作者查詢 / lightngc
作者 lightngc 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共654則
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看板排序:
4F推:我怎麼看到很多隻查理 = =04/07 21:15
7F推:嘖~1850買貴了 = = 算了享受去01/27 21:29
11F推:原來如此 XD01/23 10:02
5F推:大推~這篇講了不少夢見島秘辛~~~XD01/16 11:38
17F推:推~~~大搜!! 不過近幾年台灣電影院日片進很多01/09 23:56
18F→:希望到時候有機會看到2和3一起在台灣上01/09 23:57
1F→:血量強化版的煌黑龍~天元突破角大放送01/01 19:45
13F推:推! 辛苦了!12/06 23:56
12F推:給7樓 FC-->SFC SFC-->N64 N64-->GC GC-->Wii12/14 00:09
13F→:後面兩個時期的薩爾達已經沒有太幅的進化了12/14 00:10
14F→:相較於馬力歐你就會發現薩爾達還真是重覆又重複啊~12/14 00:11
15F→:再加上薩爾達2000年後製作頻率偏高所以想不膩也很難12/14 00:13
16F→:是該好好的改革一翻了 日本已經很久沒破百萬了 = =12/14 00:15
21F→:FC SFC 都有破百萬啊 SFC時期只有夢見日本沒有破百萬12/14 00:20
22F→:不過還是掌機版有史以來賣最好的 XD12/14 00:21
23F→:沙漏本來有機會的不過後來好像沒破的樣子 XD12/14 00:22
27F→:當初記得法米通銷售最後好像是落在78萬左右的樣子12/14 00:31
28F推:夢見是81萬 海外是295萬 一整個很威~掌機版的高牆 XD12/14 00:33
31F→:剛查了一下咕狗夢見銷售量好像跟我手邊的有點出入的樣子12/14 00:38
32F→:日本初代好像沒賣那麼多只有54萬片12/14 00:40
33F→:80多萬片似乎是加了彩色版的 不過兩個版本加起來的話12/14 00:40
34F→:也有六百多萬的銷售 在掌機版還是很威12/14 00:41
35F→:不過日本的話現階段掌機最高保持者應該是沙漏沒錯了 XD12/14 00:43
36F→:不過論評價的話夢見應該還是會高很多 XD12/14 00:44
46F→:可惜的事到曙光又吐回去了啊 不能躲桶也不能貼牆12/15 00:42
47F→:不過倒是有追加了縮小帽的奧義 雖然實用性的招示真的不多12/15 00:52
13F推:推! 辛苦了!12/06 23:56
8F推:希望宮本老大的堅持的八個完整迷宮能hold住 = =12/06 21:14
9F→:青沼為了劇情已經犧牲掉了zelda的自由度了12/06 21:14
10F→:看到他說要動刀都會很矛盾12/06 21:19
11F→:不希望他老是被時之笛困住12/06 21:21
12F→:又不希望他的動刀讓整個感覺偏掉12/06 21:22
13F→:風律開始增加劇情量老實說剛開始還滿開心的12/06 21:23
14F→:因為故是鬆散這是薩爾達的弱項 也是自由度高遊戲的原罪12/06 21:24
15F→:"故事"打錯忘了挑字12/06 21:24
16F→:但也因為如此犧牲掉了 薩爾達的自由度覺得有點可惜12/06 21:25
17F→:曙光感覺已經有點超過了 為了劇情整個自由度都綁死了12/06 21:26
18F→:劇情推展沒到沒到哪也不能去~整個感覺都差掉了= =12/06 21:27