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作者 letrivergo 在 PTT [ RPGMaker ] 看板的留言(推文), 共54則
限定看板:RPGMaker
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3F→:不客氣^^02/14 21:29
1F推:用公用事件的話很簡單,先設變數1為0,再設並行公用事02/08 10:37
2F→:件:變數2=步數,當變數2>變數1,變數3為亂數,若變數302/08 10:38
3F→:等於某數值時,發動第2個公用事件,最後變數2=變數1。02/08 10:39
4F→:最後一句打錯,應該是變數1=變數2。02/08 10:39
3F推:事件指令page2,動畫操作→事件的暫時消除01/30 14:01
5F推:重進地圖就恢復了02/01 10:21
11F→:看了三分之一就感到很不爽,多數人做RM就是對市面遊戲01/13 13:14
12F→:感到不滿,因此盡心盡力的想完成一份自己滿意的作品,01/13 13:14
13F→:劇情太大、系統太複雜,都是過程中設法克服的問題,01/13 13:15
14F→:而這過程之中,就足以學習到許多技術。若照原PO這麼說01/13 13:16
15F→:任意做出個自己都不滿意的小遊戲,那不就跟為了趕交期01/13 13:17
16F→:,做得虎頭蛇尾的遊戲公司一樣。01/13 13:33
6F推:吃角子老虎、比大小01/05 22:20
3F推:我使用上是沒有問題,原PO直接把檔案丟上來看看吧01/04 17:37
3F推:上班以後,我一天大概還是會花30分鐘在RM上面12/11 10:04
1F推:推 常常找不到適合的音效11/20 15:07
3F推:在Game_Battler中改11/15 14:33
3F推:很自high呀10/29 13:08