作者查詢 / louis6613

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 louis6613 在 PTT [ GUNDAM ] 看板的留言(推文), 共289則
限定看板:GUNDAM
[問題] 新安州為什麼最後會自爆
[ GUNDAM ]120 留言, 推噓總分: +50
作者: BigShotBob - 發表於 2019/03/20 01:25(5年前)
114Flouis6613: Delta是完全的失敗品,要是成功就不會有後面Zeta了04/02 12:35
115Flouis6613: 當代技術力不足以將Delta的概念實用化,才會有妥協版的04/02 12:38
116Flouis6613: 百式,要是用86年的技術直接硬幹出Delta並不會比百式強04/02 12:42
117Flouis6613: 幽谷後來偷了MKII的技術搞出Z鋼,再做出的Z+跟D+才是真04/02 12:53
118Flouis6613: 正的完成型態,而D+雖然是高階機但在0096並沒有特別優04/02 12:58
119Flouis6613: 勢,性能就比量產的REZEL高一點,沒有太大分別04/02 12:59
[情報] 機動戰士鋼彈 鐵血的孤兒 續作決定!?
[ GUNDAM ]146 留言, 推噓總分: +72
作者: eva00nerv - 發表於 2018/06/29 12:42(5年前)
106Flouis6613: 實用化的電磁投射兵器的確是相較人型機器人寫實多了啊07/02 09:40
[18春] 鋼彈創潛者 第11話 「菖蒲之涙」
[ GUNDAM ]103 留言, 推噓總分: +25
作者: eva00nerv - 發表於 2018/06/12 18:16(6年前)
3Flouis6613: 原作性能可以還原太硬凹了吧...06/12 18:36
4Flouis6613: 那直接縮退爐+米推+I力場+PS裝甲不就無敵了06/12 18:36
10Flouis6613: 縮退爐沒有在管耗電的啦 而且PS裝甲供電夠大連光束都擋06/12 18:54
11Flouis6613: 真的裝什麼零件還原什麼能力的話 那個世界應該充滿各種06/12 18:55
12Flouis6613: 超惡意META,而且99%的玩家機體都長一樣06/12 18:55
21Flouis6613: 拼裝機不見得就做得爛吧 整個GBF系列幾乎都拼裝啊06/12 19:09
22Flouis6613: 這樣又回到GBF後期跟TRY那種完全為了劇情放空其他部份06/12 19:11
25Flouis6613: 主要現在動畫裡沒定義什麼叫「作工好」以及如何量化06/12 19:28
26Flouis6613: 要用作工門檻來啟動能力 那再困難肯定都會有人做得到06/12 19:29
27Flouis6613: 前兩期有明說「不能」還原原作性能 而GBD是「可以」的06/12 19:31
34Flouis6613: NT-D是專門給NT對付NT的 給OT對付NT的叫EXAM06/12 19:49
35Flouis6613: to asd45654: 我想表達的是正因為前兩期明說不行還原,06/12 19:51
36Flouis6613: 所以可以玩梗,不管演出上是變紅開嘴裂甲噴光翼,都只06/12 19:52
37Flouis6613: 是表現機體性能的暫時提升。而創潛既然可以還原能力,06/12 19:53
38Flouis6613: 那就牽扯強度問題,完全不能解釋觀眾隨便都想得到的惡06/12 19:54
39Flouis6613: 意組合META為何劇中人不使用,加了作工門檻設定也只是06/12 19:54
40Flouis6613: 開脫,到最後就還是回到前兩期那樣完全為劇情服務。06/12 19:55
41Flouis6613: 而這種製作方說了算的設定,我覺得非常令觀眾熄火。06/12 19:56
Re: [18春] 鋼彈創潛者 第10話 抗霸聯盟(有志連合)
[ GUNDAM ]65 留言, 推噓總分: +22
作者: DarkKinght - 發表於 2018/06/05 18:48(6年前)
44Flouis6613: 傻眼 反作弊程式有沒有掃到跟能不能鎖完全兩回事06/07 08:21
45Flouis6613: 這種罐頭回覆擺明就是袒護課金大佬06/07 08:22
46Flouis6613: 而且只要後台想監控 最好是你一個普通user躲得掉06/07 08:24
47Flouis6613: 要不就這GM其實只是客服偽裝的吧06/07 08:27
[問題] 正義鋼彈的定位...
[ GUNDAM ]72 留言, 推噓總分: +36
作者: Opethmist - 發表於 2018/05/13 23:35(6年前)
62Flouis6613: 重生ZGMF-X11A Regenerate 不是再生05/16 18:32
63Flouis6613: 扎夫特側的神盾後繼機05/16 18:34
[閒聊] 感應砲是怎樣沒落的
[ GUNDAM ]269 留言, 推噓總分: +83
作者: e741000 - 發表於 2017/09/30 14:36(6年前)
176Flouis6613: 感應砲就又貴又難用續航又差,反制手段又很多10/02 03:10
177Flouis6613: MS小型化加上抗光束塗層的進步,更限制感應兵器實用性10/02 03:15
178Flouis6613: 感應砲那個體積的噴嘴跟推進劑載量,提供的機動性能不10/02 03:17
179Flouis6613: 能纏上MS都是問題,輸出還得夠打穿抗光束裝甲10/02 03:18
180Flouis6613: 要搭載感應兵器的MS也都是特規零件,加上體積勢必放大10/02 03:27
181Flouis6613: 還不如換裝VSBR一砲射死,簡單暴力實用10/02 03:28
198Flouis6613: 做成感應光劍反而風險大,一插下去被機體爆炸捲入就沒10/02 20:12
199Flouis6613: 了,漏斗本身可是紙裝甲啊,那就只是另一種感應飛彈10/02 20:12
200Flouis6613: 傑鋼隊長也試過散彈火箭筒,只是衰小沒掃到10/02 20:14
201Flouis6613: 幾台量產機齊射散彈火箭,貴鬆鬆的漏斗就整批去了10/02 20:15
202Flouis6613: 主要的問題還是出在成本跟效益不對等,要是夠白菜價給10/02 20:26
203Flouis6613: 量產機裝上幾門線控砲肯定也有發揮的空間10/02 20:29
Re: [心得] 鐵血的孤兒 38
[ GUNDAM ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: lolipopo - 發表於 2016/12/26 20:37(7年前)
9Flouis6613: 一個很熱血但打的是四天王裡最弱的一個的概念12/27 12:56
10Flouis6613: 三階九級來說主天使也就大概死神的X番隊隊長等級12/27 13:00
11Flouis6613: 而且還沒說清到底造了幾台 總覺得72柱根本不夠打啊12/27 13:01
[閒聊] 鋼彈裡你可能沒想過的問題
[ GUNDAM ]56 留言, 推噓總分: +2
作者: gn00465971 - 發表於 2016/12/12 15:07(7年前)
58Flouis6613: TB 都自己承認是平行世界了12/13 16:08
Re: [心得] 鐵血的孤兒 35
[ GUNDAM ]30 留言, 推噓總分: +14
作者: kirok - 發表於 2016/12/08 15:11(7年前)
8Flouis6613: 月球感覺就是某台超大型MA射爆的12/08 16:07
11Flouis6613: 鐵血跟00一樣是用三階九級制吧12/08 16:10
12Flouis6613: 只要用不同語系的名稱跟別稱 數量立馬擴充兩三倍12/08 16:11
[討論] 夏亞與卡爾馬
[ GUNDAM ]83 留言, 推噓總分: +29
作者: micbrimac - 發表於 2016/12/02 00:45(7年前)
49Flouis6613: 改得可多了...兩者的設定完全沒辦法相容12/02 16:26