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作者 LayerZ 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共2882則
限定看板:GameDesign
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[徵才,革命]一款可以革命網路世界的遊戲
[ GameDesign ]264 留言, 推噓總分: +47
作者: gmking - 發表於 2014/01/21 02:31(12年前)
50FLayerZ:遊戲不一定要是電腦遊戲,要是電腦遊戲就一定要會程式01/21 11:18
51FLayerZ:而且,沒人做過不一定是好事,要到達藍海要先經過無數死海01/21 11:32
52FLayerZ:還不能確保你的前方一定是藍海01/21 11:32
105FLayerZ:推先拿SC2編輯器作01/21 15:05
119FLayerZ:樓上..但是RTS的戰術建立在能運用的兵轉選擇上..01/21 21:16
152FLayerZ:嘖嘖,我是抱著期待他趕快失敗的心情在推耶,講破就...01/22 10:25
154FLayerZ:demo要做出來很簡單,拿sc2編輯器就可以編出他主打招牌的01/22 10:28
155FLayerZ:幻靈了吧...但是後面又加的"這只是冰山一角"01/22 10:29
156FLayerZ:沒有主題搞得我好亂阿...真的推下兩篇回的"到底要玩什麼"01/22 10:29
157FLayerZ:不過我個人覺得,原po不肯踏出來失敗,大概會抱著這份企畫01/22 10:30
158FLayerZ:到30歲,到40歲吧,可惜不會發酵,只會漲書蟲01/22 10:30
161FLayerZ:好點子...別鬧了...01/22 10:55
162FLayerZ:主導遊戲市場龍頭,有一半都是玩家自製..01/22 10:56
163FLayerZ:從DOOM的模組,到CS里程碑,再到War3編輯器,再繼續延伸01/22 10:57
164FLayerZ:之前有在巴哈看到Valve專訪影片很棒01/22 10:58
170FLayerZ:反正他還年輕,也沒生活壓力,簡單的說就是nothing to lose01/22 12:05
171FLayerZ:最慘的狀況就是甚麼都沒做就畢業了01/22 12:06
172FLayerZ:反正這世界從來不缺千里馬,缺的是伯樂,還是有錢的伯樂(01/22 12:06
173FLayerZ:(說風涼話中01/22 12:06
189FLayerZ:說是養起來的粉絲群可能不太正確,我比較傾像是燃燒熱情的01/22 17:20
190FLayerZ:市場試探..01/22 17:20
Fw: [問題] 我想用WOW的模型寫手機遊戲
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +11
作者: wa007123456 - 發表於 2014/01/16 00:36(12年前)
24FLayerZ:做完記得通知我,我要賺告發01/16 02:57
25FLayerZ:去掉酸名的部分不談,你不覺得"會理我嗎"這個問題很蠢嗎..01/16 03:12
Re: [分享] 我們生活在一個被大陸遊戲包圍的世界
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: johnkry - 發表於 2013/12/23 16:47(12年前)
3FLayerZ:Computer Science 在台灣是資工沒錯12/23 17:05
Re: [公告] 20131207_GameDesign版聚
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: hala932 - 發表於 2013/12/12 17:36(12年前)
5FLayerZ:推推12/12 21:27
6FLayerZ:總是有很多突發狀況,工作人員辛苦了12/12 21:27
Re: [分享] 我們生活在一個被大陸遊戲包圍的世界
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: chenglap - 發表於 2013/12/11 22:56(12年前)
9FLayerZ:樓上...廣告還是要看族群打才會有效果吧...12/12 10:24
Re: [分享] 我們生活在一個被大陸遊戲包圍的世界
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: Killercat - 發表於 2013/12/11 18:17(12年前)
1FLayerZ:MyCard連Origin都能用在這邊取代信用卡12/11 18:58
2FLayerZ:比起Paypal/信用卡,台灣環境比較習慣直接去超商買了就能玩12/11 18:59
3FLayerZ:太難的就放棄了ww12/11 18:59
[請益] 有經驗的遊戲製作或企劃要去哪裡找
[ GameDesign ]54 留言, 推噓總分: +7
作者: ruggie - 發表於 2013/12/09 23:34(12年前)
48FLayerZ:2個小時都沒被斷XD12/10 17:40
[魯蛇] 版聚心得
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: rubric - 發表於 2013/12/07 23:38(12年前)
5FLayerZ:去不了推心得分享!12/08 23:49
Re: [魯蛇] 新手寫game分享微薄心得
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: littleshan - 發表於 2013/12/01 12:42(12年前)
1FLayerZ:純推b,c不實際@@12/01 14:39
2FLayerZ:根據封裝概念,裡面的東西不給外部使用,給外部使用的東西12/01 14:40
3FLayerZ:不管任何地方都可以使用,要去描述哪邊定義哪邊使用就..12/01 14:41
4FLayerZ:這是理論上,有時候會有一些特殊目的(省效能記憶體?)12/01 14:42
5FLayerZ:都是直接在旁邊加註解了事XDD 其實這個變數/函式在哪邊用12/01 14:43
6FLayerZ:電腦都找的到@@12/01 14:43
[魯蛇] 新手寫game分享微薄心得
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +9
作者: rubric - 發表於 2013/12/01 10:01(12年前)
13FLayerZ:完全不寫注解絕對是笨蛋12/01 14:35
14FLayerZ:不用注解看懂程式是不是天才我不知道,但是 (接上句12/01 14:36