[閒聊] 法環次作如果有作任務引導?

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間2年前 (2022/03/15 17:52), 編輯推噓95(961145)
留言242則, 85人參與, 2年前最新討論串1/1
看了那麼多討論,我也是改變了一下想法 (本來我也覺得沒引導就沒引導啊) 如果法環下一代有任務引導,大家希望是什麼形式的? 畢竟這代其實也把操作說明跟一些提示放在道具裡了 操作說明跟地圖放在道具欄最後,流浪商人賣得提示則是在貴重物品 當初我記得有提到這麼做是增加玩家帶入感 所以如果次作有任務引導,怎麼做會比較符合世界觀? 當然像是某些開放世界遊戲,把下個任務地點跟NPC都標方向標地圖就太鳥了 我能想到的大概就是讓類似梅琳娜的角色幫你記住任務的大概 坐火的時候可以詢問,會再告訴你提示這樣 還有什麼其他方案嗎? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.223.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647337940.A.443.html

03/15 17:53, 2年前 , 1F
多做一個引導 讓想要的人自己開
03/15 17:53, 1F

03/15 17:53, 2年前 , 2F
隨實體版附贈筆記本
03/15 17:53, 2F

03/15 17:53, 2年前 , 3F
不就 幫你在地圖標 npc都直接這樣說了
03/15 17:53, 3F

03/15 17:53, 2年前 , 4F
你這版本太麻煩,就做npc頭像就好了
03/15 17:53, 4F

03/15 17:54, 2年前 , 5F
究底英高就是不想給你引導
03/15 17:54, 5F

03/15 17:54, 2年前 , 6F
問就UBI
03/15 17:54, 6F

03/15 17:54, 2年前 , 7F
真的有到時候風向又不一樣了==
03/15 17:54, 7F

03/15 17:55, 2年前 , 8F
前提是下一款還要做成這麼大的開放世界吧…
03/15 17:55, 8F

03/15 17:55, 2年前 , 9F
會怎麽做也只有「宮崎英高」才知道了。
03/15 17:55, 9F

03/15 17:55, 2年前 , 10F
給個任務履歷讓我記得NPC講過什麼就好
03/15 17:55, 10F

03/15 17:55, 2年前 , 11F
先把NPC名字弄明顯一點= =
03/15 17:55, 11F

03/15 17:55, 2年前 , 12F
回到隻狼的大小的話就沒有也沒關係
03/15 17:55, 12F

03/15 17:55, 2年前 , 13F
任務道具可以丟地上,在地上會發出細微的光指向大致的位置
03/15 17:55, 13F

03/15 17:55, 2年前 , 14F
希望至少有個筆記本紀錄現在見過誰跟誰接了啥任務
03/15 17:55, 14F

03/15 17:56, 2年前 , 15F
可以不用標點在地圖上但是至少下周末打開會記得要幹嘛w
03/15 17:56, 15F

03/15 17:56, 2年前 , 16F
不敢要求任務引導什麼的的,我只想要...可以變色的
03/15 17:56, 16F

03/15 17:56, 2年前 , 17F
光柱。
03/15 17:56, 17F

03/15 17:56, 2年前 , 18F
可以用留言系統做註記的分色地圖標示
03/15 17:56, 18F

03/15 17:57, 2年前 , 19F
強制地圖迷霧加透明牆 大家最愛的強指引
03/15 17:57, 19F

03/15 17:57, 2年前 , 20F
就給一封信之類的標地點吧
03/15 17:57, 20F

03/15 17:57, 2年前 , 21F
我也覺得給履歷就好了
03/15 17:57, 21F

03/15 17:57, 2年前 , 22F
學對馬,往上一滑就有金光指引
03/15 17:57, 22F

03/15 17:58, 2年前 , 23F
能回顧曾經有誰跟你說了什麼
03/15 17:58, 23F

03/15 17:58, 2年前 , 24F
要有對話紀錄 其他隨便
03/15 17:58, 24F

03/15 17:59, 2年前 , 25F
英高是絕對不會弄筆記本系統的,因為他就是這麼HC
03/15 17:59, 25F

03/15 17:59, 2年前 , 26F
,求他很大機率會回你:我沒阻止你用筆跟紙啊
03/15 17:59, 26F

03/15 17:59, 2年前 , 27F
當然是自動導航,放置練功,自動打怪,一鍵通關啊
03/15 17:59, 27F

03/15 17:59, 2年前 , 28F
有對話紀錄有時候也是誤導吧,瑟濂跟你說在魔法鎮,
03/15 17:59, 28F

03/15 17:59, 2年前 , 29F
結果人藏在洞窟==
03/15 17:59, 29F

03/15 17:59, 2年前 , 30F
給你一本筆記
03/15 17:59, 30F

03/15 17:59, 2年前 , 31F
白面具都會留言了
03/15 17:59, 31F

03/15 18:00, 2年前 , 32F
對話紀錄也不可能,發生就發生了,你做的每個決定
03/15 18:00, 32F

03/15 18:00, 2年前 , 33F
都會對結果造成影響
03/15 18:00, 33F

03/15 18:01, 2年前 , 34F
人的記憶力太爛了 斷斷續續玩 就會支離破碎的忘光任務
03/15 18:01, 34F

03/15 18:01, 2年前 , 35F
很多人要的只是最單純的對話回顧吧
03/15 18:01, 35F

03/15 18:02, 2年前 , 36F
博德之門有沒有明確的指引 但是有記事本
03/15 18:02, 36F

03/15 18:02, 2年前 , 37F
er對老玩家來說,已經做了很多QOL了,舉例:按下左
03/15 18:02, 37F

03/15 18:02, 2年前 , 38F
腰桿可以排序物品順序。我玩到100才發現這個功能
03/15 18:02, 38F

03/15 18:02, 2年前 , 39F
鵜鶘胃不見了 我要去玩UBI了
03/15 18:02, 39F
還有 163 則推文
03/15 19:44, 2年前 , 203F
然後魂系就是這樣(機掰)的遊戲這句話也沒錯
03/15 19:44, 203F

