Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧

看板C_Chat作者 (兩千)時間2年前 (2022/03/15 09:25), 2年前編輯推噓113(1152459)
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※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言: : 如題 : 早上看了一下對法環支線的討論 : 支線NPC到處跑不照進度走 : 「根本故意要讓人查攻略」 : 「線性跟劇情跑都可以解完7、8成」 : 奇怪 我怎麼記得黑魂不是這樣 : 一堆支線Npc也是跳著走的阿 : (用印象打 有錯見諒) : 黑魂1 : 傭兵團 咒術師都是解完才跑去病村 : 巨人墓穴救完聖女跑回教區 : 洋蔥父女位置也是跳來跳去 : 沒先去公爵書庫 : 超容易直接殺完一整條魔女線吧 : 黑魂3 : 喪心哥跑回監視者房間 : 希里斯打完艾爾德利奇後 : 才回去冷冽谷大橋跟咒蝕大樹找 : 指頭線、卡力利姆線也跑回去前面地圖 : 要打到所有紅靈還要一直贖罪 : 因為NPC和紅靈有陣營問題 : 而且三代支線更苛刻一點 : 很多都沒有在打完王之前解 : 那條線就直接斷掉 : 亂推圖NPC不是掛掉就是跑走 : (小偷、魔法師、幫升級的隆道爾) : 有的還綁定要召喚並且存活 : 不看攻略解不掉的我記得超多的吧 : 我們玩的黑魂是同一個遊戲嗎 : 法環會斷掉的點感覺已經很少了 : 連碎星打完了都可以跳回去解 : 這種方式是優是劣就不討論 : 認為不適合就是不適合 : 我是覺得跟開放世界沒啥關係就是了 該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待 之前都是二周目才開始補支線 看劇情(魂3) 但法環一周目實在太久 正常玩趕一點要六七十個小時 探索仔細一點破百小時都不為過 那只破完一周目就封片的人應該也比比皆是 同時因為地圖太大 東錯過西錯過的比例更高 有不滿也是正常 之前魂系破完完全不知道在講三小的大有人在(如我) 法環這次就是劇情寫得還不錯 不需要看影片也大概能看懂一些 反而會對那些錯過的感到很不滿 拿我自己遊戲體驗來講好了 我一周目打完惡兆葛瑞克 才回頭逛啜泣半島 然後什麼壺戰士 盲眼女 狼哥 啥鬼的我通通沒碰到 然後我沒去火山 有去蓋利德 可是剛好就沒繞到米莉森那塊(只有去紅獅子城) 打完雙王後跑去打學院 跟死眠少女抱抱後某天D就突然死掉 死眠少女就消失了 然後聖職者柯林某天就突然說要去找金面具就不見了 我也不知道他去哪 涅斐麗也突然就消失了 是有遇到帕奇 可是那寶箱我沒開 後來我也忘記回去找他 後續也不知道在幹嘛 打完王城才回去紅獅子城看 祭典突然冒出很多沒看過的NPC我也一頭霧水 連菈尼支線都是我打完尾王才回頭為了解第二結局而跑的 要說我玩得很草率嗎 我也是花了六七十個小時在探索阿 前期還看攻略把寧姆格福所有小地城跟王都打了 啊我走的路徑就剛好都沒遇到那些NPC 我有什麼辦法 所以我玩的第一輪可以說半個像樣的支線都沒解到 而且我是全程離線模式在玩(因為聽說EAC會影響效能) 地上也沒什麼訊息提示 魂3 血源至少還會遇到那些NPC在路上 只是可能就沒後續 法環做成開放地圖 又那麼大 去想去的地方 一個弄不好就會變成我這種 連碰都沒碰過 看別人聊好像在玩別款遊戲一樣 我自己是一路玩來習慣了 一個新入坑的有我這種遊戲體驗 直到稱王都沒看到像樣的NPC 抱怨幾句也是很正常吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.42.40.211 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647307527.A.84D.html ※ 編輯: Exmax1999 (126.42.40.211 日本), 03/15/2022 09:26:19

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什麼都沒遇到,這樣很有孤狼的沈浸感,你的體驗獨一無二
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每個人的冒險旅程都不同
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太強調每個人有自己獨一無二的路線 那當然就會有人遇到差的遊戲體驗 正常 ※ 編輯: Exmax1999 (126.42.40.211 日本), 03/15/2022 09:29:23

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一周目沒看攻略完全沒遇到的只有裁縫師 幾乎重要npc都
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有遇到 只是他們跑了之後通常就斷尾
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缺點就是缺點 還能護航真的很硬要
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NPC會不會出現是有探索順序的 如果沒回頭常常錯過
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祭典誰都能參加啊 不如說為什麼要玩家召喚才出來
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是要讓主角在前面先坦幾發矛嗎 太卑鄙了
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缺點是從什麼角度來看?
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你沒資格啊,地圖100%找完再進下一張才有資格評法環支線
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那你第二輪就會有全新的遊戲能玩 賺翻耶
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原PO整篇文章你有看完嗎 什麼角度?
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沒努力探索都沒資格
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我是方向感很差的人 我只會找地圖上明顯有東西的點然後找最近傳點一直線過去 如果地圖的迷霧做成 拿到地圖碎片後會全開 但顯示半黑 要你真的有去過當地才會變全亮 那我可能會比較清楚我到底哪些地方有去過哪些地方沒去過

