作者查詢 / max90283
作者 max90283 在 PTT [ PUBG ] 看板的留言(推文), 共1519則
限定看板:PUBG
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Re: [情報] 【正式服維護公告】
[ PUBG ]16 留言, 推噓總分: -1
(5年前)
2F推: 先幫你解釋雲玩家避免不清楚意思的== 雲玩家=只看不玩08/08 22:18
Re: [情報] 【正式服維護公告】
[ PUBG ]74 留言, 推噓總分: +12
(5年前)
2F推: 原來shroud和一大票歐洲中國的選手是在意這個..怕被我們08/08 21:34
3F→: 超越XD08/08 21:34
5F推: 照你的說法reddit上反的都是怕被超越的,你也很會分類喔08/08 21:39
6F→: 你以為官方是因為少數人不實裝喔,到底誰是姚陣營XD08/08 21:40
7F→: 這遊戲絕大多數玩家kd都沒有1,然後這些人怕被超越?==08/08 21:41
8F→: 所以絕大數玩家都有這樣的報位能力,導致官方不敢實裝08/08 21:44
9F→: 因為這些人反彈聲是大多數,厲害了,原來這遊戲真的沒新手08/08 21:44
10F→: 還是你以為你的聲音是多數?這真的是姚陣營了==08/08 21:46
11F→: 顆顆,大概下次看到酸AHQ才看到得你了,不意外08/08 21:48
12F→: 討論那篇本來討論成那樣,還轉貼了一堆各方意見,你有在討08/08 21:49
13F→: 論?你還是等下次世界賽再來酸吧08/08 21:49
[情報] 【正式服維護公告】
[ PUBG ]287 留言, 推噓總分: +93
(5年前)
12F推: reddit有一篇長篇就在說這個更新有多破壞pubg的可貴性08/07 21:43
13F→: 姑且不論是不是對於新手玩家很友善的功能,有引起熱議08/07 21:44
14F→: 像是關於預架,原本攏統的左邊第幾棵樹這種,現在隊友槍線08/07 21:45
15F→: 就可以直接集中在標點08/07 21:46
19F推: 找熱門七天剪輯第二名那個,基本上和reddit論點差不多08/07 21:51
31F推: reddit上的討論是說,pubg是非常仰賴抓到敵人位置的BR,r608/07 23:00
32F→: 是cqb遊戲,地圖其實就是那麼小.而pubg基本上標出那個點08/07 23:00
33F→: 連拉槍線繞側翼都可以按照那個點去執行,說實在就是遊戲08/07 23:01
34F→: 變得過於簡單08/07 23:01
75F推: 對於雙方來說遊戲變得簡單,以往四排默契所達到的溝通上08/08 10:46
76F→: 限,如今很容易就達成,不是圖利某一方的問題,是pubg08/08 10:46
77F→: 的溝通報位的醍醐味就沒了08/08 10:46
79F→: 如果地圖標點對照現地這麼容易就不會有這3D功能…這功08/08 11:40
80F→: 能如果沒爭議也不會延後上正式,不是嗎?虎噗和reddit的08/08 11:40
81F→: 討論都很多08/08 11:40
84F→: 以往說什麼方位,加上地圖標點,還要看一下哪一顆樹,08/08 11:57
85F→: 敵人沒探頭隊友還不能確定,影響預架時間。現在標點的人08/08 11:57
86F→: 可以透過3d確認自己標點就是標在敵人所在的樹,然後直08/08 11:57
87F→: 接報橘點樹後,槍直接預架,這樣沒少了pubg原本的味道?08/08 11:57
95F推: 那可能要去reddit多表達這個功能是正面的意見,因為製作08/08 12:16
96F→: 團隊是駐站在那邊…08/08 12:16
99F→: 我知道了,原來是我一直玩親友團的關係==08/08 12:20
