作者查詢 / magicplmko

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 magicplmko 在 PTT [ FORMULA1 ] 看板的留言(推文), 共233則
限定看板:FORMULA1
[閒聊] 賓士終於釋出W12 到模擬器上!!
[ FORMULA1 ]132 留言, 推噓總分: +31
作者: jrockman - 發表於 2021/12/08 04:24(2年前)
113Fmagicplmko: F1 2021 Line遊戲群組 請洽nooneva 歡迎有玩的來交流12/09 16:50
Re: [心得] F1 2020 簡短遊玩心得
[ FORMULA1 ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: magicplmko - 發表於 2020/07/31 20:58(3年前)
6Fmagicplmko: 背賽道大概是你上路第一件要做的事情吧08/01 00:49
7Fmagicplmko: 不過精確一點來說,是要記走線跟剎車點08/01 00:51
Fw: [心得] F1 2020 簡短遊玩心得
[ FORMULA1 ]42 留言, 推噓總分: +25
作者: karta2866860 - 發表於 2020/07/11 02:34(3年前)
46Fmagicplmko: Thrustmaster t150 t300中間選吧 不要買羅技07/11 23:40
[閒聊] 轉播畫面ERS表消失的可能原因
[ FORMULA1 ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: nismo35 - 發表於 2020/07/03 23:46(3年前)
1Fmagicplmko: 就車手的回饋是說 ERS 基本上都是 mapping 化了07/04 00:53
2Fmagicplmko: 基本上車手可操作的範圍只有在需要的時候轉成07/04 00:53
3Fmagicplmko: overtake 提供額外動能,類似 push-to-pass的概念07/04 00:56
4Fmagicplmko: 所以他們在跑 VirtualGP 都是用 Auto ERS Deployment07/04 00:58
5Fmagicplmko: 因為他們覺得像玩家一樣每個彎手動調整很不符合現實07/04 00:59
Re: [問題] 被後車撞出跑道怎麼彌補回來?
[ FORMULA1 ]19 留言, 推噓總分: +9
作者: Soaz - 發表於 2020/04/07 10:58(4年前)
1Fmagicplmko: 補充一下,參考點也可以找較明顯的標的,如外側的公尺04/07 13:04
2Fmagicplmko: 看板、電子號誌看板等,適合自己就好04/07 13:04
16Fmagicplmko: 樓上有玩過F1 2019嗎...要能Master AI110在連線04/09 23:48
17Fmagicplmko: 對絕大多數的玩家都是辦不到的04/09 23:50
[閒聊] 官方第二場Virtual GP冠軍出爐
[ FORMULA1 ]42 留言, 推噓總分: +25
作者: eldon159753 - 發表於 2020/04/06 08:10(4年前)
23Fmagicplmko: http://www.youtube.com/watch?v=e9f42xT6_zQ&t=1h49m04/07 00:25
24Fmagicplmko: Veloce辦的1on1淘汰賽 F1最大Youtuber vs Lando04/07 00:26
25Fmagicplmko: 三戰兩勝挺有意思,Lando還是蠻有風度的04/07 00:28
36Fmagicplmko: 其實都有一定的擬真程度阿,現實車手只是要適應遊戲的04/07 19:31
37Fmagicplmko: Handling model,練到一定水準需要的時間遠少於普通04/07 19:32
38Fmagicplmko: 玩家,下面是F1跟esports的測時成績比對04/07 19:33
39Fmagicplmko: F1 https://imgur.com/d9wdcWs04/07 19:34
40Fmagicplmko: esports https://imgur.com/Jo1hBNQ04/07 19:35
41Fmagicplmko: 他們現在能做到High 19s已經屌打非頂尖聯盟跟esports04/07 19:40
42Fmagicplmko: 外的其他人了 不能說屌打啦 勝過04/07 19:41
Re: [問題] 被後車撞出跑道怎麼彌補回來?
[ FORMULA1 ]40 留言, 推噓總分: +11
作者: gostarclass - 發表於 2020/04/03 00:18(4年前)
9Fmagicplmko: 基本上就是練習不足所以線上的玩家比你快04/03 13:00
10Fmagicplmko: 而且你跑open lobby,第一大家對於碰撞不是那麼小心04/03 13:01
11Fmagicplmko: 第二玩家平均水準沒那麼高04/03 13:01
12Fmagicplmko: 跟聯盟積分制的升降階比賽會完全不同04/03 13:03
13Fmagicplmko: 那對於手把轉向不足,我會說有但對你不是主要影響04/03 13:05
14Fmagicplmko: 因為那最多是0.3~0.5的差距 Maggots and Becketts之類04/03 13:07
15Fmagicplmko: 或Hairpin會比較吃虧,因為轉動速度會比方向盤慢04/03 13:08
18Fmagicplmko: 然後我不同意樓主對攻擊的說法,跟車? 頂撞?04/03 13:12
19Fmagicplmko: MAX的影片參考看看可以但不需要鑽研他,因為他沒啥碰04/03 13:13
22Fmagicplmko: esports的車手比賽都要想辦法排位不要掉入中游04/03 13:26
23Fmagicplmko: 避免碰撞了..一般玩家比賽更別想了04/03 13:27
24Fmagicplmko: 因為MAX的成績我都沒啥玩19的都快他1秒多了04/03 13:40
27Fmagicplmko: 1.後車壓力沒有前車大 2.頂出去不是正常攻擊手段04/03 23:27
28Fmagicplmko: 你都說是基本了那怎會是最恐怖的武器04/03 23:42
30Fmagicplmko: 現在聯盟比賽還是有少部分的人用搖桿阿04/04 11:54
31Fmagicplmko: https://www.youtube.com/watch?v=kLZJc45Qb7w04/04 11:54
32Fmagicplmko: 雖然這影片的人也跳方向盤了,但搖桿玩家真的不至於04/04 12:07
33Fmagicplmko: 連做出穩定單圈都沒辦法,況且聯盟比賽不允許任何輔助04/04 12:08
34Fmagicplmko: 我是覺得你時數這麼高沒有練習無輔助蠻可惜的04/04 12:30
35Fmagicplmko: 19我只跑過一場生涯 玩之前TT練一下的成績04/04 12:37
36Fmagicplmko: https://imgur.com/rqLfNPk04/04 12:37
37Fmagicplmko: 畢竟你碰過也知道難度有差異,得到的東西會不一樣04/04 12:44
[Live] FOX+...
[ FORMULA1 ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: RealGarden - 發表於 2019/09/22 22:00(4年前)
10Fmagicplmko: 連不上+1 爛到靠妖09/22 22:06
[情報] Sainz懷疑玩賽車遊戲有助於場上的競爭
[ FORMULA1 ]32 留言, 推噓總分: +20
作者: Santander - 發表於 2019/08/29 22:25(4年前)
20Fmagicplmko: 一般玩家跑iracing之類的模擬器絕對大有幫助08/30 22:25
21Fmagicplmko: Sainz我覺得指的比較是要在F1跑好成績,車隊F1模擬器08/30 22:26
22Fmagicplmko: 絕對是比Lando跑市售模擬器來的有效08/30 22:27
23Fmagicplmko: Lando他們跑的是R8 LMS GT308/30 22:31
24Fmagicplmko: 他們也不是隨便插花跑,背後還是有團隊支持的08/30 22:35
32Fmagicplmko: 他們都隸屬team redline,裡面也很多頂尖sim racer08/31 19:47
佛系車手的傳承
[ FORMULA1 ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: qwe1374 - 發表於 2019/07/14 22:24(4年前)
4Fmagicplmko: 魚雷也不錯啊17上到第907/14 22:31