對B值來說,A的加成被算成了田的基本產出 : : 因此事實上當A、B值均不等於1時這個PLUS 產量BUG才會出現 : : 這意味著即使你有蓋米的加成廠,卻不會讓這個BUG發動在沒有加成廠的木上 : : 所以此BUG的發動條件我猜是〝當plus結束前B值改變〞 : : 因此蓋好+5%的加成廠或是佔領綠洲都有同樣效果 : : 而BUG的結束條件是〝系統重算產量〞, : : 因此蓋建築增加pop或是佔領綠洲等會讓該村〝系統重算產量〞的行為發生時結束 : : 基本上這個bug只會造成很輕微的影響 : : 1.最早可以用這個bug的時間點在米5級的時候,可是不可能從此不蓋建築 : : 2.即使建設完成的村莊,哪天被車了、拆房子或是綠洲被搶了這個bug效果也會消失 : : 3.真正很財的金幣使用者不會在意這一點小效果而限制自己的發展計畫 我在HKS4 經過實際測試的結果 金幣時間一結束.米產馬上就恢復了 沒有任何村莊出現BUG 不知道是不是不同伺服器的關係 -- 我,我是掙扎了很久才決定打這通電話給你我不管你對我什麼樣的看法我還 是決定要跟你分手原先我以為我是被夾在幸福和痛苦之間後來發現我是排在 幸福和痛苦之外雖然追求的本身就是一種收穫付出的意義就是一項取得我寧 可斷不可亂也不願剪不斷理還亂我要跟你一刀三斷! 欸小姐!你打錯電話了。 那,那我不管,你也一樣,你們男人都一樣,賤! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.51.146

05/26 09:54, , 1F
可以詳述一下你的測試流程嗎?
05/26 09:54, 1F

05/26 11:59, , 2F
而且他這種説法,為什麼不能適用在其它的資源呢?
05/26 11:59, 2F

05/26 20:17, , 3F
測試就是開金幣.然後等他結束.結果結束的5秒內就恢復了
05/26 20:17, 3F
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