作者查詢 / leamaSTC

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作者 leamaSTC 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共23514則
限定看板:NSwitch
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Fw: [法米通]《碧姬公主》奪冠!龍族教義2、浪人進榜
[ NSwitch ]66 留言, 推噓總分: +25
作者: ryoma1 - 發表於 2024/03/28 22:26(1月前)
16FleamaSTC: 碧姬本來就沒預期要百萬吧...03/29 01:07
17FleamaSTC: 然後首週銷量本來就是預購啊說啥呢03/29 01:07
[心得] 聖獸之王 expert全破(有雷
[ NSwitch ]229 留言, 推噓總分: +34
作者: stkissstone - 發表於 2024/03/27 19:04(1月前)
48FleamaSTC: 這遊戲不知道為啥 討論到職業時火氣都特別大03/27 20:50
49FleamaSTC: 大家還是每個都說強比較好03/27 20:50
53FleamaSTC: 馬上就示範了03/27 21:56
Re: [問題] 聖獸之王 角色要都練嗎?
[ NSwitch ]161 留言, 推噓總分: +15
作者: bachelorwhc - 發表於 2024/03/25 17:39(1月前)
3FleamaSTC: 呃speedrun來講嗎?不然這遊戲除了那關以外也沒多少陷03/25 18:11
4FleamaSTC: 阱 走過去或會繞就過去了 飛兵還要怕突然箭雨一發重讀03/25 18:11
6FleamaSTC: 呃不然這裡講的障礙物哪個不是一勇或一道具就解決的?03/25 18:40
9FleamaSTC: 不然你問四樓在說啥03/25 18:49
10FleamaSTC: 不愧是高手03/25 18:49
11FleamaSTC: 然後你耐力不用二勇嗎 太有率了吧03/25 18:50
14FleamaSTC: 我沒很懂啊 我不就說沒有多少一定要飛兵才能解決的事03/25 18:51
15FleamaSTC: 結果你講了一堆自打臉的幹嘛...還生氣成這樣03/25 18:52
16FleamaSTC: 你要用二勇解決耐力問題 我用一勇解決障礙問題 不行嗎?03/25 18:52
19FleamaSTC: 勇氣更難集那你問他還需要2勇才能解決幹嘛03/25 18:57
24FleamaSTC: 我步行單位6耐+鎚技 2勇能解決障礙 你4耐獅鷲+貝姐2勇=603/25 19:00
25FleamaSTC: 耐 也就是花3勇才能做到2勇步兵能做的事03/25 19:01
26FleamaSTC: 而且說難聽點 沒多少需要特定單位才能做到的事03/25 19:01
27FleamaSTC: 明明就是設計上的優點03/25 19:01
28FleamaSTC: 結果護航卻說飛兵隊無可取代 不矛盾嗎03/25 19:02
30FleamaSTC: 所以我第一句就回他 你用Speedrun來講嗎03/25 19:03
31FleamaSTC: 說真的你就別講下去丟臉了啦...03/25 19:16
32FleamaSTC: 四樓幫你護航 結果你嘴只能用五道具 沒打臉?03/25 19:17
33FleamaSTC: 你用二勇解決耐力 然後說TZ難度勇氣難集?03/25 19:17
34FleamaSTC: 然後沒有多少特定單位才能解決的事 你跑來說這單位多強03/25 19:18
35FleamaSTC: 本文這些事都是靠飛兵才能做到 不然Speedrun不會選它03/25 19:18
36FleamaSTC: 然後要凹語文能力03/25 19:18
37FleamaSTC: "哇 TZ難度只有五道具 你還要用一勇或一道具喔"03/25 19:20
38FleamaSTC: 那酸用一勇幹嘛...03/25 19:21
39FleamaSTC: forsakesheep大他在問你TZ難度勇氣難集是誰得出來的結論03/25 19:22
40FleamaSTC: 你到底要得罪多少幫你護航的人呢03/25 19:22
41FleamaSTC: 喔不會不會 我覺得你才是大師03/25 19:23
42FleamaSTC: 拿個影片一直說這些好處都飛兵才能做到的 所以其他技能03/25 19:23
43FleamaSTC: 跟單位都設計錯誤就是了03/25 19:23
44FleamaSTC: 不然遊戲設計就一勇能清陷阱 還要被大師酸 真難啊這遊戲03/25 19:24
45FleamaSTC: 這不是站陣營啊 閱讀能力不好嗎XD03/25 19:25
46FleamaSTC: 他很明顯在幫你緩頰你質疑別人還要用一勇解決問題的事03/25 19:25
47FleamaSTC: 結果你還打臉他 還嗆這話是誰得出來的結論03/25 19:26
48FleamaSTC: 這心態我簡直QQ03/25 19:26
49FleamaSTC: "這遊戲戰場上沒多少真的需要派飛兵解決的事"03/25 19:27
50FleamaSTC: 我原句在這邊03/25 19:27
51FleamaSTC: 所以我就問請問哪裡講錯03/25 19:27
52FleamaSTC: 然後你要出來反駁說 "這遊戲沒有飛兵不能解決的事"03/25 19:28
53FleamaSTC: 我就問號 所以我才說你用二勇解決耐力 我用一勇解決陷阱03/25 19:29
54FleamaSTC: 有啥問題? 有需要嗆成這樣?03/25 19:29
56FleamaSTC: 你這邊第一次回我就直接嘴高手了 然後再說別人態度如何03/25 19:29
58FleamaSTC: 唉都幾歲了就別玩這種"疑我又沒說你"的智障招了03/25 19:30
60FleamaSTC: 既然你沒打算辯解下去那就這樣了 高手掰03/25 19:31
[問題] 聖獸之王 角色要都練嗎?
