[轉錄][情報] 社長訪談-新超瑪 Vol.2-6

看板Mario作者 (Luigi)時間14年前 (2009/12/27 17:46), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板] 作者: vette () 看板: Nintendo 標題: [情報] 社長訪談-新超瑪 Vol.2-6 時間: Sun Dec 6 23:06:51 2009 原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index6.html 就算完成了『Super Mario』 岩田 就在香菇頭終於登場之後(笑),『Super Mario』的雛型也出現了。當時玩起來的手感又 是什麼感覺? 手塚 老實說我們當時真的沒想到這片會這麼受歡迎。發售前也讓很多玩家試玩,然後我們再從 旁觀察他們的反應,宮本當時就說「跟『大金剛』時的反應差不多」。 岩田 跟大金剛一樣大家都玩得很high吧。 手塚 嗯嗯。因為宮本有過『大金剛』發售時經驗,所以我很清楚地記得當時他跟我說過「說 不定這片會狂賣喔」。 岩田 說到這個,『Super Mario』完成的時候,我正好因為『F1 Race』(※21)的完成工作到了 任天堂一趟。結果也拿到了發售之前的『Super Mario』的ROM,說是也想聽聽我的感想啦 。我就把這片帶回HAL研究所,結果那2星期所有人根本都沒有在工作啦,一直在玩『Super Mario』。 中鄉・手塚 (笑) ※21 『F1 Race』=1984/11於Famicon上發售的競速遊戲。 岩田 所以在發售前我對『Super Mario』的印象就是「一個非常了不起的東西」。雖然當時並 沒有料想到說會在社會上造成這麼大的風潮,不過已經強烈感覺到這個遊戲跟以前玩過的 遊戲是不一樣的。 中鄉 不過完成的時候我們自己倒沒有什麼真實感耶。 手塚 因為一直在製作所以搞不清楚了吧。 岩田 搞不清楚了吧。 中鄉 只覺得說「完成了!」。 岩田 還有希望不要再修正關卡了吧(笑)。 中鄉 之後就開始討論下一項工作了啊。 岩田 好啦,該把『薩爾達』也完成了吧之類的。 中鄉 畢竟『薩爾達』是同時開始做的,所以隔天我們就開始討論『薩爾達』的東西了。 岩田 所以你們把『Super Mario』的ROM交出去之後,馬上就把Mario拋到腦後,開始拚命做『薩 爾達』了喔? 中鄉 我們做完『Super Mario』的時候被宮本澆了一盆冷水啊。「高興啦,終於完成了啦這種的 ,開心3小時就夠了吧」。 岩田 只有3小時享受完成的快感嗎(笑)。 中鄉 因為宮本說「下一個工作大家也要一起努力!」,我們只好說「嗯,一起努力吧」啊。 手塚 就是這樣。 中鄉 所以大家馬上就把重心移到『薩爾達』上面了。 岩田 因為這次的主題畢竟還是『Mario』,有關『薩爾達』的話題我們不便多談啦,不過當時讓 大家印象最深刻的事是什麼? 中鄉 手塚還記得把心之器分成4個的事嗎? 手塚 …不記得了耶。 中鄉 (笑)。做『薩爾達』的時候因為大家都想不出來好的主意,當時真是傷透腦筋了。有一 天我在跟手塚玩解謎遊戲的時候就邊玩邊討論。 岩田 一邊玩解謎遊戲,一邊想著要如何增加遊戲中的內容嗎(笑)。 中鄉 嗯。宮本當天對這件事也沒說啥啊。結果隔天來的時候他就突然跟我們說「我知道你們昨 天一整天在做什麼了」。 岩田 是用很諷刺的語氣說的嗎?畢竟你們那天整天都在玩解謎遊戲啊。 中鄉 沒有啦,其實我們在玩解謎遊戲的時候,邊玩邊在白板上畫了用十字分割的愛心的圖。結果 我們根本沒跟宮本說明,他光看這個圖就能夠把這個圖跟心之碎片的概念連結在一起。 岩田 原來如此,把愛心分割成4份以藉此補足不夠的道具。 中鄉 是啊。可是我們只是在白板上隨便畫了個圖而已耶。所以我們都覺得宮本真是太神了。 岩田 嗯嗯。 中鄉 其實我也覺得手塚很不可思議呢。 岩田 是在哪個方面? 中鄉 是做『Mario 3』(※22)的時候的事啦,不是有狐狸Mario嗎。 ※22 『Mario 3』=『Super Mario Brothers 3』。1988/10於Famicon上發售的動作遊戲 。 岩田 Mario身上會出現尾巴以及尖耳朵,而且還可以在空中飛的那個吧。 中鄉 其實這個最剛開始做的時候Mario是可以一直在空中飛的。可是這樣一來地面上的設計就 完全無用武之地了嘛,所以我提出了「希望把這個刪除」的建議。可是手塚對這個狐狸 Mario非常愛啊。 手塚 是的(笑)。 中鄉 有次開會的時候手塚就慢慢地開始操作,讓狐狸Mario在空中飛,然後一邊說「這樣做的話 就可以這樣飛了。很有趣吧?」。 岩田 因為手塚對於「空中」異常地有興趣,所以說的時候也很興奮吧(笑)。 中鄉 如果照手塚所想的去做的話,這個狐狸Mario就會一直在空中飛個不停啊。一直飛飛飛,飛 到終點,然後過關。我就覺得「這樣也太蠢了吧」。 岩田 Mario如果一直飛的話這個遊戲就不用玩了吧(笑)。 中鄉 可是手塚一直說「其他的無所謂,只有這個,我一定要放到遊戲裡面」。所以我們就說那應 該加上限制之類的,所以才做成要先助跑一段Mario才能開始飛。 岩田 要在空中飛的話,之前需要一定長度的平地吧。 中鄉 這個不知道是誰取的啦,我們就把它叫做「助跑段」。之後又再討論哪些是適合飛翔的地 點,然後一口氣把地圖整個重做,最後才做成說如果拿到「啪噠啪噠的羽毛」這項道具的話 ,該關卡中就可以一直飛行。 岩田 手塚對於「空中」的執著傳達給大家了呢(笑)。 手塚 是啊(笑)。 中鄉 我是覺得做成這樣比較好啦。而且應該也有玩家希望可以利用在空中飛這個能力早點到比 較前面的地方吧。這個部分的話『Mario 3』裡的「啪噠啪噠的羽毛」又跟這次的『New Super Mario Brothers Wii』裡的「示範play」連結上了喔。 P.S.:因為我從明天開始得開刀住院一週,這星期就先讓我休息一下吧. 剩下的部份等出院之後再陸續貼上. -- Men judge generally more by the eye than by the hand, for everyone can see and few can feel. Everybody sees what you appear to be, few really know what you are. --Niccolo Machiavelli -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.176.189.132

