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作者 Lingn 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共23則
限定看板:NSwitch
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7F推:我想我應該是這裡所謂的輕度玩家。只是碎念一些個人感想意見06/09 03:16
8F→:以kinect跟WiiU這兩種體感遊戲方式來論,WiiU說真的贏很多。06/09 03:20
9F→:但WiiU跟當年Wii出現時造成的吸引力老實說依然是無法相比。06/09 03:22
10F→:但WiiU我看完宣傳帶還是會有興趣,因為它似乎可以解決我這種06/09 03:23
11F→:外行玩家在家用主機這個介面上的不適。最基本的包括視角切換06/09 03:28
12F→:鏡頭遠近,高階玩家根本無法理解為何我們反應像個腦傷病患。06/09 03:29
13F→:然後是多人對戰常見的畫面分割。很抱歉,我們這些菜鳥就是搞06/09 03:31
14F→:不懂該看哪個畫面,玩起來就是不順。第一點WiiU手把這次已經06/09 03:33
15F→:它(似乎可以)讓我們很直觀的克服這一點。第二點目前是個人猜06/09 03:35
16F→:測它可以處理。雖然首波宣傳沒有披露,不過感覺是這樣暗示。06/09 03:38
17F→:至於畫質,說真的我們不是那麼介意。假設手把有望遠鏡功能,06/09 03:40
18F→:我們也不會因為看不清楚而下意識跑到前面去(然後發現畫質?)06/09 03:40
19F→:目前我最想知道的也是手把是不是很重?多少錢?(這很重要)06/09 03:42
20F→:因為向下相容舊手把,對我們來說應該是購入1~2隻新手把即可06/09 03:44
21F→:坦白說這樣我的確覺得比較不浪費。有點升級感,會比較想買。06/09 03:46
22F→:至於kinect,我認為它不是合適輕度玩家,而是合適"兒童玩家"06/09 03:48
23F→:就目前我看到,跟我一樣輕度玩家者對kinect的反應不佳的居多06/09 03:50
24F→:(其實反而是很多硬芯玩家對於它的運算感到神乎其技) 原因並06/09 03:51
25F→:不是因為它會lag跟偵測精密度不佳,而是因為它整個概念就是06/09 03:52
26F→:讓人覺得不舒服...有很強烈的被監視感跟侵入感。個人覺得跟06/09 03:54
27F→:家用電話全面視訊化一樣不會流行。可以真的不在乎這個缺點去06/09 03:55
28F→:玩的,個人覺得只有小孩子。微軟替它多出點子供向完全正確!06/09 03:56
29F→:以上只是門外漢感想,排版不優剛好可以替專業人士省時間。06/09 03:59
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