Re: [M.D.] 為什麼決定先後攻不能用猜拳的方式?

看板YUGIOH作者 (加百列SP)時間1年前 (2023/04/05 01:58), 1年前編輯推噓15(3520132)
留言187則, 62人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
雖然我也不贊同用猜拳決定先後 但是看到留言一些人說 猜拳機率跟擲硬幣機率一樣 其實根本不一樣..... 不能把平手的機率抹除好不好... 而且系統擲硬幣、系統猜拳跟人選猜拳 這是三件事情 (人選硬幣也是系統擲硬幣) 原po明明想討論的是人選猜拳跟擲幣 還是有人留言說不能確定是不是真猜拳...... 這應該已經不是同一個前提了吧? ※ 引述《LoMing1021 (人生若只如初見)》之銘言: : 如題 : 我相信大部分MD玩家都會希望拿到先攻 扣除少數玩特定後攻牌的人 : 為什麼不能像比賽一樣用猜拳決定先後攻? : 做出猜拳機制不難吧 : 猜拳猜輸我就認了 交給電腦丟硬幣決定先後攻真的是很白癡的設計 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.112.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1680631117.A.673.html

04/05 02:02, 1年前 , 1F
他自己都在推文說有猜過是不是有擲硬幣黑箱了
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04/05 04:00, 1年前 , 2F
因為平手就是重來 撇除無限平手的情況 機率就是50%
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這個算法...........

04/05 04:24, 1年前 , 3F
除認為課金多寡會影想硬幣結果外 其他部份不影響 改猜拳
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04/05 04:24, 1年前 , 4F
只會造成遊戲時間拉長 有外掛的還是會贏
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04/05 06:45, 1年前 , 5F
兩種方法機率一樣都有可能被黑箱 當然選方便的
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04/05 07:18, 1年前 , 6F
單次機率有任何意義嗎 平手後會重來 當然看結果
04/05 07:18, 6F
你如果是系統擲幣跟系統猜拳 反正兩者都是系統處理 就最後結果來說當然是一樣 只有贏跟輸..... 可機率上還是不能撇除平手機率 但如果是系統擲幣對人選猜拳 平手是會影響到下次兩人選擇的結果的

04/05 07:19, 1年前 , 7F
而且猜拳無法解決原PO質疑的是黑箱
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04/05 07:22, 1年前 , 8F
有看留言怎麼沒看到原PO說了什麼...
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原po說了什麼偏激言論 也不會讓把平手機率抹除這件事變成對的

04/05 08:09, 1年前 , 9F
猜拳這樣能黑箱 顯示課金多的贏就好
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04/05 08:18, 1年前 , 10F
猜拳 就開房間對戰看看兩邊按有沒有被改動就好了,
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04/05 08:18, 1年前 , 11F
跟硬幣比更難黑箱 而且你連輸只會怪自己不會怪程式
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04/05 08:41, 1年前 , 12F
還猜拳這麼麻煩 我還希望直接拔掉自選先後攻 一率正面
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04/05 08:41, 1年前 , 13F
先攻反面後攻
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※ 編輯: GabrielSP (1.170.112.247 臺灣), 04/05/2023 09:00:36

04/05 08:55, 1年前 , 14F
為啥不能撇除平手?
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04/05 08:58, 1年前 , 15F
拔掉那後攻牌要吐血了
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04/05 08:58, 1年前 , 16F
傻了喔!自開房我K社幹嘛黑箱給你抓到
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04/05 08:59, 1年前 , 17F
我也寧願遊戲隨機幫我決定先後攻
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04/05 09:15, 1年前 , 18F
耶 我不懂 你說有平手是想說明什麼?
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04/05 09:16, 1年前 , 19F
投硬幣跟猜拳要做的事情都是決定誰有先後攻決定權
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04/05 09:16, 1年前 , 20F
請問投硬幣跟猜拳 最終是A拿到決定權的機率是多少?
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04/05 09:17, 1年前 , 21F
如果都是50% 那說他們機率一樣哪裡不對?
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04/05 09:17, 1年前 , 22F
還是你覺得存在一個雙方永遠沒有結果的結果?
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單次來說系統擲幣是1/2,系統猜拳是1/3 猜拳平手就是再起新局,但機率還是1/3 但人選猜拳就複雜了 另外如果用你的算法 你跟任何人比賽贏的機率我想也是55開 ※ 編輯: GabrielSP (223.141.121.61 臺灣), 04/05/2023 09:34:09