12/06 23:09,
推! 辛苦了!
12/06 23:09

12/06 23:10,
原po辛苦了~推!
12/06 23:10

12/06 23:11,
原來羽毛上的那個P是PATAPATA的P嗎XD 一直以為是power
12/06 23:11

12/06 23:25,
直接飛到終點就變卡比了阿XD
12/06 23:25

12/06 23:30,
辛苦了
12/06 23:30
※ 編輯: vette 來自: 218.176.189.132 (12/06 23:33)

12/06 23:37,
辛苦了!!! 祝原PO身體健康
12/06 23:37

12/06 23:47,
推 辛苦了~ 祝原PO早日康復^^~ 另外三樓+1
12/06 23:47

12/06 23:50,
祝vette姊早日康復!!
12/06 23:50

12/06 23:50,
辛苦了!!
12/06 23:50

12/06 23:50,
祝vette大神早日康復!!
12/06 23:50

12/06 23:52,
お大事に!
12/06 23:52

12/06 23:53,
助早日康復喔
12/06 23:53

12/06 23:56,
推! 辛苦了!
12/06 23:56

12/07 00:05,
推 辛苦了
12/07 00:05

12/07 02:46,
推, 祝你手術順利,早日康復!
12/07 02:46

12/07 10:25,
祝辛苦的v大早日康復~~~
12/07 10:25

12/07 10:39,
辛苦了!!! 祝原PO身體健康
12/07 10:39

12/07 18:05,
祝早日康復唷
12/07 18:05

12/07 21:36,
祝早日康復,身體健康!
12/07 21:36

12/08 17:01,
祝福早日康復喔!^^
12/08 17:01

12/09 23:41,
推 祝手術平安~~~
12/09 23:41
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.153.195
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