作者查詢 / lazarus1121
作者 lazarus1121 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共2694則
限定看板:C_Chat
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9F→: 他接頭之後的一下噴火夠你平A到殘血03/15 23:53
5F→: 至少還有調靈,後期調靈妹還有可能變雙胞胎03/15 23:13
43F→: 說到透明牆,三姊妹塔也有強制透明牆,也不知道為啥03/15 18:04
27F→: 翻滾不是多按,是你太晚滾被打完才補一個滾給你03/15 16:17
32F→: 照遊戲直覺沒出來的指令應該要被取消03/15 16:19
42F→: 不過這些都老問題了,就是不想改03/15 16:20
46F→: 血源比較嚴重,這代玩近戰的不多才比較少人講03/15 16:22
102F→: 我沒碰到帕奇,火山也是能自己過去的03/15 16:10
69F→: 被打到的時候按滾很多時候大概就死局了03/15 13:51
70F→: 因為受傷硬直結束你還是會把他滾完,很鳥的設定03/15 13:52
71F→: 攻擊也是,有時就已經點滾了還是會多砍一下03/15 13:53
41F→: 左上一堆buff我反而不知道怎來的03/15 12:40
5F→: 不過某些橫轉能學技能來配,比較有趣03/15 12:13
61F→: 很多人喜歡拿魂系傳統就是這樣來護航,根本邏輯不通03/15 09:59
104F→: 不是欸,前面是說你就算想找也很難找吧03/15 10:07
118F→: 引導不良卻說這是傳統,這很瞎吧03/15 10:10
121F→: 所以魂系的傳統就是上網找攻略嗎03/15 10:11
355F→: 流浪商人都賣提示了、做個任務道具提示會怎樣03/15 11:11
362F→: 不過巫師是你自願放棄解,兩種不一樣03/15 11:14
374F→: 任務日誌就叫NPC多給你幾個重要道具寫在上面吧03/15 11:18
384F→: 做得好的遊戲真的可以不翻攻略,UI又不會太複雜03/15 11:21
391F→: 法環的引導就真的還沒到這程度,只是打怪的開放世界03/15 11:22
407F→: 今天要沉浸式體驗,還需要擺個攻略是能有多沉浸XD03/15 11:25
409F→: 是把那些單周目體驗的開放世界當塑膠逆03/15 11:26
429F→: 上面沒看文討論的吧、人家說的是支線是不會解03/15 11:32
430F→: 一直在那邊跳針多周目,開N周目提示是會變多逆03/15 11:33
442F→: 這幾篇在罵的就是這種老缺點阿,結果被說魂系傳統XD03/15 11:37
452F→: 樓上在說什麼@@ 就是想解支線可是不會解阿03/15 11:39
464F→: 我是不認為看攻略才能玩的遊戲是好設計啦03/15 11:42
472F→: 我自己是連主線都卡過,有些地方門偷偷開了也不說03/15 11:45
480F→: 我自己是先跑圖才去解主線,就知道設計有多不友善了03/15 11:47
481F→: 所以我才說他只是把魂系的設計塞在大地圖裡而已03/15 11:49
488F→: 只有打怪是自由的,但任務還是一堆線性的系統卡你03/15 11:50
58F→: 墓地裡會飛的貓比較噁心03/15 10:14