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作者 LaPass 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共498則
限定看板:GameDesign
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43F推:說要證明的對象不是板上的各位,那你跑過來po幹什麼? = =12/14 11:35
87F推:應該是EVE吧.... 出了名的遊戲幣等同於美金的遊戲......12/14 21:35
88F→:裡面是真的搞起一套經濟體系.....12/14 21:36
92F推:EVE應該也有專門打幣來賣的職業玩家吧12/14 22:21
155F推:如果打算推長串的東西,拜託你回文 orz....12/15 02:53
6F推:製作方跟使用方的觀點不一樣啊...... 使用方用久了也不會變12/12 13:13
7F→:製作方,也無法獲得些什麼製作方的know how12/12 13:14
8F→:以wor的身份來講,他繼續努力玩下去,有可能成為遊戲評論家12/12 13:15
9F→:,但是沒辦法成為遊戲「製作」顧問12/12 13:15
10F→:雖然以前有遊戲公司找玩家去做就是了,但是結果並不好.....12/12 13:16
11F→:狐狸窩上有提過這樣的事12/12 13:16
8F推:付錢上班? = =12/12 11:29
4F推:會去12/09 23:13
24F→:等等,那是刪除多餘節點後的樹才會通往全勝。12/07 09:44
28F→:找路徑好像還蠻難的.... orz.....12/07 11:41
31F→:http://www.bf92.com/soft/five/five.htm 是說2006年就有了12/07 12:50
32F→:那我就來寫個網頁板的 XD12/07 12:51
36F→:好像翻到Alpha-Beta 搜索之類的關鍵字,可是我看不懂 = =12/07 21:04
37F→:誰來個連半路出家的看的懂的教學啊 囧"12/07 21:05
38F→:http://www.xqbase.com/computer/search_minimax.htm 這個?12/07 21:10
40F→:那邊怪怪的? @@12/08 02:29
2F→:是說,所有節點也才14萬個,感覺好少....12/05 09:42
6F→:中午寫了個暴力迴圈去跑,到現在還沒跑完.....12/05 17:02
7F→:一秒60萬步,也要10^98年才跑的玩.....12/05 17:03
8F→:還是想個演算法,算的聰明一點好了... = =|||12/05 17:06
13F→:那個.... 多花點時間寫一兩套五子棋的計算方式,會比搞暴力12/06 15:31
14F→:省下很多時間....12/06 15:31
15F→:其實也不難寫,剛剛寫出來了,看起來還不錯12/06 15:56
1F推:影響不大,圍棋的規則差異相對下影響很小...12/05 01:32
8F推:定石就是因為,那樣下兩邊都不會虧,所以雙方才照著下啊12/05 00:54
16F推:就我自己的經驗,如果遇到對方的棋力比自己低,就跳脫定石12/05 09:20
17F→:去下會比較好。因為對方對定石不一定會比自己熟,有時候對12/05 09:20
18F→:方不一定會知道定石的變化型,甚至可能下到棋型崩潰。12/05 09:21
19F→:還有,有的定石是拿地換外勢之類的,如果不懂那些,還盲目12/05 09:23
20F→:的下的話,會很損。12/05 09:24
3F推:是聽過,高棋跟中棋所想的棋步的數目是差不多的,只是高棋12/04 09:20
4F→:不會去想一些廢步,會去想一些比較有味道的棋步12/04 09:20
5F→:換句話說,就是,判斷哪個棋比較有計算價值,然後把計算資12/04 09:23
6F→:源放到上面的能力。12/04 09:24
13F推:所以.... 蒙地卡羅就是這樣用的吧 XD12/04 09:51
21F推:先來寫個..... 搖鈴噹AI就流口水的反射實驗? XD12/04 11:47
1F推:了解....12/04 09:39