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作者 LayerZ 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共2882則
限定看板:GameDesign
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19F推: 不碰程式可以做出小遊戲阿(遞紙片剪刀蠟筆12/16 11:06
24F推: 很順手的就推了,抱歉<(_ _)>,我記得Unity本身也有朝這方12/16 11:22
25F→: 像廣告? 如果真的要用程式寫遊戲,先寫一個有遊戲基本功12/16 11:22
26F→: 能的Hello World吧...12/16 11:23
27F→: 照著書上範例把實品完成<-說不定就把你三個月吃掉還不夠XD12/16 11:23
28F→: 更進階的,把自己美術套用,修改規則成自己要的12/16 11:24
36F推: 以前玩遊戲的時候很愛罵"這東西根本就抄來改個樣子而已"12/16 11:28
37F→: 就是在做上面那件事,也只是入門XD 做得出來再來談做想要12/16 11:29
38F→: 的樣子12/16 11:29
18F推: 樓上ph值好低XXDDD 可是好現實XD12/18 11:28
2F推: 程式/企劃/美術這種分法是最理想化..不過從頭開始的話12/15 11:35
3F→: 需要 1.一個核心程式 2.懂程式也懂美術的接口 3.懂程式也12/15 11:35
4F→: 懂企劃的接口 4.核心企劃來負責遊戲好不好玩?12/15 11:36
5F→: 如果接口沒建立,1+1還不一定加得上去一口一//12/15 11:37
48F推: 因為想到什麼東西,身體就已經做了XD12/05 11:06
49F→: by 同樣每次都推一大篇的人路過..12/05 11:06
16F→: 總覺得手機遊戲會往極簡 or 極逼近桌機兩個極端走..12/05 17:36
17F→: 看向天龍八部Online...白貓也要出台版了=w=12/05 17:36
20F推: https://www.youtube.com/watch?v=cz59DqcTc4k12/12 12:38
21F→: Tree Savior 救世主之樹...看完雞皮疙瘩= =12/12 12:38
22F→: 真。RO12/12 12:39
45F→: 因為遊戲業是熱寫產業XD 而且面試跟錄取是兩回事(?12/08 10:03
46F→: 熱血12/08 10:03
1F推: 推一個...不過當你問企劃新人"你想做的第一款遊戲是甚麼"11/16 20:01
2F→: 你不是在問一個遊戲,你在問的是一個夢想,然後他會把至今11/16 20:02
3F→: 所有想過的東西一股腦兒說出來加進去XDD11/16 20:02
12F推: 最近的範例.?11/28 10:15
13F→: https://pbs.twimg.com/media/B3d59l9CcAA9YTN.jpg11/28 10:15
9F→: 應該是只看"免費線上"類型..11/15 16:15
10F→: 而且市場只有台灣..不然PlanetSide2跟Firefall也可以看看11/15 16:31
24F推: 不是不玩,關鍵問題在三個月內11/17 16:23
25F→: 不過試著進去看後面問題,則是把同樣的問卷題目重覆做四次11/17 16:23
29F→: 單機離開主流是真的...就連現在比較紅的CoD BF也是靠10年11/17 18:54
30F→: 前打下的知名度在賣...11/17 18:54
2F推: 推XDD11/11 12:23