作者查詢 / manbow77
作者 manbow77 在 PTT [ IdolMaster ] 看板的留言(推文), 共335則
限定看板:IdolMaster
看板排序:
33F→: 這個跟當初HTC10升上7.0一樣是CGSS最佳化問題12/04 16:33
34F→: 只能跟10當初一樣等Cygames針對U11的8.0去修正12/04 16:34
35F→: 我已經有回報過了 但日本U11好像還沒更新12/04 16:35
36F→: 所以大概還有得等12/04 16:36
37F→: 很重視CGSS的U11用戶建議先別升8.0就是12/04 16:38
38F→: 7.1的U11幾乎是CGSS體驗最優的安卓機種了12/04 16:39
42F→: 關按鍵音只能稍微改善並無法根治 打LV28以上就知道了12/04 17:03
44F→: U11升8.0以後目前是音符流暢度挫賽 3D本身倒是正常12/04 17:05
45F→: cgss的音符節拍用的是很旁門左道的處理方式12/04 17:08
46F→: 所以對機種和系統環境滿挑的 有無針對性最佳化差挺多12/04 17:11
74F→: 有辦法降回去7.1就先降吧 U11的7.1打CGSS真的是神體驗12/04 18:17
75F→: 3D角色流暢60FPS 音符和按鍵音體感FPS約4X附近亂跳XD12/04 18:22
76F→: 每次系統升級幾乎都能遇到的獨特音GAME體驗...12/04 18:23
87F→: U11的8.0不只是按鍵音問題而是譜面連帶判定一起lag12/04 21:23
88F→: 也就是關不關按鍵音打高難度密集譜面時就只能近乎目押12/04 21:24
89F→: 對於跟著音樂打節拍的正統玩法來說已經開始出現破綻...12/04 21:27
106F→: 關掉打擊音可改善但又希望有打擊音的其實有解12/18 09:28
107F→: 把系統app的HTC Usonic和sound picker停用兼強制停止12/18 09:30
108F→: 打擊音應該是跟8.0這兩個東西其中一個衝到12/18 09:31
109F→: 雖然譜面還是沒7.0流暢 但至少音符節拍可以對到12/18 09:32
44F→: 包含星等完全都練滿的N或R全丟三屬冷宮11/15 14:43
53F→: 比較早玩的格子應該都有擴滿 女子寮實裝滿晚的11/21 10:22
13F→: U11升上8.0後CGSS流暢掉很多11/15 23:01
14F→: MV還好 我這種開3D打歌的有感到不行11/15 23:01
15F→: MLTD反倒正常來看,大概單純CGSS在8.0最佳化還不夠11/15 23:09
17F→: U11開3D rich打master+也沒問題09/29 05:25
18F→: 但3D rich選項裡的高畫質打開的話比較新的幾首跑不動09/29 05:26
111F→: U11/7.1.1/1609/05 19:46
112F→: 我自己的驗證是同機種下offset會隨遊戲解析度改變09/05 19:47
78F→: https://i.imgur.com/SLUPOSm.png08/26 00:19
79F→: 我自己的HTC U11 用手指按很難更小間距了08/26 00:20
48F→: 本人U11都是開3D在打歌目前斷康斷條都確定是自己問題08/23 08:47
49F→: 我自己斷條是有時緊張握太緊殼的突起邊緣去碰到銀幕了08/23 09:06
36F→: 看不懂的可以先把這次的活動劇情看完08/23 21:13
37F→: 簡單講就是兩個看似一樣,本質卻不同的中二病08/23 21:19
38F→: 歷經活動劇情相互理解成為P雙翼(?)後的大總結08/23 21:20
39F→: 這歌詞是兩位各自擁有的獨特語言完美融合下的產物XD08/23 21:24
9F→: 藍芽目前「正常音質」的傳輸大概延遲0.2s08/19 18:20
10F→: 手機本身耳機跟外放體感拍點不同可能不是因為延遲08/19 18:22
11F→: 而是cgss節拍聲用敲鑼(?)聲比較偏高音且自帶一點迴音08/19 18:24
12F→: 外放時因為手機喇叭物理上的限制部分頻段會較弱08/19 18:28
13F→: 某些人的聽覺上可能最強烈的音節會稍微錯開08/19 18:35
6F→: 在XZs上觀察到3D標準比2D順的奇妙現象08/12 16:18