作者查詢 / michaelxxx

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作者 michaelxxx 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共1713則
限定看板:Paradox
[EU4 ] 1.30多人生存指南
[ Paradox ]15 留言, 推噓總分: +11
作者: ketchupgood - 發表於 2020/09/28 11:55(3年前)
2Fmichaelxxx: 我是建議複製貼上文字在bbs上比較好09/28 13:27
3Fmichaelxxx: 畢竟檔案與連結挺容易掛掉或丟失09/28 13:27
[EU4 ] [EU4 ] 1.31版開發日誌#4
[ Paradox ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: Comartin38 - 發表於 2020/07/28 17:23(3年前)
12Fmichaelxxx: 問題在於戰寬設定導致無法用數量去壓過高素質兵07/29 23:40
13Fmichaelxxx: 所以變成大家只能堆紀律07/29 23:41
14Fmichaelxxx: 假如能學hoi4臨省攻擊加戰寬的話可能會有些變化07/29 23:43
15Fmichaelxxx: 不然就是打仗要貴一點,讓國家經濟力在遊戲權重變高07/29 23:53
[EU4 ] 誰一百三倍加強版
[ Paradox ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: revie49 - 發表於 2020/07/29 21:15(3年前)
2Fmichaelxxx: 居然eu4的規則長度可以和hoi4的相媲美了 XD07/29 22:02
[Rome] 1.5版開發日誌#7
[ Paradox ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: Comartin38 - 發表於 2020/06/04 19:47(4年前)
7Fmichaelxxx: stls初版星際市場都能做到能洗錢了,別對供需期望太多06/06 00:42
9Fmichaelxxx: 就單純為市場每個價位設置交易容許量(掛單量)太吃運算06/08 17:45
[Rome] 剛入坑羅馬
[ Paradox ]51 留言, 推噓總分: +27
作者: bear26 - 發表於 2020/05/02 07:38(4年前)
25Fmichaelxxx: 真的把戰國七雄做出來大概會真的鹹魚翻身吧05/03 12:53
26Fmichaelxxx: 只是要把中國史料弄成p社看得懂就得看騰訊給不給力05/03 12:55
40Fmichaelxxx: 騰訊都策略入股了,只能期望大股東能做點事了05/03 23:34
[HOI4]1.9陸軍常見疑問QA
[ Paradox ]72 留言, 推噓總分: +35
作者: ketchupgood - 發表於 2020/03/13 20:20(4年前)
32Fmichaelxxx: 大概是進桶的同時原po正在發文打字03/14 09:42
[EU4 ] 1.30版日誌(2/4)
[ Paradox ]30 留言, 推噓總分: +20
作者: Comartin38 - 發表於 2020/02/04 18:05(4年前)
30Fmichaelxxx: 霸權這功能基本上單機用,多人有開局選項關掉就行02/06 00:04
Re: [EU4 ] 1.29的大明該如何起手?
[ Paradox ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: jeanvanjohn - 發表於 2019/12/28 18:38(4年前)
13Fmichaelxxx: 歐洲ai我知道波西米亞和奧地利會種文藝12/29 21:59
[心得] 年度遊戲大獎
[ Paradox ]68 留言, 推噓總分: +29
作者: analiya - 發表於 2019/11/22 14:02(4年前)
40Fmichaelxxx: hoi4初版一堆國家通用國策樹......11/25 19:09
Re: [Stls] 感受不到外星文明的差異感
[ Paradox ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: chosenone - 發表於 2019/11/08 21:17(4年前)
2Fmichaelxxx: 要有比玩家先進的種族可以開高等ai11/08 21:38
3Fmichaelxxx: 高等ai比玩家多1~2顆球,然後起始科技比玩家多6個左右11/08 21:39
4Fmichaelxxx: 然後高等ai的資源加成法令會全開11/08 21:40
5Fmichaelxxx: 然後再把難度調到最高,親攻性最大,再配個嗜殺性格11/08 21:41
6Fmichaelxxx: 你就會理解到開局20年被高等ai宣戰是怎麼回事 XD11/08 21:44