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作者 letrivergo 在 PTT [ RPGMaker ] 看板的留言(推文), 共54則
限定看板:RPGMaker
Re: [問題] RMVX如何製作技能書?
[ RPGMaker ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: letrivergo - 發表於 2010/02/13 00:24(16年前)
3Fletrivergo:不客氣^^02/14 21:29
[問題] RMVX 地圖上隨機發生事件。
[ RPGMaker ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: dephille - 發表於 2010/02/07 22:18(16年前)
1Fletrivergo:用公用事件的話很簡單,先設變數1為0,再設並行公用事02/08 10:37
2Fletrivergo:件:變數2=步數,當變數2>變數1,變數3為亂數,若變數302/08 10:38
3Fletrivergo:等於某數值時,發動第2個公用事件,最後變數2=變數1。02/08 10:39
4Fletrivergo:最後一句打錯,應該是變數1=變數2。02/08 10:39
[問題] RMVX有關事件的重生。
[ RPGMaker ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: dephille - 發表於 2010/01/28 22:07(16年前)
3Fletrivergo:事件指令page2,動畫操作→事件的暫時消除01/30 14:01
5Fletrivergo:重進地圖就恢復了02/01 10:21
[轉錄] RPG製作新手拒當草莓族!
[ RPGMaker ]46 留言, 推噓總分: +28
作者: mela - 發表於 2010/01/12 02:08(16年前)
11Fletrivergo:看了三分之一就感到很不爽,多數人做RM就是對市面遊戲01/13 13:14
12Fletrivergo:感到不滿,因此盡心盡力的想完成一份自己滿意的作品,01/13 13:14
13Fletrivergo:劇情太大、系統太複雜,都是過程中設法克服的問題,01/13 13:15
14Fletrivergo:而這過程之中,就足以學習到許多技術。若照原PO這麼說01/13 13:16
15Fletrivergo:任意做出個自己都不滿意的小遊戲,那不就跟為了趕交期01/13 13:17
16Fletrivergo:,做得虎頭蛇尾的遊戲公司一樣。01/13 13:33
[閒聊] 以數字為主的小遊戲?
[ RPGMaker ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: eje - 發表於 2010/01/05 08:41(16年前)
6Fletrivergo:吃角子老虎、比大小01/05 22:20
[問題] VX的變數判定怪怪的@@
[ RPGMaker ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: star123 - 發表於 2010/01/02 16:21(16年前)
3Fletrivergo:我使用上是沒有問題,原PO直接把檔案丟上來看看吧01/04 17:37
[分享] VX官方全範例遊戲
[ RPGMaker ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: sawaman - 發表於 2009/12/10 23:48(16年前)
3Fletrivergo:上班以後,我一天大概還是會花30分鐘在RM上面12/11 10:04
[分享] 十大免費音效網站
[ RPGMaker ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: Shinpachi - 發表於 2009/11/20 13:08(16年前)
1Fletrivergo:推 常常找不到適合的音效11/20 15:07
[問題] 新手請益,VX版的傷害計算公式有辦法改變嗎
[ RPGMaker ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: rebekka - 發表於 2009/11/14 13:54(16年前)
3Fletrivergo:在Game_Battler中改11/15 14:33
[分享] 自製遊戲MV
[ RPGMaker ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: Shinpachi - 發表於 2009/10/29 03:02(16年前)
3Fletrivergo:很自high呀10/29 13:08