03/15 19:45, 2年前 , 204F
一直以來就是陰睪餵屎給玩家,差在餵的方式不同而已
03/15 19:45, 204F

03/15 19:46, 2年前 , 205F
話說一堆npc的根本就沒要求你幫他做事呀 不能算任務吧
03/15 19:46, 205F

03/15 19:46, 2年前 , 206F
當日誌倒是合理
03/15 19:46, 206F

03/15 19:47, 2年前 , 207F
就至少給個對話記錄.. 這樣就夠了'_>`
03/15 19:47, 207F

03/15 19:57, 2年前 , 208F
粉粉:滾去玩ubi
03/15 19:57, 208F

03/15 19:59, 2年前 , 209F
能讓梅琳娜不要這麼影薄我就給推 下次不要又來一個空
03/15 19:59, 209F

03/15 19:59, 2年前 , 210F
氣女主角就好(X
03/15 19:59, 210F

03/15 20:23, 2年前 , 211F
就怕真的給了引導 你覺得有空再解的時候 NPC又被殺
03/15 20:23, 211F

03/15 20:23, 2年前 , 212F
死了
03/15 20:23, 212F

03/15 20:24, 2年前 , 213F
然後又有人會怪說 我都接任務了 為什麼NPC不等我
03/15 20:24, 213F

03/15 20:47, 2年前 , 214F
我希望部分NPC會生火然後有炊煙,這樣比較好找XD
03/15 20:47, 214F

03/15 20:54, 2年前 , 215F
所以有哪些魂粉堅決反對對話日誌的嗎?我看大多人都樂
03/15 20:54, 215F

03/15 20:54, 2年前 , 216F
見要有啊
03/15 20:54, 216F

03/15 22:17, 2年前 , 217F
是嗎,我看到的是一看見要日誌就滑波別人是要到一鍵指路
03/15 22:17, 217F

03/15 22:17, 2年前 , 218F
完成任務的
03/15 22:17, 218F

03/15 22:21, 2年前 , 219F
至於想要日誌的人,當然都是樂見其成啊,在說啥啊。問題
03/15 22:21, 219F

03/15 22:21, 2年前 , 220F
是在另一群覺得應該要會自己寫筆記、看對話沒記起來或錯
03/15 22:21, 220F

03/15 22:21, 2年前 , 221F
過是自己的問題的,傳統醍醐味就是棒的那群人啊
03/15 22:21, 221F

03/15 22:21, 2年前 , 222F
那就是ubi黑粉該抵制了
03/15 22:21, 222F

03/15 22:26, 2年前 , 223F
他的討論度不就告訴你傳統醍醐味真的蠻棒的呀?
03/15 22:26, 223F

03/15 22:29, 2年前 , 224F
真的,跟玩阿爾宙斯的時候完全不一樣,那個討論度跟玩家
03/15 22:29, 224F

03/15 22:29, 2年前 , 225F
交流度根本差了好幾倍有。
03/15 22:29, 225F

03/15 22:32, 2年前 , 226F
然後好的訊息VS壞的訊息,那個歡樂度又是一個更深的體會
03/15 22:32, 226F

03/15 22:32, 2年前 , 227F
www
03/15 22:32, 227F

03/15 22:32, 2年前 , 228F
等到真的做出引導日誌滿意了一群人然後呢?另一群人接下
03/15 22:32, 228F

03/15 22:32, 2年前 , 229F
來抱怨沒有標示自動導引,這樣做遊戲的到底該聽誰的標準?
03/15 22:32, 229F

03/15 22:58, 2年前 , 230F
有人想吵贏先安個條件給別人而已
03/15 22:58, 230F

03/15 22:59, 2年前 , 231F
對話記錄就好,一天玩3小時,已經忘記三天前npc講了啥
03/15 22:59, 231F

03/15 23:21, 2年前 , 232F
等做出來就是開始抱怨沒有自動尋路 自動打怪 一鍵完成任
03/15 23:21, 232F

03/15 23:21, 2年前 , 233F
務了 ㄎ
03/15 23:21, 233F

03/15 23:25, 2年前 , 234F
好滑好嫩
03/15 23:25, 234F

03/15 23:59, 2年前 , 235F
我覺得多做任務導引可能會讓遊戲延遲半年以上...
03/15 23:59, 235F

03/16 00:00, 2年前 , 236F
能不能做得到跟做多久是兩回事
03/16 00:00, 236F

03/16 00:52, 2年前 , 237F
有個對話紀錄就夠了
03/16 00:52, 237F

03/16 02:12, 2年前 , 238F
沒指引但記事本挺好吧 字都看得懂一樣找不到 更讚了
03/16 02:12, 238F

03/17 08:57, 2年前 , 239F
老實說給個任務辨別的方式就會好很多
03/17 08:57, 239F

03/17 08:58, 2年前 , 240F
遊戲內容純粹建立在玩家的探索慾望上面
03/17 08:58, 240F

03/17 08:59, 2年前 , 241F
我覺得不是「好遊戲」必須的條件
03/17 08:59, 241F

03/17 09:00, 2年前 , 242F
角色多個驚嘆號和問號就舒服很多了
03/17 09:00, 242F
文章代碼(AID): #1YC67KH3 (C_Chat)