141F→: 我是建議人在死後變成包之後應該有亮光顯示,才不會找08/08 14:40
142F→: 不到包,這更友善吧08/08 14:40
152F→: 或是當自己或隊友被射擊,小地圖會顯示攻擊來源位置,08/08 14:46
153F→: 有些cqb遊戲也是有這樣功能,這樣就不會找不到人了,還08/08 14:46
154F→: 不錯吧08/08 14:46
164F→: reddit上反彈的程度那邊不就都是高手,有些人即使知道這08/08 15:28
165F→: 改動對自己有利,卻因為覺得這改動了遊戲性而反對,沒想08/08 15:28
166F→: 過這可能?就像上面其他意見,小地圖射擊來源提示如何?08/08 15:28
167F→: 很多射擊遊戲都有的功能08/08 15:28
174F→: 就像野外山坡一對多,多的那方因為槍線分散,報位的失誤08/08 15:37
175F→: 可就導致被孤狼反打,有情報者對小地圖標點,其他人也只08/08 15:37
176F→: 能大概抓位置,但3D一標不就槍線對那個3d mark收網包圍08/08 15:37
177F→: 就好…這種遊戲性和以前差距?08/08 15:37
178F→: 你說的就是cqb遊戲所擁有的樂趣,也就是為什麼r6可以這08/08 15:38
179F→: 樣,csgo小地圖可以有pubg沒有的提示08/08 15:38
187F→: 那為什麼最能展現這種團隊精華的職業選手會反對這功能出08/08 15:47
188F→: 現在賽場…還不是說shroud這種業餘實況主…08/08 15:47
197F→: 同意k2,不然藍洞就懶趴捏著強行實裝看看,會有更多的回08/08 15:59
198F→: 饋,再看結果是不是正反面意見所設想08/08 15:59
247F推: 講到戰術,br遊戲充滿縮圈以及未知的敵人數,卻要有cqb08/08 18:56
248F→: 的簡化溝通方式來打出戰術性?歐洲的pubg小組戰術佼佼者08/08 18:56
249F→: 代表是誰?是FAZE。但是他們給3d mark什麼評語?A:對休閒08/08 18:56
250F→: 玩家也許是好事,但對競技很糟糕…尤其是降低了技術上08/08 18:56
251F→: 限08/08 18:56
252F→: 站在新手角度去推3d mark還能理解,但現在站在更有戰術08/08 19:01
253F→: 性這點,我相信極少業餘四排能有faze的一半理解吧08/08 19:01
258F→: 我同意對新手更友善,我是針對戰術上限這塊反駁08/08 19:07
266F推: 不過我們這裡說再多,最後功能會不會實裝還是看製作團08/08 19:22
267F→: 隊,製作人有在各方的正反面推特上留言,說他們還在觀08/08 19:22
268F→: 察大家的意見,例如wj101就挺支持的,但世界賽賽評就是08/08 19:22
269F→: 反對之類的08/08 19:22
270F→: mxey則說他在arma3上玩3d mark很久了,他就覺得會造成過08/08 19:26
271F→: 多集火,遊戲體驗會更糟08/08 19:26
276F→: 藍洞其實很會聽多數意見,之前縮圈時間縮短被網路罵一08/08 19:29
277F→: 天就改回來了。這次是剛好多數不挺3d mark…所以我才說08/08 19:29
278F→: 多上reddit可能比較有用08/08 19:29
7F→: 他是說學生時代+失業啦,怎麼變成失業8年XD08/08 16:02
[情報] MetalHogs PUBG League Season 2
[ PUBG ]18 留言, 推噓總分: +8
(5年前)
6F推: 金剛連決賽都沒進太傷了08/07 12:10
Re: [閒聊] PUBG在未來會走下坡?
