作者查詢 / laugher
作者 laugher 在 PTT [ AndroidDev ] 看板的留言(推文), 共40則
限定看板:AndroidDev
看板排序:
1F推: db4o08/11 08:56
3F→: 謝謝捧場!08/10 08:01
6F→: 謝謝樓上兩位的建議,我會把它們加進下一版的修正08/10 15:55
1F推:最簡單的方法就是做兩張圖, 一張底圖, 也就是你要顯現的圖07/26 13:29
2F→:另一張全白, 用來遮住底圖07/26 13:29
3F→:全白的圖慢慢往上升, 底圖就會由下顯現出來07/26 13:30
7F推:用opengl, 位置跟視角與google map同步, 其餘的opengl會幫07/21 22:17
8F→:你算07/21 22:17
2F→:有scale, 但沒rotate06/26 14:41
3F→:不過就算沒scale, 也就是只有位移, 形狀也是會變06/26 14:44
4F→:自己找到方法了, 更改視角是沒用的, 因為這是OpenGL本身的06/27 02:51
5F→:特性, 所以要更改的是畫布的位置, 也就是frustumM06/27 02:52
6F→:更改frustumM的邊界座標就行了06/27 02:52
3F→:研究了幾天終於成功用opengl畫出球了, 但我發現效能仍是無06/20 20:00
4F→:法提升, 我想主要的原因應該是每個frame每顆球都會去呼06/20 20:01
5F→:叫google map的getProjection()06/20 20:02
6F→:因為我想讓球根據經緯度跑, 並非螢幕座標06/20 20:03
7F→:而地圖的視角是會變的, 所以我想最後的辦法應該就只能從演06/20 20:05
8F→:算法下手06/20 20:05
2F→:解決了, 謝謝06/17 20:30
1F→:問題解決了, 主要是因為UI線程的程式執行比較慢06/17 10:15
2F→:在ImageView還沒移除前先弄一個buffer暫存, 等ImageView06/17 10:16
3F→:移除後再清除跟此圖片有關的資料06/17 10:16
5F→:是指有問題的程式碼還是已解決的程式碼?06/17 10:32
1F推:debug模式要用debug key,我一開始也搞了好久才找出原因06/13 22:59
15F推:現在只到v2吧, 哪來的v3? 你是不是跟javascript搞混了06/15 09:54
2F→:可以了, 真是感謝06/13 12:15
3F→:不好意思, 我剛接觸Android不久, 可否請教這原理? 謝謝06/13 12:19
4F→:還是有點問題, 偶爾會出現沒移除的情況06/13 13:07
7F→:了解, 如果我一口氣打出很多子彈的話就會開始發生移除不乾06/13 22:55
8F→:淨的情況, 請問這是因為子Thread回傳訊息來不及的關係嗎?06/13 22:55