04/05 09:26, 1年前 , 23F
猜拳連續平手八次,又會有玩家退坑了,硬幣起碼只會猜
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04/05 09:26, 1年前 , 24F
一次
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04/05 09:26, 1年前 , 25F
一場對局也就10分鐘上限,猜拳一次多10秒
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04/05 09:26, 1年前 , 26F
你要說猜拳可能分布不是平均 還有得說
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04/05 09:27, 1年前 , 27F
說因為有平手所以不一樣根本就是在亂講
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04/05 09:28, 1年前 , 28F
討論的是雙方拿到先後攻的機率 多一個平手重來並沒有讓
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04/05 09:28, 1年前 , 29F
雙方機率不對等 在這個前提下才會說猜拳和擲硬幣(對雙方
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04/05 09:28, 1年前 , 30F
拿到先後攻的)機率一樣
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04/05 09:36, 1年前 , 31F
所以你是沒學過極限概念?
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04/05 09:36, 1年前 , 32F
那就沒啥好說的了吧
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04/05 09:37, 1年前 , 33F
AB猜拳出啥機率都一樣 猜到有結果為止 A贏機率多少
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04/05 09:37, 1年前 , 34F
這個問題你去問誰都不會是1/3
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還有 113 則推文
還有 2 段內文
04/05 16:19, 1年前 , 148F
其實我有一個提案
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04/05 16:19, 1年前 , 149F
雙方先決鬥一場 贏的可以決定先後攻
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04/05 16:20, 1年前 , 150F
然後這第一場決鬥 用擲硬幣決定先後攻就好
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04/05 16:42, 1年前 , 151F
不可以,我建議這場決定先後的決鬥先後攻應該由另一
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04/05 16:42, 1年前 , 152F
場決鬥來決定(ry
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04/05 17:05, 1年前 , 153F
上一場贏的下一場可以先攻 那兩方都上一場贏過怎辦
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04/05 17:28, 1年前 , 154F
就擲硬幣決定
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04/05 17:39, 1年前 , 155F
直接來個BO3 猜硬幣正反 猜拳 猜第一張卡片種類 贏兩種
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04/05 17:39, 1年前 , 156F
的決定先後攻
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04/05 18:04, 1年前 , 157F
拜託數學不好少打遊戲多修網課...
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04/05 18:27, 1年前 , 158F
先後攻機率不是50/50 猜拳輸贏機率才是50/50
04/05 18:27, 158F

04/05 18:35, 1年前 , 159F
想要自己決定蠻簡單的啊,猜奇偶就好了,一方選數字1or2
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04/05 18:35, 1年前 , 160F
,另一方選奇偶,贏的就可選先後攻
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04/05 18:36, 1年前 , 161F
但這單純給玩家麻煩罷了
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04/05 18:36, 1年前 , 162F
改成用寶石競標吧
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04/05 20:29, 1年前 , 163F
平手還要再猜,當然不算
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04/05 21:39, 1年前 , 164F
我想到了 每人從自己有的全部卡片選一隻代表怪獸 必須
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04/05 21:39, 1年前 , 165F
是7星/階以上或6星/階以下 每場開始前比大小 隨機選比
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04/05 21:39, 1年前 , 166F
大或比小 過程順便可以演很短的怪獸登場動畫(如果該
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04/05 21:39, 1年前 , 167F
怪有做的話)
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04/05 21:39, 1年前 , 168F
不可能平手
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04/05 21:40, 1年前 , 169F
缺點:魔陷與連結怪沒人權
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04/05 22:00, 1年前 , 170F
不如雙方發牌後 選一張牌出來比 三速>二速>一速
04/05 22:00, 170F

04/05 22:01, 1年前 , 171F
選出來的牌就除外 平手就在另選一張 直到分出勝負
04/05 22:01, 171F

04/05 22:03, 1年前 , 172F
1/3+1/9+1/27+1/81+...=(1/3)/(1-1/3)=1/2
04/05 22:03, 172F

04/06 00:57, 1年前 , 173F
他想說的是猜拳能靠技術跟盤外招 不想被強制五五開啦
04/06 00:57, 173F

04/06 00:58, 1年前 , 174F
讓有技術的人多先攻一點才符合競賽的真諦
04/06 00:58, 174F

04/06 01:00, 1年前 , 175F
猜拳技術也是遊戲王實力的一部份 懂?
04/06 01:00, 175F

04/06 02:44, 1年前 , 176F
猜拳是官方規則?
04/06 02:44, 176F

04/06 08:05, 1年前 , 177F
建議重修國中機率
04/06 08:05, 177F

04/06 10:02, 1年前 , 178F
決定先後攻的當下才有意義吧 平手能決定 拔掉有什麼不合理
04/06 10:02, 178F

04/06 10:11, 1年前 , 179F
給玩家自選來決定先後就一定會產生平手啊
04/06 10:11, 179F

04/06 10:11, 1年前 , 180F
最大的問題是這遊戲先後手勝率差太多了
04/06 10:11, 180F

04/06 10:12, 1年前 , 181F
開一局直接強制打兩場還比較實際 第二場讓輸的選先後
04/06 10:12, 181F

04/06 10:13, 1年前 , 182F
中間跳了就直接兩場判輸
04/06 10:13, 182F

04/06 15:45, 1年前 , 183F
典型的自以為很厲害
04/06 15:45, 183F

04/06 15:57, 1年前 , 184F
一先一後還是不平衡 第二場你知道對面打什麼可以針對
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04/06 16:20, 1年前 , 185F
打牌還是不要太在意勝負好 除非想當職業選手
04/06 16:20, 185F

04/06 16:20, 1年前 , 186F
不然會打到中風
04/06 16:20, 186F

04/06 19:11, 1年前 , 187F
別打電動了 快去上學
04/06 19:11, 187F
文章代碼(AID): #1aB6LDPp (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1aB6LDPp (YUGIOH)