作者查詢 / louis6613
作者 louis6613 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2647則
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9F推: 劇情上不太合理就是 點進去看介紹說是前傳05/04 09:10
10F→: 前傳瑪麗安就能戰鬥的話 本傳是怎麼發生的05/04 09:11
64F推: ACE要重開也沒什麼夠人氣的作品可以上了04/26 10:16
179F→: 給玩家自選來決定先後就一定會產生平手啊04/06 10:11
180F→: 最大的問題是這遊戲先後手勝率差太多了04/06 10:11
181F→: 開一局直接強制打兩場還比較實際 第二場讓輸的選先後04/06 10:12
182F→: 中間跳了就直接兩場判輸04/06 10:13
43F→: 的確不能撿場地 他是指定卡名 不是記述也不是包含04/06 09:58
45F推: 系列作又想搞特色不就自找麻煩...03/14 11:15
46F→: 隔壁機戰傭兵就演過一次了,賭贏沒事、賭輸入土03/14 11:20
47F→: 3巔峰 4創新成功 5再創新失敗直接死去03/14 11:24
50F→: 黑魂要不是體量夠大 2代失敗一次就沒了03/14 11:27
51F→: 適應力這種冗餘設計根本就不該存在03/14 11:29
53F→: 堆怪也是堆得莫名其妙 各種超窄的地形塞一整隊少林寺十03/14 11:31
54F→: 八桐人你跟我說這叫有設計過??03/14 11:32
63F→: 不管怎麼查他都可以說是整個系列裡賣最爛的 是有多好?03/14 12:00
64F→: 除非你把魂1跟魂1R分開算03/14 12:01
74F→: 2015的數據 魂1跟死戰分別2.8M/2.7M 魂2有2.3M03/14 12:33
75F→: 最後公布的數據也沒過4M03/14 12:37
76F→: 魂1R很難討論是因為官方沒有給多少銷售數據03/14 12:38
77F→: 也不用去比魂3銷量 根本看不到魂3的車尾燈03/14 12:40
80F→: 續作總銷量差了35%還有接近4M這不是體量大是什麼?03/14 12:51
83F→: 換個冷門的遊戲系列掉35%早死了03/14 12:53
84F→: 我不知道多少人是看在他標題掛"黑魂"才買的03/14 12:57
85F→: 如果這東西不是系列作,我連碰都不想碰03/14 12:57
88F→: 推文中間刪了一大段耶03/14 12:59
28F推: 跟不上環境速度的通陷 先攻抽這個基本等於掉自己1手03/07 12:24
15F→: 超都還沒有連載完怎麼會有最後...03/07 10:33
16F→: 動畫版雖然爛 但連載中的漫畫版更是爛到沒下限03/07 10:35
86F推: 我對翻譯也是有點過敏 不過統一格式+音譯已經是非常正03/06 19:52
87F→: 確了 比起某些硬要意譯還自己亂加戲的好太多03/06 19:53
88F→: 況且很多時候你窗簾出來的"意譯"也不一定是對的03/06 20:03
89F→: 到時候又被大百科打臉 還不如在不確定的時候固定音譯03/06 20:04
207F推: 上PC還要人準備手把就是欠噴03/03 19:03
208F→: MHW我用鍵鼠玩比手把還準03/03 19:04
209F→: 誰跟你動作遊戲就一定要手把03/03 19:06
210F→: 廠商爛還可以有腦粉護航03/03 19:07
426F→: 格鬥用鍵盤打有什麼好奇怪的 你沒聽過鍵盤搖跟hitbox03/06 19:01
427F→: 嗎 頂尖玩家也一堆用hb打的03/06 19:01
428F→: 還被輸不起的搖桿玩家抗議硬體性能作弊03/06 19:03
9F→: 啊人家官方就沒說過這個罕貴叫浮雕02/24 08:40
10F→: 台灣玩家在罕貴這塊自己亂取名 又反向抱怨原廠加工與02/24 08:45
11F→: 名稱不符是不是怪怪的02/24 08:45
15F→: 官方叫アルティメット就不是浮雕 而且人家有官方簡稱U02/24 08:51
16F→: L02/24 08:51
19F→: 自己都知道是非官方的俗稱還在那邊嫌浮雕感02/24 09:05
20F→: UL兩個字很難打?02/24 09:05
21F→: 隨便叫一個終極 都比浮雕更正確更符現況 不然以前動畫02/24 09:18
22F→: 翻作蕾雅卡你現在要不要叫蕾雅卡?02/24 09:19
26F→: 我還覺得新的比舊的好 至少卡圖主體是清楚的02/24 09:53
29F→: 沒有離題啊 不就是在講"浮雕感"這件事02/24 10:00
31F→: 問題是用來評論做工好壞的"浮雕"就不是官方定義02/24 10:02
32F→: 用一個舊時代的俗稱 去評論新卡不符預期所以比較差02/24 10:04