[ NSwitch ]178 留言, 推噓總分: +41
作者: Derozan12 - 發表於 2024/03/24 15:49(1月前)
19FleamaSTC: 不用 ex難度沒特別練等的話大概練5隊沒問題03/24 16:34
20FleamaSTC: 然後有些職業...應該說不少職業其實很難派上場03/24 16:35
37FleamaSTC: 大部份職業都能上場 跟為啥需要他上場是兩回事就是了03/24 17:24
41FleamaSTC: 主要是獸人基本上就是1.5版的基礎職業 但精靈跟翼人呢03/24 17:35
47FleamaSTC: 所以我才說問題在於 為啥需要他上場啊XD03/24 17:39
52FleamaSTC: 有問題的太多了 靠血量的那幾隻都是 飛兵問題之前跟你聊03/24 17:40
53FleamaSTC: 過了 除非有愛不然也沒特別需要他們03/24 17:41
54FleamaSTC: 精靈劍弓也是如此 PP技剛好相反微妙03/24 17:41
63FleamaSTC: 不是每個人打法不同 這遊戲就是鼓勵進攻的型式03/24 17:43
66FleamaSTC: 公主是堂姐嗎 她反擊之神耶 1PP必中 強到還需要用兩盾03/24 17:44
67FleamaSTC: 來限制03/24 17:44
70FleamaSTC: 基本上擺她在前面 除了遇到能破防的騎兵(就阿公)03/24 17:46
71FleamaSTC: 喔喔是表姐 總之她超無敵 其他反擊就還好03/24 17:46
72FleamaSTC: 阿趁機問一下 史嘉特不覺得異常難用嗎03/24 17:47
76FleamaSTC: 啊是史嘉雷03/24 17:48
79FleamaSTC: 光是不會重整術 補血還吃一格飾品就覺得真想換掉她03/24 17:50
80FleamaSTC: 當然啦你說能不能用當然能用...03/24 17:50
93FleamaSTC: 能輸出的補 或能補的魔攻 雙子都更有用還不吃一格飾品03/24 20:29
94FleamaSTC: 實際上這遊戲 戰場上就是吃續戰力跟耐 有這兩點一切好說03/24 20:30
100FleamaSTC: 盾弩不差吧 這遊戲能站前排又沒大弱點的不多 盾弩算其03/24 22:12
101FleamaSTC: 中一個03/24 22:12
154FleamaSTC: 解決方式就是不要用飛兵當隊長 這遊戲戰場上沒多少真的03/25 16:42
155FleamaSTC: 需要派飛兵解決的事03/25 16:42
[閒聊] 真女V:復仇女神由6/21提前至6/14發售
[ NSwitch ]60 留言, 推噓總分: +22
作者: PealRay - 發表於 2024/03/21 12:49(1月前)
7FleamaSTC: 除非大改 不然以前的經驗就是那些人類同伴就是秀一下而03/21 14:17
8FleamaSTC: 已 意義不大03/21 14:18
9FleamaSTC: 比較好的參戰方式是4f那種...吧03/21 14:18
13FleamaSTC: 直接附身合體變惡魔人就行了(疑03/21 14:25
[問題] 請問新手遊戲及配件推薦
[ NSwitch ]154 留言, 推噓總分: +38
作者: visrenee - 發表於 2024/03/17 14:18(1月前)
9FleamaSTC: 講這麼多 最重要的喜歡哪一類或要素要講啊03/17 15:02
10FleamaSTC: 你舉例的東西都是已經不想玩或是沒那麼喜歡的 有意義嗎03/17 15:02
64FleamaSTC: 等一下 推文那個過熱會變型 這案例幾乎沒聽過吧= =03/17 21:12
[心得] 拔天海拓史I HD Remaster 無雷心得
[ NSwitch ]22 留言, 推噓總分: +15
作者: mickey920511 - 發表於 2024/03/16 17:01(1月前)
12FleamaSTC: 這IP在中文圈幾乎沒啥名氣 也不想多花錢宣傳 操作合理吧03/17 11:40
Fw: [法米通]《聖獸之王》奪冠橫掃榜單!初音打拳熱銷
[ NSwitch ]195 留言, 推噓總分: +73