[ PUBG ]166 留言, 推噓總分: +37
(5年前)
18F推: h1z1有十萬左右時是去年吧,當時是頂峰狀態,如果要說得08/01 18:52
19F→: 上h1z1後路,是現在剩幾千人的慘況,我倒希望看年底會08/01 18:52
20F→: 不會發生,也算是遊戲史上紀錄08/01 18:52
21F推: 或者是衰退到csgo左右就維持,那就算成功了,反之可以08/01 18:53
22F→: 見證百萬上線剩幾千,我也想看到…08/01 18:53
27F→: 就拿最高上線來看,pubg最高300萬,1/15應該是20萬,就08/01 19:01
28F→: 算達到h1z1的谷底08/01 19:01
29F→: csgo常態上線20-30萬不就是dead game,還賣比pubg多套08/01 19:02
40F→: csgo真正的是觀賽人數大於遊玩人數的,成功的電競項目,08/01 19:26
41F→: 不然我怎麼從1.6看到現在。pubg也是想做這件事,畢竟上08/01 19:26
42F→: 線人數不可能永遠維持高峰,csgo是,ow也是。08/01 19:26
152F推: fortnite要在國際服中增設台灣server了…08/03 17:31
[情報]ahq激戰四日的所學所見:心態還需加強,感謝
[ PUBG ]74 留言, 推噓總分: +40
(5年前)
30F推: 與其說槍男不如說賽場上的槍男,台港澳決賽沒看到什麼槍08/01 11:07
31F→: 男kd啊?例如小獅子天梯四排場均是5-600,台灣有一票槍男08/01 11:07
32F→: 也有這場均,但是比賽中表現卻天差地,原因:天梯對手弱08/01 11:07
33F→: ,但場均再怎麼刷都有個上限,所以鑑別不出是不是比賽08/01 11:07
34F→: 中的槍男,這也是為什麼中國找人很吃重訓練賽試訓08/01 11:07
39F推: 家偉彥里還需在賽場上證明,他們雙排比加加屋成績並不是08/01 11:44
40F→: 特別出色,也沒殺翻全場,意思是,天梯槍男不等於比賽槍08/01 11:44
41F→: 男,先成為台港澳賽事槍男再說吧08/01 11:44
44F推: 戰隊沒在台港澳有好成績很難說是證明吧…就像之前break08/01 12:18
45F→: 、viss的Tsm成績普普。而且現場決賽時AHQ擊殺積分也是08/01 12:18
46F→: 領先其他隊很多…。但家偉和彥里非常有潛力,很期待整合08/01 12:18
47F→: 後的SE08/01 12:18
50F→: 沒啊,只有彥里。彥里+史東小楓,很值得期待08/01 12:33
71F推: 彥里和家偉csgo都有過成績…明明上面大家是說期待他們在08/02 14:30
72F→: pubg台港澳未來的發展,家偉就是solo fpp冠軍被cam找去,08/02 14:30
73F→: 但實際過去台港澳資格賽就還沒打出成績,急著說如果是他08/02 14:30
74F→: 們去打這次pgi幹嘛08/02 14:30
[閒聊] 去打世界賽的是電狼會更好嗎?
[ PUBG ]54 留言, 推噓總分: +21
(5年前)
19F推: 國外賽前就覺得台港澳一個名額太多了,應該混入東南亞一07/31 17:17
20F→: 起爭取,是賽區比其他區弱的問題…更何況AHQ是大比數積07/31 17:17
21F→: 分出線07/31 17:17
[閒聊] 台灣吃雞未來?
[ PUBG ]234 留言, 推噓總分: +69
(5年前)
5F推: 只論BR電競,未來就西fortnite、東pubg07/30 17:01
26F推: 如果中國服有幸因為這次OMG奪冠而過版號開服,亞服人數07/30 18:51
27F→: 可能會少到FPP不好開局07/30 18:51
29F→: 台港澳目前強度就這樣,要提升實在有難度,畢竟pubg練07/30 18:56
30F→: 習很仰賴強度足夠的練習賽,之前的天馬練習賽事後來看是07/30 18:56
31F→: 很不足。07/30 18:56
38F推: fortnite有,現在每週都有比賽,獎金很高,只是還在測07/30 20:29
39F→: 試最佳比賽模式。但我不覺得是同類型,pubg至少要等戰地07/30 20:29
40F→: 或cod吧07/30 20:29
[問題] 主任殺神 當年到底有多強?
[ PUBG ]45 留言, 推噓總分: +25
(5年前)
1F推: 你不如說還在xgamers時有多強,後來都算老了靠經驗多,07/30 10:48
2F→: 但比同期像polo.vocal.luke都還強多了07/30 10:48
40F推: 那年代是最多台灣人玩fps的年代,天堂和cs的年代,後來07/30 16:56
41F→: 多了個ro07/30 16:56