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我是覺得英高永遠不會改這種設計方式就是了
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※ 編輯: Exmax1999 (126.42.40.211 日本), 03/15/2022 09:33:57

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帕奇不是在火山官邸嗎
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所以對有些人來說你的缺點是他眼中的優點
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米莉森是地圖直接整個鎮,鎮前後兩條主幹道一個能
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找到格威一個能找到米莉森
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換角度想這些都支線啦 跟地城一樣不解不會怎樣 除非隻
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狼那種主線真結局還要偷聽才能觸發
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半島也只有摩恩城支線吧,壺和狼都在寧姆區域
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我有稍微去火山 上去打墜星獸物找不到別的路就閃了
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你這話能套到全部的遊戲上阿 你是在教育玩家心態嗎
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我不是在提問嗎?缺點是從什麼角度來看
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原PO的文章不是都跟你說缺點了 你到底要問啥角度
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對有些人來說是缺點,對有些人來說不是
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這麼怕漏東西
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然後你斬釘截鐵的說缺點就是缺點,所以我好奇你的看法
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那你去玩電子小說或AVG不就好了 百分百不漏支線
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我自己是認為那些都是可選擇的,所以有沒有無所謂就是
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因為那些所謂支線不會影響我能不能全破,有也好沒也好
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要說是不是缺點我是不會斬釘截鐵的說是缺點啦 因為我知道我會玩第二周目 事實上一周目後期也是有點: "阿幹怎麼都沒遇到支線NPC阿 算了直衝主線等二周再來看攻略找人好了" 的心態 可是如果一周目就想盡量體驗又不想看攻略的人 可能是缺點吧

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有些人玩到後面都不知道骨灰能強化 體諒一下
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※ 編輯: Exmax1999 (126.42.40.211 日本), 03/15/2022 09:41:54

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看第一次玩這類型的朋友都很不適應 光沒指引路線他們就煩
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會認為是缺點是你已經預設了玩遊戲就是要收集全要素才
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還有 502 則推文
還有 21 段內文
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少的時間去達成當然容易漏掉
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對於任務沒有明示這點,比較算是近年遊戲多有明確提示
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、玩家習慣改變了才有的爭議。但英高的遊戲一路走來都
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是這風格,單純就有人愛有人嫌,沒啥好不好的問題。
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沒找到米粒森,格威也會跟你說要找金針救人,你都知
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道這留言還有個傢伙在又不探索,那找不到不是很正常
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然後死眠你只要平常有去找他抱抱,就算羅傑爾打完了
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也還是有很長的時間可以解。金面具你真的有在逛街也
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是會有印象有個人一直站在橋邊,而且那個點旁邊就有
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賜福
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所以簡單來說就是沒探索,直衝捷徑才會發生這種全都
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錯過的例子,這代就算沒有直接標明,要完全錯過npc只
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能是一直往王的地方跑吧,這種玩法本身就不在意支線
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了,還要說沒提示什麼都找不到很怪
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要說的話大概只有涅菲利安排出現在白金村的時間有點
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怪,色老頭的地下室最好開留言找,癲火線藏的比較深
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。其他有在到處晃晃都很明顯吧
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我的想法是,每個人都有自己體驗遊戲的方式,既然都
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用不在意探索的玩法去玩,而又在英高這種喜歡讓玩家
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在遊戲中交流的方式找東西的遊戲中斷線,那會錯過東
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西也是沒辦法的事情吧,況且以法環來說這些都是附加
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突然想到巴哈有人連給水母的調香師,這種放在必經道
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路旁的小屋裡的npc,旁邊還有一個超明顯的賜福點都能
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錯過,只能說不愛探索的話還是換個遊戲吧,這只是個
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遊戲而已,不適合不喜歡就換掉,自己的開心比較重要
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樓上是一位很懂魂系列的鵜鶘味的朋友
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宇宙神遊不容質疑,環粉會說你說的缺點都是英高特色,
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不爽就去玩UBI遊戲 https://i.imgur.com/fDPc9bV.png
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完全同意
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建議去玩手遊 ,你只要負責付錢就好
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03/15 13:50, 2年前 , 569F
有沒有探索跟增加更多提示 或提示更明顯又不衝突
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蜜月期真得很容易碰到批不得的情況,上一個有這情況的是
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剛發售一個月的MHR
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簡化版:這是特色,不爽不要玩
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可是這真的是製作人風格問題 那也很難說那是缺點 只
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能說電波沒對上 我喜歡這種手法 但是我也能理解這種
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手法不是很迎合大眾 自然批評多
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03/15 16:02, 2年前 , 576F
這代還砍一堆支線 重點是還有砍一半的 真的無言
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文章代碼(AID): #1YB-i7XD (C_Chat)
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