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作者 LayerZ 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共2882則
限定看板:GameDesign
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50F推:遊戲不一定要是電腦遊戲,要是電腦遊戲就一定要會程式01/21 11:18
51F→:而且,沒人做過不一定是好事,要到達藍海要先經過無數死海01/21 11:32
52F→:還不能確保你的前方一定是藍海01/21 11:32
105F→:推先拿SC2編輯器作01/21 15:05
119F推:樓上..但是RTS的戰術建立在能運用的兵轉選擇上..01/21 21:16
152F→:嘖嘖,我是抱著期待他趕快失敗的心情在推耶,講破就...01/22 10:25
154F→:demo要做出來很簡單,拿sc2編輯器就可以編出他主打招牌的01/22 10:28
155F→:幻靈了吧...但是後面又加的"這只是冰山一角"01/22 10:29
156F→:沒有主題搞得我好亂阿...真的推下兩篇回的"到底要玩什麼"01/22 10:29
157F→:不過我個人覺得,原po不肯踏出來失敗,大概會抱著這份企畫01/22 10:30
158F→:到30歲,到40歲吧,可惜不會發酵,只會漲書蟲01/22 10:30
161F→:好點子...別鬧了...01/22 10:55
162F→:主導遊戲市場龍頭,有一半都是玩家自製..01/22 10:56
163F→:從DOOM的模組,到CS里程碑,再到War3編輯器,再繼續延伸01/22 10:57
164F→:之前有在巴哈看到Valve專訪影片很棒01/22 10:58
170F推:反正他還年輕,也沒生活壓力,簡單的說就是nothing to lose01/22 12:05
171F→:最慘的狀況就是甚麼都沒做就畢業了01/22 12:06
172F→:反正這世界從來不缺千里馬,缺的是伯樂,還是有錢的伯樂(01/22 12:06
173F→:(說風涼話中01/22 12:06
189F→:說是養起來的粉絲群可能不太正確,我比較傾像是燃燒熱情的01/22 17:20
190F→:市場試探..01/22 17:20
24F推:做完記得通知我,我要賺告發01/16 02:57
25F→:去掉酸名的部分不談,你不覺得"會理我嗎"這個問題很蠢嗎..01/16 03:12
3F推:Computer Science 在台灣是資工沒錯12/23 17:05
5F推:推推12/12 21:27
6F→:總是有很多突發狀況,工作人員辛苦了12/12 21:27
9F推:樓上...廣告還是要看族群打才會有效果吧...12/12 10:24
1F推:MyCard連Origin都能用在這邊取代信用卡12/11 18:58
2F→:比起Paypal/信用卡,台灣環境比較習慣直接去超商買了就能玩12/11 18:59
3F→:太難的就放棄了ww12/11 18:59
48F推:2個小時都沒被斷XD12/10 17:40
5F推:去不了推心得分享!12/08 23:49
1F→:純推b,c不實際@@12/01 14:39
2F→:根據封裝概念,裡面的東西不給外部使用,給外部使用的東西12/01 14:40
3F→:不管任何地方都可以使用,要去描述哪邊定義哪邊使用就..12/01 14:41
4F→:這是理論上,有時候會有一些特殊目的(省效能記憶體?)12/01 14:42
5F→:都是直接在旁邊加註解了事XDD 其實這個變數/函式在哪邊用12/01 14:43
6F→:電腦都找的到@@12/01 14:43
13F→:完全不寫注解絕對是笨蛋12/01 14:35
14F→:不用注解看懂程式是不是天才我不知道,但是 (接上句12/01 14:36