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作者 memy 在 PTT [ FEZ ] 看板的留言(推文), 共286則
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Re: [經驗] P甲(?)
[ FEZ ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: memy - 發表於 2009/04/21 13:15(15年前)
4Fmemy:"彈速"和"距離"直接影響到遠距攻擊的實際"發生"時間04/21 14:05
6Fmemy:http://winbee.x0.com/sblo_files/winbee/image/15.wmv 血尿04/21 14:11
[閒聊] 因為活動進步了,不過...
[ FEZ ]26 留言, 推噓總分: +12
作者: bm200300127 - 發表於 2009/04/21 01:29(15年前)
2Fmemy:.........................................................04/21 02:19
[閒聊] 讓人臉紅心跳小鹿亂撞的水銀自拍-嗒嗄 …
[ FEZ ]23 留言, 推噓總分: +20
作者: rich3826 - 發表於 2009/04/20 13:19(15年前)
5Fmemy:推IST04/20 15:31
Re: [閒聊] 改版後法師技能的配法
[ FEZ ]34 留言, 推噓總分: +13
作者: p21077 - 發表於 2009/04/07 01:46(15年前)
29Fmemy:雷B火B施放時機跟傷害性質都不太一樣呢 應該也有不同的用途04/07 13:12
Re: [閒聊] 有人有錄影的習慣嗎?
[ FEZ ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: hightjohnny - 發表於 2009/03/25 01:36(15年前)
8Fmemy:他更動的是跳躍系的技能造成的錯位 本篇應該是正常移動中錯位03/25 09:45
9Fmemy:戰士的衝刺斬巨獸巨龍猛擊 都是屬於跳躍系技能(附帶位置移動)03/25 09:47
[不懂] 現在法師怎麼逃離雙手戰虎口
[ FEZ ]70 留言, 推噓總分: +22
作者: olys - 發表於 2009/03/23 20:27(15年前)
25Fmemy:力衝的技能範圍是冰AB的兩倍寬 當然比較不好閃03/24 02:43
27Fmemy:如果你要跑離雙手 最簡單的方式就是 在你還沒死前不停的跑03/24 03:11
28Fmemy:雙手戰沒有任何緩速技能 這是雙手戰在追擊時最大的缺點03/24 03:11
29Fmemy:一但你戀戰停下來回頭丟他法術卻沒丟中他 也就是等於你的死期03/24 03:13
30Fmemy:冰A對衝擊斬是沒有效果的 雖然帶著緩速 只要跑的不遠03/24 03:15
31Fmemy:仍然是一蹴可及 這是大多數法師對上緩速雙戰的死因之一03/24 03:16
32Fmemy:現在雙手的追擊能力更強 衝擊+巨龍連飛兩次 請用你的QE吃巨龍03/24 03:17
33Fmemy:真正會跑的法師 雙手戰是打不到的03/24 03:18
34Fmemy:雙手對於追擊背離目標的能力很弱 這就是遠程最大的距離優勢03/24 03:19
35Fmemy:在雙手戰的衝擊斬範圍內=沒有距離優勢 請切記03/24 03:19
40Fmemy:會被戰士接近本身就是最大的問題阿03/24 03:26
43Fmemy:我覺得會被雙手戰打死的法師只有兩個原因: 太晚退 太愛打03/24 03:28
44Fmemy:法師要退記得不要跑向己方建築物 最好往空曠處跑03/24 03:30
54Fmemy:你可以這樣想 追殺就是比誰先出招03/24 13:46
55Fmemy:你先出招沒中就是雙手戰衝擊你 雙手先衝擊沒中就是你冰B03/24 13:47
56Fmemy:技後僵直與跳躍僵直在追殺中有著舉足輕重的重要性03/24 13:48
57Fmemy:對方也不會隨便衝擊斬的 衝擊斬沒中的破綻也很大 你可以利用03/24 13:49
[閒聊] 改版的戰場雜感
[ FEZ ]23 留言, 推噓總分: +19
作者: s78324 - 發表於 2009/03/21 14:32(15年前)
2Fmemy:脳包の果てまで~ 厨い夢を燃やせ~ All I can ...(被拖走)03/21 14:38
Re: [閒聊] 建築時間等級 & 人數差限制 實裝後的影響
[ FEZ ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: memy - 發表於 2009/03/20 14:20(15年前)
4Fmemy:沒有錯 2008/04/28的改版 的確減少了步兵死亡對據點的傷害03/20 14:24
5Fmemy:台板就... 不確定 不過應該也會有 這使得建築重要性更為提升03/20 14:24
7Fmemy:嚴格地看起來 現在的龍比起以前更有將戰局翻盤的危險性03/20 14:26
10Fmemy:改一下錯字03/20 14:33
[閒聊] 建築時間等級 & 人數差限制 實裝後的影響
[ FEZ ]30 留言, 推噓總分: +6
作者: dragoni - 發表於 2009/03/20 12:46(15年前)
11Fmemy:這裡勘誤一下 建築等級只有OB跟EC具有 其他建築沒有等級區分03/20 13:49
[閒聊] 暫時維修
[ FEZ ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: wujohnwu - 發表於 2009/03/19 16:23(15年前)
23Fmemy:也許全部都改到4/28的版本... 那麼龍的對人傷害就下降了03/19 17:56