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作者 lnmp 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共218則
限定看板:PlayStation
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46F→: DQ11預約量是PS4版的數據比較多沒錯,但是今天同店家公佈的07/31 10:04
47F→: 實際銷售數據就是3DS比較多了07/31 10:04
48F→: 所以之前一直有在講這店家不同平台的預約數據甚至實消數據也07/31 10:04
49F→: 要分開來比較,看久了就會懂為什麼了07/31 10:05
46F→: 什麼叫狂賣的還是那幾套?08/21 10:39
47F→: http://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php08/21 10:39
48F→: 前100名有43個是3DS遊戲,前50名是23個,這樣叫賣的都是那幾套08/21 10:41
49F→: 全部遊戲89名賣了1526萬,整整一半超過許多08/21 10:42
50F→: 根本是其他主機遊戲賣太差了,不是3DS賣的都是那幾套08/21 10:43
51F→: 3DS靠89片遊戲撐起日本超過一半的市場,相反的PS系總共264片08/21 10:44
52F→: 將近3DS數量的3倍卻只賣那樣,到底是誰的問題08/21 10:45
53F→: 光是3DS+WiiU就佔日本年度前十,這根本是廠商壓錯邊的問題08/21 10:46
54F→: 如果是3DS數量出很多總遊戲數量少還有資格講,現實根本不是08/21 10:48
71F→: 原來妖怪手錶是以前就賣好的?人家也是上3DS才開始賣起來的08/22 19:20
72F→: Lv5在NDS/3DS推出多少不同系列的熱賣遊戲,為什麼Lv5可以08/22 19:21
73F→: 其他三廠就不可以,Lv5在上NDS前可是接SCE跟SQEX遊戲的工作室08/22 19:21
74F→: 並沒有自己專屬的熱賣遊戲系列08/22 19:22
75F→: 說3DS都老面孔,那PS系難道就不是嗎?DQ,MGS,TO,GE,人龍08/22 19:23
76F→: 除了SCE自己的靈魂系列,哪款不是以前就也是熱賣的?08/22 19:24
77F→: 還好意思說任天堂這邊都那幾片在賣,自己也都是靠老本居多08/22 19:25
78F→: 我之前在NDS板整理過了,NDS的5萬,10萬小廠賣的遊戲不會比PSP08/22 19:26
79F→: 少,反而是NDS上有機會一次成為黑馬,PS系這邊有多久沒黑馬了08/22 19:27
80F→: 的確如果是1萬能活那也是一種方式,但這樣隨著日本市場的縮小08/22 19:28
81F→: 1萬只會被壓的更小,上面都降了難道下面就不會降?08/22 19:29
82F→: 反而去別的平台試試還有機會突破現境,很多日本三廠根本是08/22 19:30
83F→: 連試都沒試直接撇掉任天堂,不然就是拿那種連PS系也不賣的試08/22 19:30
84F→: 不然說幾個原本在任天堂不賣的遊戲回到PS系後就大紅特紅的08/22 19:31
1F推: 所以任天堂不止出錢還出了人力幫忙做零阿,看Sony有沒有意願06/20 19:23
2F→: 不然說不定也能循這模式出新作06/20 19:23
98F→: 主要應該是KOEI沒想要做跨平台了所以才會輕易被任天堂出資06/20 19:05
99F→: 變成獨占,不然看Wii時的戰國無雙三一開始也是任天堂獨佔06/20 19:05
100F→: 結果KOEI硬跨把村雨城拿掉就可以跳過任天堂了06/20 19:05
101F→: 所以問題還是在KOEI自己評估跨平台會不會賺有沒有效益06/20 19:06
102F→: 沒有的話任天堂還是一樣出錢就可以獨佔零系列了06/20 19:06
103F→: 不然如果能買到戰國無雙的完全獨佔有可能不買反而只買零嗎?06/20 19:07
114F→: 就是KOEI自己評估沒什麼利益了所以才被任天堂出錢出力獨佔阿06/20 20:40
117F→: 6位數利益恐怕KOEI覺得不夠,不然自己做可以跨三家至少三平台06/20 20:42
123F→: 現在沒有任何確信情報指出任天堂是用簽約的獨占零系列06/20 20:44
39F→: DQH1初動56萬,2015年結束累計77萬,DQH2初動37萬,累計80有難06/02 19:29
40F→: http://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php 2015年數據06/02 19:29
62F→: 最近幾年日本破百萬的三廠都在任天堂上了05/19 19:10
20F→: 以總銷量來看這幾年不是Lv5就是Capcom(光靠MH就夠)05/09 19:56
21F→: 以發行數量來看的話絕對是NBGI05/09 19:57
24F→: 那就是NBGI啦,不管發行數量還是總銷量05/09 20:04
77F→: ...............卡比三倍豪華首週225448,累計77849705/09 19:34
78F→: 這樣叫沒辦法長賣?都賣到首週的三倍去了,不然長賣是幾倍阿?05/09 19:34
51F→: 當然會有牧場物語啊,這系列現在幾乎都是1X~2X萬穩定賣02/15 18:37
72F→: 又不是裝機數有300萬就能賣300萬的遊戲11/01 11:18
73F→: 以最接近數量的PS3的FF13來講,那時PS3賣430萬台,首週是150萬11/01 11:24
74F→: 所以如果遊戲打算賣個300萬,那主機大概要賣2~3倍才是基本量11/01 11:25
75F→: 以MHP2來講,那時PSP已經賣498萬台,首週74萬,累計172萬11/01 11:28
76F→: 以MHP2G來講,那時PSP已賣869萬台,首週85萬,累計245萬11/01 11:28
77F→: 以MHP3來講,那時PSP已賣1599萬台,首週198萬,累計450萬11/01 11:29
78F→: Capcom已經證明了MH就算離開PS平台也能賣的下去11/01 11:33
79F→: 為什麼它這時候還要回來PSV上重新再輔佐一遍?11/01 11:34
80F→: 應該是PSV要想辦法用現有遊戲爬到至少不要少3DS那麼多的銷量11/01 11:36
81F→: 來吸引Capcom回去,MHP系列幫PSP那麼多年,PSP有其他遊戲11/01 11:36
82F→: 跟MHP一樣那樣熱賣嗎?少了MHP後的PSV表現如何?11/01 11:37
83F→: MHP就算再回來Sony無法讓其他掌機遊戲跟MHP一樣發亮11/01 11:38
84F→: 那等到MH系列不再熱賣時又要怎麼辦呢?11/01 11:39
85F→: Sony應該是想辦法做出可以確實吸引掌機族群的掌機遊戲11/01 11:40
86F→: PSP在歐美也一樣一開始用GTA的熱賣甚至超越了NDS11/01 11:41
87F→: 但是後來都沒遊戲能跟GTA那樣賣,結果歐美市場就...11/01 11:42
88F→: 到現在變成PSV也在歐美一樣的情況,這次甚至連GTA都沒11/01 11:43
89F→: 在PSV上做遊戲是不是做功德我不清楚,但是明明遊戲發行數一堆11/01 11:46
90F→: 卻賣的甚至比自家另外兩台還差11/01 11:47
91F→: http://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php11/01 11:47
92F→: 甚至WiiU發行數少一大截還能跟PSV賣沒差很多11/01 11:48
93F→: 這種現象真的能算好嗎?日本家用掌機市場本來就一直在縮小了11/01 11:51
94F→: 這也是日本市場的一種奇特現象啦11/01 11:52