作者查詢 / librasky
作者 librasky 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共74則
限定看板:SLG
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1F推: 發展到現在的玩法,重要的是開局,開局沒打好就gg,久了03/23 07:56
2F→: 自然很制式03/23 07:56
14F推: There is only war03/22 14:05
15F→: 同盟要個奢侈品單個互換,然後跟你多要個57回合金,不然03/22 14:07
16F→: 拉倒,這他媽的怎玩外交03/22 14:07
17F推: 然後戰爭佔優和解,獅子大開口就地喊價多爽03/22 14:12
18F→: 兩者差距太大,不打仗被當白癡03/22 14:13
33F推: 文化勝利第一個要搶帕特農神殿 沒搶到可考慮重來09/07 09:09
34F→: 後面的關鍵奇蹟須要大工程師來敲 不然搶不贏電腦09/07 09:10
8F推: 我覺得PATCH到後面 征服勝利的難度越來越高08/18 19:39
1F推:探路要積極05/28 08:54
7F推:探路不只是初期啊 都是要一直探路的05/29 08:25
8F→:要搶奇觀之類的 看電腦首都有沒有正在蓋可知一二05/29 08:26
4F推:中後期不要直接對電腦城市傳教 尤其是有創宗教的更不能05/19 14:09
5F→:沒創宗教的 有時候不知道為啥也會不爽05/19 14:10
6F→:最好是傳滿他周圍的城邦 靠宗教壓力傳過去05/19 14:10
7F→:還有千萬不要先知洗宗教聖城 壓力不夠還是會回原本宗教05/19 14:11
6F推:快速探路 知道每國位置 相鄰的就買通宣戰 打完再買宣02/18 07:36
1F推:可以純種田吧 但是要讓電腦互打沒坐大01/10 15:54
1F→:神級難度 電腦發展超快 但你也容易早期搶到工人01/07 11:44
2F→:總之難度越高 就是電腦作弊的能力越強 發展越快01/07 11:44
3F→:電腦的特色是很會發展 高人口 高城市數 喜歡擴張01/07 11:45
4F→:所以就是利用這點 讓彼此相鄰的電腦互打 打完了再買通01/07 11:45
5F→:別家對他宣戰 讓他們自我消耗 不然拼發展必輸電腦01/07 11:46
6F→:高難度要獲勝不是單靠自己發展好 要靠電腦彼此打仗削弱01/07 11:47
7F→:不過如果是低回合數科技勝利 那就是每步都要精算01/07 11:48
8F→:打仗的話 運用打下的城賣掉/燒掉的技巧 以戰養戰01/07 11:49
6F→:感覺是因為太多PATCH了 這個元老劇本難度比以前高太多12/02 19:25
11F推:Keshik被NERF太傷了 以前弓兵攻城太容易 被改之後這劇本12/04 17:15
12F→:變超難12/04 17:15