作者: ryoma1 - 發表於 2024/03/14 21:54(1月前)
7FleamaSTC: 類開放沒啥用啊 那個經驗值卡等設計 你照著走最順03/14 22:48
12FleamaSTC: 嗯? 那不就是這設計更沒用更有問題的意思嗎...03/14 23:10
13FleamaSTC: 等於類開放世界但還是跑完一區再前進 然後新區消化試合03/14 23:11
14FleamaSTC: 可能我理解有誤啦...03/14 23:11
20FleamaSTC: 喔對啊 頂多就是少玩70%地圖的類開放 齁勝03/14 23:22
26FleamaSTC: 可以不逛 跟不能逛的意義是差滿多的吧03/14 23:38
31FleamaSTC: 是啊所以我不太懂他說類開放不錯 然後說不信有幾個人會03/15 00:25
32FleamaSTC: 不先往北邊打 那不就剛好相反嗎= =03/15 00:26
33FleamaSTC: 如果今天它設計是可以直接跑酷繞全世界直接挑掉各國 那03/15 00:27
34FleamaSTC: 還比較符合開放的感覺 但它硬限制好幾個隱形門 就削弱這03/15 00:30
35FleamaSTC: 設計 有時候真的好奇 是不是大家的開放世界理解都不同03/15 00:31
49FleamaSTC: 如樓上所言 懶得再講了 有玩過都知道意思03/15 02:44
139FleamaSTC: 反了吧 我才不懂為啥講類開放沒啥用 會被人爆氣護航還嘴03/15 21:34
140FleamaSTC: 人雲或黑 隱形牆的事有玩過都知道吧 比如北邊有25級關卡03/15 21:35
141FleamaSTC: 東南各有進不去的入口 以龍國來說你沙漠就是繞不過去03/15 21:36
142FleamaSTC: 沒打過沒辦法往前一區域03/15 21:37
143FleamaSTC: 講更白點 這就跟之前13機兵的敘事一樣 傳統聖火皇騎是03/15 21:37
144FleamaSTC: A國=>B國=>C國 聖獸大致上分成A-1>A-2>A-3 B-1>B-2(ry03/15 21:39
145FleamaSTC: 這種把故事拆解的方式03/15 21:40
146FleamaSTC: 然後我最無法理解的是 說這個設計沒啥用就要被嘴 為啥==03/15 21:40
147FleamaSTC: 也沒批聖獸是爛作或無聊啊= =03/15 21:41
154FleamaSTC: 我還想問你說試過上半部地圖一個不打繞整圈03/16 01:55
155FleamaSTC: 到底怎麼繞的 是雲出來的嗎?03/16 01:56
174FleamaSTC: 你用"關卡"去思考就知道聖獸一樣是點對點 一樣是照劇情03/16 22:10
175FleamaSTC: 進度開放區域 只是它用許多幾分鐘就能破的小關卡讓你覺03/16 22:11
176FleamaSTC: 得好像可以繞的地方很多03/16 22:11
182FleamaSTC: 喔看來你很久沒玩過FE了耶...我記得覺醒if跟FEE都差不多03/16 23:46
183FleamaSTC: 的設計 就是主線點對點 但支線跟經驗關都可以任選03/16 23:47
184FleamaSTC: 差別其實在於FE撿垃圾.小遊戲.好感度對話是回主營03/16 23:48
185FleamaSTC: 而聖獸讓你"有範圍"瞎跑 實際上是把那些要素打散在地圖03/16 23:49
186FleamaSTC: 當然你可以說在限制範圍內瞎跑就很有趣 我沒意見03/16 23:49
[問題] 寶可夢朱紫有初代寶可夢嗎
[ NSwitch ]416 留言, 推噓總分: +21
作者: somebodyyy - 發表於 2024/03/15 13:38(1月前)
57FleamaSTC: 本來想噓不會查圖鑑 但仔細想想外行人的話好像真不會查03/15 21:48
[情報] 紙片瑪莉歐RPG 路易洋樓2 發售日
[ NSwitch ]57 留言, 推噓總分: +29
作者: egrlanm - 發表於 2024/03/10 21:07(2月前)
16FleamaSTC: 開發完的那個是曠野吧? 王淚沒啥商業戰略的問題啊03/10 21:41